La tierra tiene memoria
Análisis de Season: A Letter to the Future
Season quiere crear un diálogo entre el pasado y el futuro olvidando que los documentalistas tienen intereses y opiniones propias y que no tiene sentido descontextualizar la cultura.
Season quiere crear un diálogo entre el pasado y el futuro olvidando que los documentalistas tienen intereses y opiniones propias y que no tiene sentido descontextualizar la cultura.
El título de Dume Games Studio sustrae con inteligencia lo mejor de sus referentes para ofrecer una experiencia contenida, personal y minimalista que sabe hasta dónde quiere llegar.
Este point&click de Elf Games Works se inspira en obras como Los mundos de Coraline y El bosque para hablar de los terrores de convertirse en un adulto pegado a las normas.
Un juego de puzzles con cajas que anima a pensar en el tipo de profundidad que la realidad virtual puede añadirle al género.
Lo nuevo de JoyMasher fusiona influencias del pasado para crear una experiencia interesante por su potencial para ser puente entre las formas de ayer y el público de hoy.
Este RPG con estructura de roguelite equilibra el dinamismo de los combates tácticos de cartas con las necesidades de una historia que afecta profundamente a la experiencia de juego.
Bippinbits trae de vuelta la esencia de Loop Hero con buenas ideas, aunque quedan empañadas por unos bucles jugables que entorpecen la novedad constante que se espera de un roguelike.
¿Puede la estructura de un juego ensuciar o incluso ocultar sus propias buenas ideas? Cuddle Monster Games se enfrenta a este dilema.
El dodge ‘em up de Digital Kingdom es una colección de buenas ideas y buenas decisiones, un arcade tan fluido e inteligente que casi parece flotar.
Criterion Games marca el camino a seguir para una saga que se sigue manteniendo repetitiva en la forma de presentar su estructura, pero que demuestra su capacidad para sorprender con lo mejor de las carreras arcade.