Un repaso muy movido a veinte años de Harmonix
Gamelab 2014: Alex Rigopulos, el musical
Alex Rigopulos, fundador de Harmonix, repasó en Barcelona la trayectoria del estudio: el comienzo difícil, el éxito de Guitar Hero y el futuro incierto.
Alex Rigopulos, fundador de Harmonix, repasó en Barcelona la trayectoria del estudio: el comienzo difícil, el éxito de Guitar Hero y el futuro incierto.
Otro hijo del revival de la aventura gráfica clásica, nacida de dos diseñadores gráficos con una fijación macabra en los insectos y la obra de Junji Ito.
¿Nombrar a tu estudio como un roedor gigante sudamericano? ¿En serio?
¿Son los simuladores ridículos una incursión del videojuego en la comedia, bromas de mal gusto o fallos de cálculo de gente que se los toma realmente en serio?
El jefe de Double Fine habló en Barcelona de su aproximación a los cuatro roles del proceso creativo: el explorador, el artista, el juez y el guerrero.
De cómo un grupo de artistas y gente inquieta transforman Mario de las formas más inesperadas, creando desde piezas de videoarte hasta hipnóticos efectos dominó.
No ha sido un mal E3, ¿no? Igual ha faltado alguna sorpresa de esas bien gordas, pero vienen juegos como para aburrir. Nos quedamos con estos.
Si algo quedó del todo claro durante el E3, es que los gráficos de nueva generación no se pueden ver en cualquier sitio, de cualquier manera.
Si nadie le presta atención al PC, pues habrá que decirlo.
Estas son las horas españolas a las que podréis ver en directo, con nuestra cobertura desde Los Angeles, las conferencias del E3 de este año.