Primeras impresiones de Splinter Cell: Conviction
Siempre he tenido la sensación de que los juegos de Sam Fisher me gustan más que a la mayoría.
Siempre he tenido la sensación de que los juegos de Sam Fisher me gustan más que a la mayoría.
Aunque con un proceso un tanto engorroso para obtener la invitación y un código de descarga elegantemente impuntual (en serio, ¿quién es el tarado que inventó esta expresión?), ya tenemos la beta multijugador de Blur, última criatura de Bizarre Creations.
Ayer me prometí a mí mismo que, si me tocaba ir a probar Alan Wake para AnaitGames, no iba a dejarme llevar por el entusiasmo, que iba a hacer un avance máximamente profesional, que reflejaría mis impresiones con esa fría distancia del desapasionamiento periodístico que tanto le gusta a los redactores de El Mundo.
Es cosa tradicional en mi vida el ser un segundón, y por eso resulta que llego tarde para contaros las cosas jugosas de Red Dead Redemption, que para eso hizo Álber una extensa y estupenda preview hace no mucho en ésta, vuestra página amiga.
Ayúdame, oh Musa, en este tiempo atribulado,
a vencer con firmeza mi pulso tembloroso
y cantar las alabanzas del gran juego que he probado.
Son las doce y media de la mañana del mundo real cuando la gente de Rockstar me acoge en sus oficinas para enseñarme Read Dead Redemption.