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La ola de antipatía que nos invade a algunos cada vez que pensamos en ese "yo también" de Sony que es PlayStation Move se desvanece instantáneamente cuando vemos vídeos como el que os traigo hoy. Se trata de una demo técnica probada en el Engadget Show (un distendido evento en plan late night sobre cacharros) que los chicos del afamado blog montaron el sábado pasado, y en la que vemos algunas funciones de Move que aún desconocíamos.



Sé que la paja mental es el deporte rey de esta industria, pero tan sólo imaginad las posibilidades de la última función que se muestra en el vídeo, la de usar el dildo sonyer como una cámara. Pensad en esa misma mecánica con un survival horror, o mejor aún, con algo similar a Dead or Alive Paradise, pudiendo explorar escenarios repletos de señoritas en paños menores con física de balanceo y actitudes poco decorosas. Un, dos, tres... despertad.

Comentarios (62)

  1. marc_pm 22/03/2010, a las 12:25
    Marc Pm, Usuario  
    A partir del 2:56, xdddddddddddd
  2. harle 22/03/2010, a las 12:36
    Harle, Usuario  
    A partir del 2:56, xdddddddddddd
  3. tayco2 22/03/2010, a las 12:48
    tayco2, Usuario  
    Joer es una pasada, pero como decias en el podcast lo veo muy caro 320 que ya me gaste con la ps3 mas 70 o 100 del move...
  4. spectrum 22/03/2010, a las 12:48
    spectrum, Usuario  
    Creo que ya ha llegado el momento de que hablemos de las cosas por su nombre. El Playstation Move no es más que un dildo negro con una pelotica de colores en la punta. He dicho.
  5. frai 22/03/2010, a las 13:19
    Frai, Usuario  
    Pues lo que han enseñado me parece muy awesome, y mira que el move este me la pela mucho...
  6. robinette 22/03/2010, a las 13:53
    robinette, Usuario  
    un poco circo todo esto, no?.
  7. r 22/03/2010, a las 14:05
    R., Usuario  
    Lo que no entiendo es por qué no enseñaron esto en la GDC en vez de basuras astronómicas como The Shoot y la copia de Wii Sports
  8. buurp 22/03/2010, a las 14:14
    Buurp, Usuario  
    Cooking Mama para PS3, ya se pueden envolver chuletas en papel de plata de dos en dos para congelar.

    Siguen haciendo falta dos farolas para las funciones más molonas.
  9. baxayaun 22/03/2010, a las 14:19
    Baxayaun, Usuario  
    Creo que ya ha llegado el momento de que hablemos de las cosas por su nombre. El Playstation Move no es más que un dildo negro con una pelotica de colores en la punta. He dicho.


    Gracias.

    Pero ahora volviendo al tema, me parece que Move tiene pinta de ser "the real deal". Las pelotitas pueden ser muy gays y todo lo que querais, pero su buen funcionamiento es indiscutible. No hacen más que demostrar que un diseño feo y hortera está lleno de posibilidades, y para mi eso es lo que cuenta. El día que podais usar el Move con una sierra electrica en primera persona, ya me contareis si os sigue pareciendo una mariconada. :D
  10. partodegoma 22/03/2010, a las 14:59
    Partodegoma, Usuario  
    Todas estas chorradas de headtracking ya las invento el chino con el mando de la wii y solo estan saliendo juegos tipo cooking mama para la wii.

    Y con ps3 estos videos pueden decir misa que si luego no se animan los studios a crear algo decente seguiremos con la misma mierda en distinto envoltorio.

    Asi que yo de momento veo los videos y digo. "oh guau, lo que se han inventado para esa charla.." y poco mas porque de ahí a que alguien lo implemente en un videojuego va una eternidad.
  11. chico_zombye 22/03/2010, a las 15:09
    ChicoZ, Usuario  
    @partodegoma

    El Headtracking no lo invento el chino pedazo de animal, invento el Headtracking CON el mando de la Wii, que no es lo mismo.(ademas es inviable por que lo que se ponia en la cabeza eran los sensores, no el mando xD)

    Y si en ese video solo ves headtracking mal vamos.
  12. mio_tony 22/03/2010, a las 15:48
    mio_tony, Usuario  
    Esto, si se utiliza como toca, puede ser MUY interesante. ¿Juegos de investigación en primera persona?, se acabó el clickar encima, ahora nosotros abriremos la puerta, nos moveremos hasta la cómoda, abriremos el cajón, cogeremos el diario, lo abriremos, cambiaremos las páginas y nos acercaremos al texto. Sí, tiene buena pinta el PSMove.
  13. bttls 22/03/2010, a las 15:49
    Battles, Usuario  
    A mí me parece bastante awesome. No me quiero hacer demasiadas ilusiones, pero en mi cabeza sólo aparecen ideas bastante guapas que se puedan hacer con esto. Con que se haga realidad alguna de ellas, me doy con un canto en los dientes.

