Resultados de

#analisis

Análisis de Grow Home
10

Growing strong

Análisis de Grow Home

El nuevo proyecto experimental y pequeño de Ubisoft sorprende por fresco y feliz, y debería servir de ejemplo para otras producciones de la compañía.

Análisis de Sunless Sea
20

Vamos a necesitar un barco más grande

Análisis de Sunless Sea

Si Lovecraft hubiese tomado antidepresivos, leído un poco de China Miéville y jugado a FTL, lo que hubiese salido de su pluma se parecería a Sunless Sea.

Análisis de Monster Hunter 4 Ultimate
46

Análisis de Monster Hunter 4 Ultimate

Menos apasionante que su anterior entrega, el nuevo Monster Hunter consigue salir a flote y resultar interesante a pesar de ciertos tropiezos técnicos.

Análisis de Kick and Fennick
8

The kids are alright

Análisis de Kick and Fennick

A pesar de las buenas bases y el trabajo de diseño notable, Kick and Fennick se queda a las puertas de ser algo memorable, de merecer un lugar destacable.

Análisis de Dying Light
84

These zombies in the park, they're looking for my heart

Análisis de Dying Light

Techland reformula su Dead Island dejando atrás algunos errores de bulto, pero también parte de su frescura.

Análisis de Resident Evil HD Remaster
37

They won't stay dead

Análisis de Resident Evil HD Remaster

Resident Evil HD Remaster no es solamente un refrito bien peinado con la raya al lado y vestido de domingo: es un remozado bien ajustado.

Análisis de Elite: Dangerous
15

My supersonic rocket ship

Análisis de Elite: Dangerous

El inmenso espacio exterior cristaliza en un sandbox donde la libertad, el leit motiv que se buscaba, tiene como consecuencia una soledad también galáctica.

Análisis de Duke Nukem 3D: Megaton Edition
25

Lucky son of a bitch

Análisis de Duke Nukem 3D: Megaton Edition

Tantos años después de su lanzamiento original, la epopeya de strippers y polis cerdo todavía puede enseñarnos alguna cosa sobre qué hace grandes a los FPS.