
El Igavania
Ritual de amor y muerte: un avance de Bloodstained
Todavía sabe a masa cruda y es fácil ver el tiempo de desarrollo que le queda, pero hay motivos para ser optimistas con el nuevo proyecto de Koji Igarashi.
Todavía sabe a masa cruda y es fácil ver el tiempo de desarrollo que le queda, pero hay motivos para ser optimistas con el nuevo proyecto de Koji Igarashi.
Probamos la demo del nuevo Zelda que se pudo ver en el E3, y extraemos unas pocas reflexiones de nuestro tiempo paseando con Link por el mundo abierto.
Hay ecos de Triple Deluxe en este nuevo plataformas que sigue los pasos de la anterior entrega para Nintendo 3DS, apostando por el diseño de niveles.
La beta del nuevo Mirror’s Edge destaca por algunas decisiones de diseño muy cuestionables, que durante los primeros minutos pueden tapar lo que sí se mantiene del original.
Cuánto hay de Star Fox 64 en la nueva entrega para Wii U, por qué eso son buenas noticias y por qué no pasa nada por el peculiar sistema de control.
El esperado juego de Naughty Dog se muestra a los medios con una demo que enseña su lado más sandbox, quizá el más arriesgado y más impactante.
Jugamos al primer acto de lo nuevo de Remedy para Xbox One y PC en su presentación oficial en Madrid.
El primer paso de la famosa serie de Insomniac en PlayStation 4 es un trabajo transmedia en el que película y videojuego se retroalimentan.
Fu Olmos viaja a Hamburgo para probar antes del lanzamiento lo último de From Software, el esperado cierre de la trilogía Souls.
El próximo otoño se cumplen 16 años desde el lanzamiento del Hitman: Codename 47 original, y en esta nueva andadura no queda ni rastro de esa década y media. El título sin subtítul