Resultados de

#avances

10

En la demo no hay canciones de Aerosmith

Primeras impresiones de Dead or Alive 5

Mientras Hitomi y Hayabusa solucionan sus diferencias a patadas, de noche, en una azotea tokiota cualquiera, cuesta ignorar lo que algunos llamarían «el elefante en la habitación»; en varios edificios cercanos, enormes carteles de Ninja Gaiden 3 nos recuerdan que algo ha cambiado en el Team Ninja y que las dudas son legítimas. Se van […]

9

Siempre nos quedará Pandora

Avance de Borderlands 2

En el último podcast me declaraba enemigo de los numeritos flotantes para indicar daño. Las ganas de discutir me traicionaron y seguramente me precipité. Pronto maticé, precisamente al acordarme el primer Borderlands. Creo que esa decisión tiene que estar muy, muy justificada y Gearbox lo consiguió por partida doble; ahí sí tenían sentido, por la […]

11

Desde Londres, a cámara lenta

Avance del multijugador de Max Payne 3

26 de marzo, 12:38 horas: Oficinas de Rockstar London. Varios periodistas de medios españoles nos disponemos a probar por primera vez el multijugador de Max Payne 3. Antes de empezar la matanza nos dejan trastear con la configuración del personaje. Estéticamente no estoy para inventos, lo tengo muy claro: ¡quiero ser Max Payne! Por eso […]

5

Muerte en Amsterdam

Avance de Darksiders II

Viajar a Amsterdam siempre es un placer, y no sólo por lo que la mayoría estaréis pensando. La capital de los Países Bajos es una ciudad acogedora y tranquila: sólo con que os adentréis un poco por sus callejuelas querréis pasaros la tarde paseando y tomando café en cualquiera de sus numerosas terrazas, mientras disfrutáis […]

23

Such a lot of guns around town and so few brains!

Max Payne 3: São Paulo noire

La mañana siguiente de mi visita a las oficinas de Rockstar Games en Madrid me reúno con mis compañeros en el Bar Martínez para tomar el primer café de la mañana. ¿Qué tal el Max Payne 3?, pregunta chiconuclear. Muy guapo, me ha dejado con muchas ganas de más, es la hostia, contesto. ¿Jugaste a los otros dos?, me pregunta el Pui. No.

11

«Man did eat angels' food: he sent them meat to the full»

Pit, el mensajero: avance de Kid Icarus Uprising

Sakurai, una de las jóvenes promesas más brillantes de todas las que rondan las coloridas oficinas de Nintendo, es experto en crear juegos que tienen mucha más profundidad de la que parece. Kid Icarus Uprising se ha destapado como una de las experiencias más hardcore que pasarán por una 3DS.

14

Punto pelota

FIFA Street: devolviendo el fútbol a las calles

Encontrarme con Gary Patterson de nuevo en tan poco tiempo, mientras camino hacia el edificio de Electronic Arts en Madrid, es una alegría. Es un tipo que derrocha simpatía: su cara es luminosa y honesta, y su sonrisa es de esas que no pueden evitar transparentar lo contento que le pone dedicarse a lo que […]

30

El amigo Baxayaun y los deciertos con sus animales

Avance de Spec Ops: The Line

Se abre el telón y vemos a un grupo de soldados americanos en un helicóptero, protagonizando una persecución con otros vehículos del mismo tipo, cada vez menos gracias a la ametralladora Gatling que asoma por un lateral, lo único que controlamos. Caen estructuras metálicas, se rompen cristales por valor de varios miles de dírhams e […]

19

El QTE se viste de seda y algunas cosas más

Avance de Asura’s Wrath

Pagaría por ver mi propia cara en el momento de completar el duodécimo capítulo, el último de los seleccionables en esta versión. Entrar en detalles sería peligroso, pero juro que el titular de este avance habría sido «No he entendido nada de Asura’s Wrath» de si hubiese empezado a escribir justo después de ver el «The End», con el culo del revés.

10

Fanservice a Muerte

La mitología del inframundo: un vistazo a Darksiders II

La saga Darksiders es un fanservice para el público hardcore, una recreación casi pornográfica en esa mitología del inframundo. Tiene todo lo que gusta a un auténtico guerrero del heavy metal y de la fantasía oscura pero multiplicado por mil: armas gigantes y pesadas, que Warhammer es para nenas, personajes barrocos y un mundo postapocalíptico, […]