We Rule the Night
Análisis de Deadlight
Yo no me canso de zombis. Desde niño me han gustado los zombis y ahora me siguen gustando.
Yo no me canso de zombis. Desde niño me han gustado los zombis y ahora me siguen gustando.
No creo que vaya a ser poco común la opinión de que, habiendo jugado al primero, es sencillo prever qué ofrece New Super Mario Bros. 2; es razonable, tanto por el salto tecnológico, más parecido a un timidísimo paso hacia delante con los pies de puntillas, como por las pocas diferencias que se dejar ver […]
Lo de Rocksteady es de cuento de hadas. Un estudio británico que debutó con el muy contemporáneo Urban Chaos: Riot Response, uno de esos títulos anecdóticos que llenan las estanterías como detergentes de marca blanca, de pronto obtiene los derechos de Batman y lanza el juego licenciatario más comentado hasta el tiro del elefante botsuano. […]
Wii recibe los juegos por goteo, ahora más que nunca, pero de vez en cuando sabe darnos sorpresas. Eso es justo lo que ha pasado con Beat the Beat: Rhythm Paradise: veía a la legua que me iba a gustar (¿en serio cabe otra posibilidad con esos tráilers, por favor?), pero me ha conseguido sorprender.
Theatrhythm: Final Fantasy es una curiosa forma de celebrar el vigésimo quinto aniversario de una saga mítica.
En julio de 1970 la banda de rock californiana Creedence Clearwater Revival lanzaba su quinto disco —un discazo— titulado Cosmo’s Factory, en el que se enmarcaba un tema —un temazo— llamado Run Through the Jungle sobre la guerra de Vietnam. En 1985, doce años después de la disolución de la banda, su líder John Fogerty […]
«McPixel es un héroe quiero-y-no-puedo. ¿Por qué quiero-y-no-puedo? Porque inevitablemente fracasa y fracasa otra vez», se puede leer en el kit de prensa de McPixel. «También es un gilipollas».
[Análisis de The Walking Dead: Episode 1 – A New Day] [Análisis de The Walking Dead: Episode 3 – Long Road Ahead] [Análisis de The Walking Dead: Episode 4 – Around Every Corner] [Análisis de The Walking Dead: Episode 5 – No Time Left] Lo que más admiramos algunos de la obra de Robert Kirkman, […]
Hace poco encontré una galería de fotos mostrando el trabajo de un tal Mihai Mihu, un escultor amateur cuya herramienta de base eran las piezas de LEGO. El tío había reproducido con relativa fidelidad los nueve círculos del Infierno que Dante Alighieri recorría en La Divina Comedia. Dos años antes la revista francesa Amusement Magazine […]
Seguramente el nombre Spelunky os suene ya porque no es Xbox Live Arcade el primer lugar donde se deja ver: también se puede jugar a la versión original en PC, de forma, por cierto, gratuita.