Dos cuarentones con entradas, la cara llena de cicatrices, uno de ellos esquizofrénico, otro, un traidor y ambos con asientos de primera fila para el corredor de la muerte. Ni por casualidad son el tipo de «»»héroes»»» a los que estamos acostumbrados a encarnar en un juego. Pues va IO Interactive y nos mete en su pellejo para liarnos a tiros con todo lo que se mueva. Lo ultimo de los papás del Agente 47 nos presenta la historia de Kane, un mercenario traidor y de Lynch un asesino que si no tiene su medicación a mano, tiende a írsele la cabeza de una manera exagerada. Todo empieza en una furgoneta que los transporta hacia el lugar de su ejecución, pero resulta que esto no entra en los planes de Los7, grupo de mercenarios al que antes pertenecía Kane, así que todo deriva en una ensalada de tiros para que el «»»»bueno»»»»de Kane rescate a su hija. ¿Podemos pasar a lo verdaderamente importante? Gracias Más o menos, todos conocemos la última criaturita de la desarrolladora danesa: un shooter en tercera persona para consolas de nueva generación y PC. Vale, hasta el momento no es una gran novedad. Entonces ¿qué le diferencia de las otras propuestas ya existentes? Pues básicamente en su marcado componente táctico, no sólo por tener un sistema de cobertura, sino también por la importancia que se da a al grupo de soldados que nos acompañan, siendo necesario saber cómo y cuándo darles órdenes a lo largo del juego.
Nota: 7
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Una vez más, es más importante leer la review que mirar la nota.
Buen trabajo.
Triple/cuádruple entrecomillado for greater justice!!!11once!
Buena reseña. Un poco corta, pero das a entender los puntos clave que deberíamos esperarnos del juego, y de eso va en cierto modo reseñar.
Y ahora amigo, espero que tengas tus cosas preparadas en una caja antes de mañana a las nueve.
Una pregunta: con lo de la importancia de un compañero que nos cubra te refieres a que reciba balas por nosotros o a que nos cubra como el jefe del regimiento cubre a maria antonieta cuando napoleón estaba de vacaciones?
buena review
Vaya, lo has dejado bastante bien… ¿que tal va el asunto de requisitos/optimización para la versión PC? Porque estoy «ahí ahí» y la verdad es que el juego tenía buena pinta.. y Jesper kid a la música, arfgh..
De todas formas, ¿un 7 por que? Por lo que pones, lo único malo del juego es la IA que a veces es bastante pobre.. ¿solo por eso un 7?
El jueguecito sabe enganchar, la verdad.
Anait: no mires la nota, léete el análisis
Almo, vete redactando tu currículum y echándolo en unos cuantos buzones.
¿Por que todo el mundo pone pegas a los NPC compañeros en todos los juegos?
A mí me parece que tanto en el Gears y en el Halo 3 están dotados de muy buenas IA. Es que parece que la gente espera que sean personajes inmortales que hagan todo el trabajo por tí.
it’s the review, stupid!
Sí, es el sucesor espiritual de Freedom Fighters, pero este último era más redondo y mejor acabado (para mí, uno de los mayores tapadillos de la anterior generación). De hecho, la IA de FF se apañaba pero que muy bien, tanto compañeros como enemigos. Sabían donde esconderse y parapetarse, obedecían como el jugador podría esperar y resultaban clave en más de una situación.
Quizá sea algo menos sofisticada que en Kane & Lynch, pero el caso de FF es mucho más meritorio. Aunque este tiene cooperativo y FF no, error imperdonable.
Muy buena review, te felicito, la nota justa (a mi parecer) y me dieron ganas de comprarlo.
Gracias por los comentarios nens.
Vamos por partes, que veo que se han acumulado preguntas y no he podido contestar antes porque cuando te despiden de Anait, los catalanes rojeras estos te mandan a dos señores trajeados que te rompen el ordenador y le pegan fuego a todas tus pertenencias para asegurarse de que no vuelves a dar mal.
– Bitter: Claro que me refería a Maria Antonieta ¿a quién le importan las balas pudiendo hablar de pr0n?
– Neuromante, lo siento pero no puedo hablarte de cómo iba la versión de PC porque la versión que tengo es la de 360. Igual te sirve de algo saber que el juego corre en el motor gráfico de los últimos Hitman. He puesto el 7 porque la IA, por momentos en los que les ordenas «ponte DETRÁS de ese coche» y van y se ponen delante, con un par.
También hay momentos en que la dificultad se dispara, teniendo que prescindir de los compañeros y ir en plan comando. Además, es una pena que un juego que empieza tan, tan bien, las últimas misiones resultan las más flojas del juego y dé la sensación da la sensación de que les ha faltado tiempo para pulir cosas a los de IO.
– efebei, casi mejor te remito al primer párrafo de la respuesta a Neuromante.
Oye Almo, se ha colado Man en lugar de Men en el título de la reseña en el «artilugio» ese de la portada, donde sale anunciada tu review. No sé si es cosa tuya pero desde luego es éste el lugar
.
Caracoles, se me ha debido de colar a mí. Ya lo he arreglado, gracias por avisar