    Lo que no entiendo es por qué no enseñaron esto en la GDC en vez de basuras astronómicas como The Shoot y la copia de Wii Sports


    Por lo que más quieran, espero que sea porque se estén currando algo muy guapo con esta función para el E3. ¿Killzone 3?
  14. mrarbogast 22/03/2010, a las 16:01
    MrArbogast, Usuario  
    Esto, si se utiliza como toca, puede ser MUY interesante. ¿Juegos de investigación en primera persona?, se acabó el clickar encima, ahora nosotros abriremos la puerta, nos moveremos hasta la cómoda, abriremos el cajón, cojeremos el diario, lo abriremos, cambiaremos las páginas y nos acercaremos al texto. Sí, tiene buena pinta el PSMove.


    cuanto tiempo he deseado esto!
  15. mio_tony 22/03/2010, a las 16:08
    mio_tony, Usuario  
    A QUE SIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!??????????
  16. deadgamer 22/03/2010, a las 16:26
    DeadGamer, Usuario  
    En serio hacen falta 2 consoladores para poder jugar correctamente? y también la Playstation eye esa? Ahora quién se queja de la Megadrive+Mega CD+32X? :O

    PD: Y el "nunchuck" también aparte?

    Ahora sí que se lo van a meter por el culo.
  17. sev 22/03/2010, a las 16:39
    Sev, Usuario  
    @deadgamer

    Dios, deja de trollear en todas las putas noticias de Sony cagondios, que sacas cualquier tontería con tal de flamear.
  18. baxayaun 22/03/2010, a las 16:48
    Baxayaun, Usuario  
    @deadgamer

    Yo me podría quejar del Diezmo Eclesiástico, pero no veo que haya relación alguna con Playstation Move. Lo mismo con la Mega Drive. Aquí no viene a cuento.
  19. fixxxer 22/03/2010, a las 17:10
    Un señor cabreado, Usuario  
    @deadgamer

    Me descojono. Habla de comprar cosas aparte el que tiene una consola que se vende a fascículos.
  20. tocapelotas 22/03/2010, a las 17:28
    tocapelotas, Usuario  
    Pero hijos de Dios...a estas alturas aun no habeis aprendido nada? Estoy leyendo los mismos comentarios que lei hace 4 anyos.

    Que alguien me diga como cojones me giro 180 grados con el trasto este sin tener que ser un maestro de esos aburridos en clase haciendo girar el boli Bic a 100 revoluciones por minuto.

    Ojo, que no digo que el cacharro no este bien, pero aun no veo nada que me diga que va a ser mejor que los de la Wii para juegos "hardcore". Y lo mismo se le puede aplicar al Natal.

    Con la Wii aun le veia sentido el tragarse el cuento con la "gran revolucion" porque era algo "nuevo" y nos pillo a todos en bragas, pero ahora? Que ahora se quieran subir al mismo carro nuevas empresas y haya "hardcores" que aun se ilusione? Por favor...Donde habeis estado estos ultimos 4 anyos...
  21. deus_ex_machina 22/03/2010, a las 17:39
    Deus Ex Machina, Usuario  
    Os aviso de que son varias partes el vídeo pinjed. Es decir que hay más.
  22. baxayaun 22/03/2010, a las 17:42
    Baxayaun, Usuario  
    Pero macho, si no se apostara fuerte por la evolución de los controladores, aun seguiríamos usando los paddles del Magnavox Odyssey...

    Que si, que es posible que nos equivoquemos, pero lo que está claro es que mientras más funciones tenga un mando, más posibilidades creativas tendrán las desarrolladoras. Además, siempre es preferible tener un mando como Move a no tener nada, como Natal. ¿No?
  23. doggonelover 22/03/2010, a las 17:46
    -, Usuario  
    ¿Se sabe ya algo del impacto que tiene este trastito en los recursos de la consola? Porque si es mucho ya nos podemos olvidar de tener juegos donde podamos elegir mando o sonyjero.
  24. mio_tony 22/03/2010, a las 18:06
    mio_tony, Usuario  
    Toca pelotas

    El secreto no está en el rabomando, ni en el wiimote, si no en la cámara. La combinación PSM+PSEye y el Natal, si las cosas se hacen bien, están a años luz del Wiimote, que no deja de ser un puntero con sensor de movimiento.
  25. chico_zombye 22/03/2010, a las 18:14
    ChicoZ, Usuario  
    @doggonelover

    2mb
  26. deadgamer 22/03/2010, a las 18:30
    DeadGamer, Usuario  
    @fixxxer

    Yo aún no he tenido que comprarme ningún fascículo y tengo la consola hace casi 4 años, ¿tu si?
  27. deadgamer 22/03/2010, a las 18:31
    DeadGamer, Usuario  
    @sev

    ¿Y me lo dices tú que trolleas en todas las de micro?

