Que no puedo vivir si no es a tu lado
2016: Redemption (III): Beglitched, Imscared
Tercer volumen de nuestros textos de arrepentimiento y conciliación para este movidito 2016. Hoy, dos juegos con los bugs como factor determinante.
Tercer volumen de nuestros textos de arrepentimiento y conciliación para este movidito 2016. Hoy, dos juegos con los bugs como factor determinante.
Seguimos con el repaso de algunos juegos destacables de 2016 que se nos acabaron quedando en el tintero en estos últimos doce meses.
Llega por fin el obligado repaso a los mejores juegos de un 2016 que, visto con el mágico prisma videojuerguista, ha estado más bien que mal.
Doble ración de bosques y rolazo en este repaso a algunos de los lanzamientos de 2016 que se nos han quedado en el tintero en los últimos meses.
¡Vuelven los portátiles por Navidad! Esta vez, la lista está especialmente centrada en el equilibrio entre rendimiento, portabilidad y precio.
El no juego de Brainwash Gang para la Ludum Dare 37 es un incómodo ejercicio de desempoderamiento sistemático que transforma una habitación en una cárcel.
Una periodista e investigadora impulsa una iniciativa que aprovecha la tecnología para hacer que la actualidad tenga un impacto mayor en el público.
Un breve juego de puzzles sobre deshacerse de las posesiones materiales, desarrollado en 72 horas para la Ludum Dare 37, que tenía como tema «One Room».
El primer juego de Super Mario para móviles quiere competir solo contra los suyos, pero tiene algunos ramalazos que delatan su interés por gustar.
Ondřej Švadlena se sirve del exilio que vivió con su familia en 1984 como inspiración para crear un perturbador juego donde coches misteriosos persiguen al jugador.