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#articulos

Lista de lectura (IV): Black Flag
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Arr, lector de agua dulce

Lista de lectura (IV): Black Flag

Un repaso a lo que se ha escrito en internet sobre videojuegos, para que alimentéis el cerebro en este fin de semana reposado y caluroso.

The Raid: Lo que los juegos le dan al cine
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Ondonadas de hostias

The Raid: Lo que los juegos le dan al cine

La (futura) trilogía de Gareth Evans, con sus bosses y sus niveles, nos da unas cuantas claves sobre cómo han evolucionado en paralelo cine y videojuegos.

Lista de lectura (III): La generación más preparada
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Teo va a los videojuegos

Lista de lectura (III): La generación más preparada

Una nueva recopilación de artículos, de aquí y de otras webs, que se han ido publicando durante los últimos siete días, para que alimentéis el cerebro y el espíritu.

Dethlands: Un desenlace
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Hablamos con otro de los implicados en el desarrollo

Dethlands: Un desenlace

El otro implicado en la batalla que terminó con la cancelación de Dethlands y la disolución de su estudio de desarrollo nos da su punto de vista de la historia.

El teatro de los juegos
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Niko Bellic, actor de Broadway

El teatro de los juegos

Tradicionalmente, siempre se ha hablado de los lazos que unen al videojuego con el cine, pero, ¿qué hay del teatro? Una reflexión sobre su recién descubierta química.

EarthBound: guía de supervivencia
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Cómo jugar a Mother 2 y no morir en el intento

EarthBound: guía de supervivencia

La segunda parte de Mother está de oferta en la eShop; veamos cómo enfrentarse al juego de Shigesato Itoi sin perderse ni frustrarse por el camino.

Rock Zombie: No es oro todo lo que se pudre
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Hablamos con el creador del juego, Miguel García Corchero

Rock Zombie: No es oro todo lo que se pudre

El juego de Quaternion Studios «es a los videojuego lo que las películas de serie B de los 80 son al cine». ¿Qué nos enseña este beat ‘em up de bajo presupuesto?