Rondita de Reseñas (X): Random Fighters, Absolute Drift, Invisible Inc.
Luchas con puzles, sigilo por turnos y derrapes… ¡con más derrapes!
Luchas con puzles, sigilo por turnos y derrapes… ¡con más derrapes!
Un humilde vistazo a lo que los profesionales del desarrollo de videojuegos están haciendo con el editor de niveles de Nintendo.
El libro de Boss Fight Games dedicado al clásico juego de PlayStation es una crónica del amor infantil por Snake, y un análisis crítico de jugador adulto.
SimCity fue uno de los primeros videojuegos capaces de trascender el propio medio, y la guía oficial de Johnny L. Wilson tampoco se quedaba atrás.
Hace poco descubríamos Pixel Art Academy, un proyecto educativo que pretendía servir como una suerte de compendio de tutoriales gamificado y social, lleno de misiones, con su propi
Tres aproximaciones muy distintas al videojuego, como aparato narrativo, uno, como merchandising descerebrado, otro, y como símbolo con moraleja, el tercero.
Un repaso a los 48 juegos que hemos destacado de la última entrega de la famosa game jam, y una crónica sentimental de un humilde espectador.
Jugar con amigos es fantástico; jugar con amigos al lado es mucho mejor. Una historia en dos partes sobre el regreso de la pantalla y el sofá compartidos.
Seguimos con un juego sobre la (falta de) comunicación, otro sobre el peor villano doméstico que existe y un plataformas curiosísimo hecho en Pico-8.
Gestión de recursos extrema, hordas de héroes enfurecidos y una deconstrucción de los shmups de antaño en esta nueva recopilación del Ludum Dare 33.