    PD: ¿Te parece tontería tener que comprar 4 "aparatitos" para jugar correctamente? Si así fuera el Natal ya te vería criticándolo. BASTA YA TROLL.
  28. doggonelover 22/03/2010, a las 18:40
    -, Usuario  
    @chico_zombye

    Vaya, que poquito. Realmente tendrá ventaja gráfica respecto a natal.

    @sev

    @deadgamer
    Iros a un hotel.
  29. tocapelotas 22/03/2010, a las 18:41
    tocapelotas, Usuario  
    @mio_tony
    @baxayaun

    A ver que si, que yo no digo no a los nuevos controladores, valgame Dios! Tanto esto como Natal pueden traer nuevas mecanicas de juego, y bienvenidas sean. Yo me refiero a las flipadas que se comentan sobre super FPSs y sobre super inmersivos Survival Horrors, que yo no creo que los tiros vayan por alli vamos, ni tampoco creo que tengan que ir por alli.

    Eso si, un Super Heavy Rain con esta tecnologia podria molar xD Hay generos a los que le viene como anillo al dedo (por fin saldran RTSs de verdad para consola? aunque esto ya se decia con la Wii tmb xD), pero hay otros que ni de conya.
  30. pinjed 22/03/2010, a las 18:53
    pinjed, Tah Boss  
    No sabéis las ganas que tengo hoy de poner en marcha el BANHAMMER.
  31. darkpadawan 22/03/2010, a las 19:04
    darkpadawan, Usuario  
    Yo estoy con Toca pelotas. Hay una especie de optimismo desaforado que recuerda muy mucho al momento en el que salió Wii.

    El auténtico megatón, asociado a estos nuevos cacharricos, sería por ejemplo algo del estilo "Starcraft 2 con interfaz a lo Minority Report próximamente en tu consola". Que no haya algo que ni se parezca a ese futurible, cuando menos es mitad sospechoso mitad mosqueante.
  32. chocodrop 22/03/2010, a las 19:19
    Chocodrop, Usuario  
    @fixxxer
    Yo aún no he tenido que comprarme ningún fascículo y tengo la consola hace casi 4 años, ¿tu si?


    La misma? :_D
    Me la has puesto a huevo, lo siento xD.
  33. chicholino 22/03/2010, a las 19:46
    chicholino, Usuario  
    con la wii estaban todos muy flipaos (sobretodo los fanboys) y mira ahora, yo tengo wii y excepto mario galaxy y wario ware los juegos que mas me gustan no son de mover el rabo y la implemetancion del wiimote es anecdótica en la mayoria de juegos (incluso en mario galaxy es totalmente prescindible). No me espero nada mejor que lo que hay en wii, la verdad, quizá, como en nintendo ds, una forma mas comoda de moverse por menus, pero poco (nada) más.
  34. chico_zombye 22/03/2010, a las 21:20
    ChicoZ, Usuario  
    @chicholino

    Pero siempre queda la duda de "y si".

    Es lo de siempre, cuando salio la wii la gente imaginaba juegos que nunca llegaron a salir. Ahora sale a la luz una copia de ese mando de manos de otra gente y es un deja vu de viejas ideas que no se llevaron a cabo.
  35. alkie 22/03/2010, a las 22:15
    Alkie, Usuario  
    Estoy empezando a sospechar que Sev y DeadGamer son la misma persona...
  36. deadgamer 22/03/2010, a las 22:17
    DeadGamer, Usuario  
    @alkie

    JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA

    ¿Estás flipándolo no?

  37. alkie 22/03/2010, a las 22:31
    Alkie, Usuario  
    @deadgamer

    ni siquiera se que significa "flipándolo" o que quieras decir.
  38. sliv 22/03/2010, a las 22:51
    Sliv, Usuario  
    En realidad que Sev y Dead fuesen ambos doblecuentas de calemio sería tó ossom, sociotronco.

