Segundo hijo
Análisis de inFamous: Second Son
Sucker Punch entran por la puerta grande en la nueva generación con un cóctel, rotundo pero poco generoso, de mamporros, superpoderes y mundo abierto.
Sucker Punch entran por la puerta grande en la nueva generación con un cóctel, rotundo pero poco generoso, de mamporros, superpoderes y mundo abierto.
Sin Itagaki pero con Inafune, el Team Ninja apuesta por el grindhouse y la macarrada para darle un soplo de aire fresco a su otrora legendario hack and slash.
Las jerarquías, los secretos y los demonios de cada uno empiezan a definirse con claridad y en nuestra mano está dejar que Clem tome parte en una alianza u otra.
Tamsoft y Marvelous AQL demuestran, para su desgracia, que no siempre se aplica lo de que tiran más dos tetas que dos carretas.
Arzest sigue intentando dar a Yoshi la secuela que se merece su imprescindible plataformas de Super Nintendo, con resultados desiguales y tristemente olvidables.
No «es tan malo que es bueno», sino que consigue trascender los prejuicios y hacer que su atrocidad técnica sea parte indispensable de su fórmula arcade.
From Software elimina todo lo que le sobraba a los anteriores Souls y hace diana con un juego que sabe ser a la vez más fácil y más difícil, para novatos y veteranos.
El giro en la franquicia de PopCap sorprende, pero tiene cierto sentido: Garden Warfare es un shooter para todos los públicos sólido y divertido.
La mejor serie de dibujos animados tiene, por fin, el mejor juego basado en una licencia, y aprovecha para reírse de todo lo que se cruza en su camino.
Para querer a Thief hay que ponerse reduccionista y fijarse solo en su magnífico trasero, porque cuando se dé la vuelta puede que lo que veáis no os guste tanto.