Primeras impresiones de Split/Second
Split/Second es, en cierto sentido, como irse a tomar unas cañas con Michael Bay.
Split/Second es, en cierto sentido, como irse a tomar unas cañas con Michael Bay.
Estimado Cohaagen:
Rockstar le invita a probar el multijugador de Red Dead Redemption.
Los que seguimos de cerca el desarrollo de juegos en nuestro país tuvimos la suerte de ver en su momento el nacimiento de Tragnarion, una empresa afincada en Mallorca con el suficiente potencial económico como para lanzarse al mercado de los triple A, haciéndole la competencia a juegos como Gears of War o Half-Life.
La nieve, no sabría decir muy bien por qué, es algo que suele quedar muy bien en los juegos.
El otro día, tras darme un garbeo por Double Fine, tuve a bien pasarme por LucasArts (gracias a la invitación de Electronic Arts) para saludar a la estatua de Yoda, a los cuadros de Indiana Jones, y también poder probar este esperado Star Wars: The Old Republic.
Siempre he tenido la sensación de que los juegos de Sam Fisher me gustan más que a la mayoría.
Aunque con un proceso un tanto engorroso para obtener la invitación y un código de descarga elegantemente impuntual (en serio, ¿quién es el tarado que inventó esta expresión?), ya tenemos la beta multijugador de Blur, última criatura de Bizarre Creations.
Ayer me prometí a mí mismo que, si me tocaba ir a probar Alan Wake para AnaitGames, no iba a dejarme llevar por el entusiasmo, que iba a hacer un avance máximamente profesional, que reflejaría mis impresiones con esa fría distancia del desapasionamiento periodístico que tanto le gusta a los redactores de El Mundo.