Puede parecer que este texto comienza con un error, pero nada más lejos de la realidad: el vídeo está bien, solo que el canal oficial no ha publicado un vídeo por separado del Day of the Devs. Algunos de los juegos presentes en la selección de unos veinte juegos estuvieron en otros eventos del Junio Jugón 2025, como por ejemplo Ratatan —puede ser el juego con más apariciones a lo largo de estos días—, Neverway —apareció en el evento de LATAM, es el juego de Pedro Medeiros—, Dossa Divas: One Last Meal —lo nuevo del equipo responsable de Thirsty Suitors apareció también en el Women-Led Games— o Moonlighter 2 —ya conocíamos esta secuela, pero en este caso pudimos escuchar a Israel Mallén explicar algunas de las novedades del juego de Digital Sun.
Por lo demás, puedo imaginar que la secuela de Toem brilla con mucha fuerza y que Possessors podría haber sido lo mejor de un evento al uso de Devolver Digital cualquier otro año, pero ninguno de ellos forma parte de esta selección que da lugar a Los cinco de esta edición veraniega del Day of the Devs. El que se ha quedado más cerca de formar parte de los cinco más destacados ha sido Relooted, un juego sobre recuperar arte africano robado de museos y colecciones privadas en el Norte Global.
Los cinco de (L5D) es la serie de artículos en las que listaremos, de cinco en cinco, los juegos más destacados del Junio Jugón; cada evento, haya diez o haya cien juegos, se resumirá en los cinco que más nos hayan llamado la atención. ¿Notas alguna ausencia? Cuéntanos cuáles son tus 5D.
Big Walk
Desarrolla: House House
Publica: Panic
Lanzamiento: 2026
Disponible en: PC (ver en Steam)
En el Reload hemos comentado lo muchísimo que nos gustó Big Walk; ya conocíamos el juego de los responsables de Untitled Goose Game, pero este tráiler en concreto ha elevado el juego a otro nivel. Qué explica, cómo lo hace, lo que muestra, el ritmo del vídeo… todo, magnífico. Parece que en 2026 Panic seguirá publicando juegos de esos tan sobrados de personalidad y saber hacer que se cuelan en las listas de favoritos de muchos.
Please, Watch the Artwork
Desarrolla y publica: Thomas Waterzooi
Lanzamiento: Por anunciarse (puede que en otoño)
Disponible en: PC (ver en Steam)
El autor de Please, Touch the Art apuesta ahora por un giro curioso a la hora de acercarnos al arte. Deberemos vigilar los cuadros de Edward Hopper a través de las cámaras de seguridad y localizar en cada uno de ellos cualquier tipo de anomalía. El autor promete que no nos toparemos con jumpscare alguno, aunque haya elementos de terror involucrados. No tiene fecha, pero no debería sorprendernos que se publique cerca de Halloween.
Pocket Boss
Desarrolla: Langfilm, Mario von Rickenbach
Publica: Playables
Lanzamiento: Por anunciarse
Disponible en: PC (ver en Steam)
De la editora responsable de Time Flies —en este caso como desarrolladora, ya que es Panic quien edita uno de los protagonistas de pasados Day of the Devs— y de juegos como KIDS. Atrás queda lo monocromático, bienvenido sea el colorido mundo de los gráficos tan asociados al mundo empresarial. Presenta un pulido espléndido, muy prometedor.
Consume Me
Desarrolla: Jenny Jiao Hsia, AP Thomson, Jie En Lee, Violet W-P y Ken «coda» Snyder
Publica: Hexecutable
Lanzamiento: 25 de septiembre de 2025
Disponible en: PC (ver en Steam)
Ya está grabado y publicado lo que pensamos sobre este juego: puede ser claramente el mejor juego del año y por suerte solo tendremos que esperar tres meses para jugarlo —para probarlo incluso menos, ya que tiene una versión de prueba disponible en Steam. No se trata de los desvaríos de tres locos en un podcast, ya que en el Independent Games Festival de este año también arrasó.
Mixtape
Desarrolla: Beethoven and Dinosaur
Publica: Annapurna Interactive
Lanzamiento: 2025
Disponible en: PC (ver en Steam)
Mixtape es otro de los juegos que hemos podido ver en más de un evento, de hecho en su caso fue en dos eventos consecutivos. En el Summer Game Fest vimos un tráiler al uso, pero en esta edición del Day of the Devs mostraron alguna que otra escena nueva, además de algunos fragmentos de la cabeza visible del estudio dando vueltas por su oficina. Una de las principales preocupaciones tras el desmantelamiento de Annapurna fue el futuro del nuevo juego de los responsables de The Artful Escape, por suerte parece que podemos estar tranquilos.

Del 3 al 9 de junio de 2025, una serie de eventos y presentaciones nos servirán para enterarnos de qué nos depara el resto del año, el año que viene y quién sabe cuántos años más. A falta de E3, bueno es el Junio Jugón; haz clic aquí para ver todos los contenidos que vayamos publicando sobre la festa major de los videojuegos.
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