Screens y más detalles, tras el salto (dios, me encanta decir esto).
Esta nueva secuela nos traerá los modos clásicos de juego que podíamos ver en las primeras entregas, además misiones reinventadas en single player. En multiplayer podremos jugar online con hasta 4 equipos en la misma partida, pudiendo modificar al máximo las condiciones del escenario, los tiempos, las armas y los gusanos.
En este caso Team17 (a los que ya les deben salir los gusanos por las orejas) en un alarde de originalidad sin precedentes ha decidido situarnos en el espacio cóshmico con una ambientación basada en la ciencia-ficción clásica, variando así los diseños tradicionales y dándonos la posibilidad de fostiarnos con otros gusanicos en hasta 6 planetas distintos. Gráficamente, mantiene el scroll lateral clásico olvidando así aquella aberración que fue Worms 3D, con algunas mejoras en los efectos y el aspecto visual en general. No es un Unreal Engine 3, ni falta que le hace.
Su salida se espera para la primavera de este 2008.
Las screens, aquí.
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