Resultados de

#analisis

Análisis de Trials Evolution
20

Little Bike Planet

Análisis de Trials Evolution

Esto es totalmente cierto. Comencé a jugar a lo nuevo de RedLynx hace un par de noches, a eso de las 23h. Un par de horas más tarde solté el primer «la última y a dormir», al que siguieron varias docenas —con sus habituales variaciones: «una más», «esta sí que sí»…— antes de volver a […]

Análisis de Botanicula
22

El árbol de la vida

Análisis de Botanicula

Con Samorost y Machinarium, los checos de Amanita Design ya demostraron ser uno de los estudios con un criterio artístico más definido en la industria europea. Esto, que llena mucho la boca y queda súper bien en las notas de prensa, no sirve para nada: también tenía muy marcadas sus ideas Pollock y menudas abominaciones […]

Análisis de Gunman Clive
10

Western portátil

Análisis de Gunman Clive

No es difícil sentirse atraído por Gunman Clive. Su fórmula es infalible: plataformas bien pensadas y disparos para dar sabor al asunto.

Análisis de Shoot Many Robots
15

Domo arigato

Análisis de Shoot Many Robots

Soy un tipo viejo. Bastante viejo: padezco ataques de ciática y cuando me dicen arcade pienso indefectiblemente en partidas a juegos de disparos con las vueltas del pan robadas a mi madre. Por eso Shoot Many Robots —probablemente el juego con el título más sincero de la historia— me tenía ganado desde el principio. El […]

Análisis de Fez
60

Vida más allá del espacio

Análisis de Fez

Fuera nostalgias; fuera arte 8-bit; fuera música chiptune; fuera referencias a NES; fuera videojuego independiente; fuera desarrollos tormentosos; fuera declaraciones polémicas. Fez es todo eso, y no es nada de eso; desde luego, y esto es lo importante, no necesita nada de eso: sus méritos son otros.

Análisis de 8bit Ninja
5

Level up

Análisis de 8bit Ninja

Frutas y ninjas: no, 8bit Ninja no es una versión nostálgica de Fruit Ninja, a pesar de compartir esos dos elementos básicos. Su propuesta tampoco es tan original: aquí la cosa va de, básicamente, esquivar como podamos la letal fruta que nos va cayendo a la cabeza, en el pellejo de un indefenso guerrero de las sombras.

Análisis de Fibble
3

Crytek se pasa a los móviles

Análisis de Fibble

Que Crytek hayan decidido darle un tiento al mercado móvil con este mucho más casual de lo que acostumbran Fibble no debería sorprendernos: no son los primeros que intentan sacarse unas buenas perras vendiendo juegos dirigidos a dispositivos móviles.

Análisis de Lone Survivor
25

Memento mori

Análisis de Lone Survivor

Hace no demasiado hice pública mi mala relación con Silent Hill. Soy un fanático del cine de terror y el hecho de que una de las sagas de survival horror más importantes de todos los tiempos no estuviese entre mis juegos de cabecera era algo que sorprendía a mis conocidos y me incomodaba a mí. […]

Análisis de SpeedThru: Potzol’s Puzzle
0

Otra perspectiva

Análisis de SpeedThru: Potzol’s Puzzle

Aprovechar el efecto tridimensional sin gafas de 3DS era algo que, desde Pilotwings Resort, se veía venir como feature estrella de muchos de los juegos del catálogo de la consola. Tiene sentido. Lo hemos visto tanto en juegos en formato físico (Kid Icarus Uprising, por ejemplo) como en algunos de la eShop, con Pullblox como estrella.