Un ratón chiquitín

Ghost of a Tale llega a Early Access

Después de haber estado tres años sin asomar la colita, el pasado mes de marzo volvimos a saber de Ghost of a Tale, un juego anunciado en 2013 que trataba sobre la aventuras medievales de un adorable ratoncito antropomórfico. En marzo su autor (que es un solo tipo, Lionel Gallat, así que el nivel de trabajo debe de ser enloquecedor; hablaba incluso de viajes a a minas del norte de Francia para dedicarse solo a fotografiar texturas e incorporarlas a su juego) ya avisó de que le faltaba poco para entrar en fase beta.

Ahora ya podemos darla por inaugurada: el lunes Ghost of a Tale llegó a Steam por la vía del Acceso Anticipado, a un precio de 18 euros con 10% de descuento, de modo que en condiciones normales costará 20. Dice Gallat que el juego no está ni muchos terminado y que le quedan al menos seis meses de trabajo intensivo en él (afirma que el corazón de las mecánicas está al 90%, y que en el total de la aventura de momento la cosa está al 30% en cuanto a volumen de misiones y localizaciones), pero que le vendrá muy bien el feedback que puedan proporcionarle los que se acerquen a jugarlo en su estado actual.

Gallat pide mucha paciencia a quienes decidan apostar por su juego, y ya avisa de que ahora mismo el juego se termina de forma abrupta en medio de la historia, así que es uno de esos lanzamientos pensados para sacarle provecho a la actividad participativa de la comunidad y sobre todo a los ingresos extra. Hace falta recordar en este sentido que Ghost of a Tale ya se financió en una campaña de IndieGogo, pero solo solicitó 45.000 euros y eso fue hace ya tres años. El dinero que entre ahora por Early Access alimentará la maquinaria y agilizará, si todo va bien, el proceso de desarrollo.

El tráiler que tenéis aquí arriba es bastante antiguo, pero si queréis ver cómo progresa el espectacular apartado visual del juego, echad un ojo a los vídeos que se publicaron en marzo o al diario de desarrollo que mantiene Gallat.

Redactor
  1. Minsc

    @lhogique

    Rat Souls

  2. Peio

    Es bonito, pero lo que se ve no es lo más atractivo del mundo más allá del apartado visual ¿no?

  3. Xabier Esquiroz

    @lhogique dijo:
    Unratchet

    Ratchet y Clank.

    Lo siento, no se me da muy bien esto.

  4. Nirv

    Ay que cosita con la armadurita! 😳

  5. jaeTanaka

    Que me dice el creador de Redwall que el tema de derechos cómo lo lleva, que cuándo le da su parte.

  6. TracesOnSky

    Un tío sólo… Que hago con mi vida… xD

  7. StJ

    @pinjed que sepas que has perdido una oportunidad de oro y podrías haber puesto GOAT de subtitular

  8. Rocks

    ¡Qué apetecible, la verdad!

    @minsc dijo:
    Rat Souls

    Catacumbas y ratas es asociación Pavloviana con Dark Souls a base de horas de farmeo de humanidades.

  9. StJ

    @rocksgt dijo:
    ¡Qué apetecible, la verdad!

    @minsc dijo:
    Rat Souls

    Catacumbas y ratas es asociación Pavloviana con Dark Souls a base de horas de farmeo de humanidades.

    Me pareció entender que no habría combates y la interacción con enemigos sería básicamente sigilo y usar trampas.

    Pero no me hagáis caso.