La clase magistral de Ryozo Tsujimoto en iDÉAME
Monster Hunter 3: Cómo fabricar un monstruo
No es la primera vez que Nintendo aprovecha una clase magistral de iDÉAME, ese «foro de encuentro auspiciado por el Máster de Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense entre jóvenes desarrolladores que han visto cumplido su sueño y aspirantes a participar en el mundo de los videojuegos» que se celebra cada año en Madrid, […]