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#articulos

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?? y el Coloso

Podríamos distinguir claramente dos grandes Eras en el cine basado en videojuegos, a saber:

a) Una Era en la que las adaptaciones cinematográficas del, hasta entonces mal llamado, nuevo arte que servía de pasión y negocio al mismo tiempo para millones de personas eran penosos mixes de películas de acción que recogían la tradición de los mejores en ese terreno (Steven Seagal, Chuck Norris.

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No en nuestro nombre

Tal y como cuenta The Washington Post, uno de cada cinco trabajadores en tecnologías de información (lo que incluye desarrolladores de videojuegos) de los Estados Unidos confiesa estar insatisfecho con su puesto de trabajo.

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Mujeres & videojuegos

Las mujeres y los videojuegos: ¿Por qué las mujeres no juegan (tanto) a los videojuegos? La respuesta antropológica.

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Que no nos acomplejen: un videojuego NO es una película

Por: Ikael

Hace unos días, Roger Ebert, un crítico de cine que escribe en un diario cuyo nombre no quiero acordarme, afirmaba que los videojuegos eran incapaces de ser un arte por culpa de un factor inherente a ellos: la interactividad.

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Los dos sonyers

Por: Abraham Sayalero

Los dos sonyersO: “El juego de las siete diferencias entre los fantásticos jugadores que disfrutan con su PS2 y anhelan la PS3 y los fanáticos insoportables que envilecen los foros”.