(No) ficción interactiva
Inspirado en hechos reales: Telling Lies
Aunque Telling Lies es un juego de ficción, Sam Barlow ha construido su historia usando como base varios casos reales. Estos son los principales.
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El port para la híbrida de Nintendo del genial juego de rol de Obsidian tiene buenas ideas para adaptarse a la consola, pero está lastrado por los bugs.
Aunque los juegos tienen una gran cantidad de leyendas urbanas asociadas lo cierto es que casi nunca se han utilizado para reforzar su campaña de marketing
Puzzles con estética fuerte, juegos de construcción que premian la creatividad y arcades herederos de los años de XBLIG en nuestro boletín de rarezas.
Literalmente todos los juegos de los que se habló en el Nintendo Direct de anoche, todos juntos en un mismo sitio, para que no os perdáis nada.
Repasamos la presencia nacional en la feria europea, la más importante del continente y un escaparate privilegiado para el videojuego europeo.
Ojos de bruja, saltos hiperprecisos y nuevos giros a la muy trabajada fórmula metroidvania en esta nueva recopilación de juegos menos conocidos.
Hablamos con la diseñadora de Unpacking sobre cómo un juego de desempaquetar cajas tras una mudanza es la fantasía de poder definitiva.
Paradox tiene una responsabilidad sobre aquello que representa, como quien escribe una novela o rueda una película o hace una investigación.
A pesar de algunas charlas y anéctodas destacables, la última edición del Gamelab fue un poco gris —y no solo por el juego de Nomada Studio.