Con miedo a crecer
Análisis de Children of Silentown
Este point&click de Elf Games Works se inspira en obras como Los mundos de Coraline y El bosque para hablar de los terrores de convertirse en un adulto pegado a las normas.
Este point&click de Elf Games Works se inspira en obras como Los mundos de Coraline y El bosque para hablar de los terrores de convertirse en un adulto pegado a las normas.
Un juego de puzzles con cajas que anima a pensar en el tipo de profundidad que la realidad virtual puede añadirle al género.
Lo nuevo de JoyMasher fusiona influencias del pasado para crear una experiencia interesante por su potencial para ser puente entre las formas de ayer y el público de hoy.
Este RPG con estructura de roguelite equilibra el dinamismo de los combates tácticos de cartas con las necesidades de una historia que afecta profundamente a la experiencia de juego.
Bippinbits trae de vuelta la esencia de Loop Hero con buenas ideas, aunque quedan empañadas por unos bucles jugables que entorpecen la novedad constante que se espera de un roguelike.
¿Puede la estructura de un juego ensuciar o incluso ocultar sus propias buenas ideas? Cuddle Monster Games se enfrenta a este dilema.
El dodge ‘em up de Digital Kingdom es una colección de buenas ideas y buenas decisiones, un arcade tan fluido e inteligente que casi parece flotar.
Criterion Games marca el camino a seguir para una saga que se sigue manteniendo repetitiva en la forma de presentar su estructura, pero que demuestra su capacidad para sorprender con lo mejor de las carreras arcade.
La interesante premisa de lo último de PanicBarn queda empañada por sus problemas técnicos y un tedioso diseño de sus misiones y del acercamiento su mundo.
El debut del estudio belga Glowfish Interactive tropieza con su propia ambición, proponiendo un gameplay más interesante sobre el papel que en la práctica.