Meted un 600 en el juego y seré vuestra puta.
Más tarde me lié y creía que tocaba ir a Sony, pero resulta que no, así que me perdí esa presentación. Lo curioso es que llegué a los canapés (canapés que me vés paso la pared, hago chás y aparezco a tu ladoooo). Y bueno, departí amablemente con María Jesús López, todo un mito para los oyentes de Game 40. A todo esto, me encontré con Babsi, que me presentó a su novio y me invitó a la fiesta nórdica. Pero entre que perdí la invitación y que estaba TAN cansado, llegué al hostal a las 7 de la tarde y me eché una siesta… de 12 horas. El día siguiente iba a ser realmente duro; por la tarde me tocaba hacer una conference press del Doid. Estuve algo de tiempo en la caseta, pero de vez en cuando me largaba a ver mundo. Aproveché esos ratos para enseñar mis técnicas ninja a Sempere y Álber para que pudieran entrar en todos los saraos sin estar invitados. O casi todos. De esa manera, ellos pudieron ir a Sega a que les enseñasen algo. Por mi parte, de Sega vi: Alpha Protocol: Juegazo. Tal vez con demasiada acción. Es como Mass Effect adaptado a la vida real y en el papel de un espía que tiene acceso a una barbaridad de armas. Está aún por pulir, pero me gustó mucho.De momento, éste es el vídeo más interesante que hay por ahí…
Golden Axe: Beast Rider: Secret Level, por Dios, dejad de hacernos sufrir… Sonic Chronicles: Este juego lo vi en la zona «del vulgo» y me pareció tremendísimo. Es un action RPG en el que controlas a varios personajes y tiene detalles bien majos, como que al huir de una batalla debas superar un mini-juego o que las acciones sean súper sencillas de hacer tocando la pantalla de la DS. Después fui a ver varios proyectos de Sony. Éstos son: Ratchet & Clank: The Quest for Booty: Pues un Ratchet de toda la vida. Es muy barato, descargable, y lo podéis comprar en la Store ya mismo. La mayor gracia es un arma principal nueva que te permite interactuar con el escenario. No está mal.Ya está analizado y todo.
Heavy Rain: Una de las estrella de la feria. A mí personalmente no me pareció para tanto, aunque mola. Es básicamente Fahrenheit evolucionado, con un sistema en general muy parecido, pero a la vez más fluido. Además, el juego no acaba cuando te matan, sino que la historia cambia. El trasfondo tétrico, por otro lado, no es santo de mi devoción. A nivel técnico, muy bien en cuanto a personajes, pero los escenarios y objetos parecen menos trabajados. Los coches, de hecho, eran bastante toscos.Sí, el juego es así.
Free Realms: No me van los juegos online, pero éste parece bastante majo, además de orientado a niños. Además, un MMORPG donde se puede jugar a fútbol siendo un ninja mola. The Agency: Otro juego online. Éste me ha parecido una de las experiencias más interesantes de la GC. Es sencillo, pero a la vez parece muy bien hecho.Aprovecho para decir que vimos a la Chobot y está BASTANTE buena.
Después pudimos probar el Pro Evolution 2009 en una partida rápida (yo me tenía que ir a mi charla). El juego parece mejorado, más sencillo, mejor gráficamente, pero en todos los partidos que nos echamos vimos muy pocos goles. Está aún por mejorar, eso está claro, así que démosle tiempo.Éste es el único gol que vi en toda la feria. Palabra.
Vino la conferencia. La mía. Para qué negarlo, fue un horror. En un inglés chusquero porque había un periodista alemán, y el resto españoles (saludos desde aquí a los chicos de Aventura y Cía, que han hecho una cobertura maravillosa del evento… a su estilo). Los juegos que se presentaron fueron: Fregocles: Esta peazo de aventura gráfica ganó ArtFutura 2006. A ver si hay suerte y acaba saliendo de manera final. Popochi: Un juego muy casual y muy mono que esperamos salga en breve. Chibi Blocks: Un clon de Tetris con algunas mejoras, y también bastante mono. Maldoror: La Mansión de las Siete Puertas: Una aventura gráfica que aún está por acabar. El vídeo que enseñamos allí estaba más trabajado que éste. California Office: Un time management bastante gracioso. Después vino el momento de entrar a trapo en Take 2, pero no para ver qué juegos había, sino porque creíamos que había una fiesta y lo que había era un grupo de españoles tomándose cañas. Nos unimos a ellos y tuvimos muchas conversaciones muy interesantes (desde aquí saludo a la gente de Vadejocs). Después nos fuimos a cenar y a la piltra. Mañana os sigo contando qué más cosas vimos.
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Oh! Menuda copia(en realidad no se quien salio antes) el «GTI Club+» del Beettle Big Adventure de N64 !!, la musica al menos el principio es clavada y luego muy parecida, y las escenas tipo demo las mismas, de coche saltando, el coche esquivando el tren, el coche golpeando las cajas, callejones estrechos… joder si me pensaba que era el Bettle Big Adventure 2 XD (de no ser por los coches claro)
Si alguien ha jugado al juego este de N64 o alguien tiene el emulador que lo pruebe, y luego mire el video( o al reves).
Acabo de verlo, y hasta el como esta hecho el video y algunas camaras enseñando el coche de tal forma son muy parecidas XD.
matriax… el gti club es de la epoca de la primera plei
De hecho, el GTI Club es del 96, y el Beetle Adventure Racing del 99 xD
Como habia dicho, no sabia cual habia salido antes. Entonces para hacer El Bettle Adventure Racing le echaron una buena miradita al GTi Club XDDDD
Aunque espera, ahora que pienso, el trailer es completamente nuevo no? o es la misma presentacion que tenia el Gti CLub en su version arcade?
Bueno total, na, que visto el trailer y la prsentacion del de los escarabajos llama la atencion las similitudes.
el trailer es nuevo, el juego es un remake, la presentacion se parecia mucho.
Viendo lo del GTI Club para PSN digo yo.. ¿para cuando un Daytona USA en XBLA?
Fantástica la música del trailer del GTi, a mi con eso ya me han vendido el juego, y casi la PS3….(merece la pena tenerla para enchufarla a una tele de 14″??).
A los desarrolladores del Golden Axe debían colgarlos de los huevos, es tan tan genérico….
Y si, estoy loco por catar el Sonic RPG….
P.D: Heavy Rain me pone cachondo, muy cachondo