Resultados de

#analisis

Análisis de rain
17

I don't feel a thing

Análisis de rain

PlayStation C.A.M.P. cambia la locura de Tokyo Jungle por una propuesta íntima en una noche lluviosa.

Análisis de FIFA 14
48

Esclavos del estilo

Análisis de FIFA 14

«El fútbol es como el ajedrez, pero sin dados»
—Lukas Podolski

Análisis de Diablo III para consolas
8

Satan try to stop me

Análisis de Diablo III para consolas

La mejor adaptación a consola posible del matademonios de Blizzard hace evidentes ciertos puntos flacos de base, y aun así se sabe hacer más divertido que la mayoría.

Análisis de PES 2014
18

Cortita y al pie

Análisis de PES 2014

Konami insufla vida a su serie de fútbol con un nuevo motor gráfico, aunque se le notan las intenciones de juego de transición.

Análisis de ArmA III
17

And the battle's just begun

Análisis de ArmA III

Bohemia Interactive nos propone un campo de batalla por momentos demasiado real.

Análisis de Puppeteer
18

Más recortes

Análisis de Puppeteer

Por su forma de explotar una personalidad desbordante, pero también por su obsesión con algunas ideas que no siempre se entienden, Puppeteer es más japonés de lo que parece.

Análisis de Amnesia: A Machine for Pigs
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El sueño de la razón produce monstruos

Análisis de Amnesia: A Machine for Pigs

The Chinese Room prefiere jugárselo todo a una carta, la de contar una historia gota a gota, a su manera, y dejar que sea su creación en lo narrativo y lo estético la que nos haga encogernos en el asiento.

Análisis de Divekick
10

Aprendiz de cuánto

Análisis de Divekick

«Es mejor dominar dos movimientos que conocer 20.000», te dicen en uno de los tips que aparecen en las pantallas de carga de Divekick.

Análisis de Killzone: Mercenary
16

Put your money where your mouth is

Análisis de Killzone: Mercenary

Una promesa por fin cumplida; un primer paso lo suficientemente firme como para empezar a moverse en la dirección correcta.