    Respecto a la noti: Meh, Bleh y Paso, como de todo lo que tiene que ver con el control gestual (tanto de sony como de ms).
  39. sev 22/03/2010, a las 23:00
    Sev, Usuario  
    @alkie

    Yo también lo pienso...
  40. deadgamer 22/03/2010, a las 23:43
    DeadGamer, Usuario  
    @sev

    Tío no nos descubras.

    Si eso fuera verdad, sería la persona más bipolar del mundo....¬¬
  41. mio_tony 22/03/2010, a las 23:46
    mio_tony, Usuario  
    En definitiva, ya hemos visto que esto es más que un Wiimote, lo que llegará a ser ya se verá, pero al menos merece el beneficio de la duda.
  42. omu 23/03/2010, a las 00:21
    Omu, Usuario  
    ¡Pero esto no te puede medir la tensión! Eh?! Eh?!
  43. hola32a 23/03/2010, a las 00:37
    hola32a, Usuario  
    natal vs playmove = lucha apasionante ..., ¿quien ganará en cuanto a número de ventas y favor del público?
  44. chico_zombye 23/03/2010, a las 00:42
    ChicoZ, Usuario  
    @deadgamer

    Jo, por fin reconoces que eres un boxer de cuidado xD.
  45. guybrush 23/03/2010, a las 00:47
    Guybrush, Redactor  
    @chicholino
    Pero siempre queda la duda de “y si”.
    Es lo de siempre, cuando salio la wii la gente imaginaba juegos que nunca llegaron a salir. Ahora sale a la luz una copia de ese mando de manos de otra gente y es un deja vu de viejas ideas que no se llevaron a cabo.


    Ya, la cosa es que cuando salió la Wii, la gente se IMAGINABA estas cosas. Ahora te lo muestran en una pantalla y te dejan to picueto.

    A mí por lo menos me ha dejado impresionado. Abre muchas posibilidades a poco que le echas imaginación.
  46. chocodrop 23/03/2010, a las 01:11
    Chocodrop, Usuario  
    Yo antes de probar la Wii en casa de mi hermano tenía curiosidad por el Move. Ahora, la verdad, es que no.
  47. mio_tony 23/03/2010, a las 01:30
    mio_tony, Usuario  
    @chocodrop

    FAIL.
  48. deadgamer 23/03/2010, a las 01:44
    DeadGamer, Usuario  
    @chico_zombye

    What??
  49. sishioh 23/03/2010, a las 01:58
    sishioh, Usuario  
    Jo-der,de esto podrían salir unos cuantos juegazos,no me habia interesado por el move pero habrá que ver que van enseñando :o
  50. chicholino 23/03/2010, a las 03:03
    chicholino, Usuario  
    pues no se que puñetas se os ocurre a vosotros pero yo no paso de un juego de sacudir la mierda de la alfombrilla del coche.

    grandes ideas que nunca se convertirán en juegos en 3..2...

    y eso de la profundidad me parece estúpido, con lo cómodo que es mover tu avatar virtual con un puto stick me van a hacer dar tumbos por la habitación para jugar? vayanse a la mierda. la magia de los videojuegos esta en joder un puto imperio galáctico con un palito estirao en el sofa rascandome las pelotas, moverse está muy sobrevalorado.
  51. fixxxer 23/03/2010, a las 03:20
    Un señor cabreado, Usuario  
    moverse está muy sobrevalorado.


    Quote of the year.
  52. chico_zombye 23/03/2010, a las 03:46
    ChicoZ, Usuario  
    @chicholino

    La profundidad es para los movimientos(por ejemplo, la espada), no para moverse. Te has parado un segundo solo para usar la logica? Claro que para moverse hay que usar el stick, te has parado a pensar "que pasa cuando llego a la tele?", te lo digo yo, que no puedes avanzar mas xD.

    Chicholino imaginandose juegos de dos metros cuadrados en 3.. 2... xD
  53. trevinho 23/03/2010, a las 06:37
    Trevinho, Usuario  
    Oh my gosh! Hand tracking!

    Pues a mí también me pareció bastante ósom el vídeo. Aunque siendo realista, quitando las propiedades inherentes de la cámara (tomar videos y fotos... o hacer las veces de espejo), es lo mismísimo que tanto nos sorprendió en aquellos proyectos Johnny Chung Lee mostrados desde hace unos tres años y con tecnología más sencilla (y mucho más barata). Tracking y control de ventanas tipo Minority Report... ni más ni menos. Si una sola persona hizo aquello, se esperaría que una compañía con tantísimo dinero desarrollara algo mucho más espectacular, no lo mismo. Claro, en aquellos videos no se podía dar el efecto de doblado de ventanas cual celofán pero, ¿ayudará eso en un videojuego?

    Lo que sí puedo afirmar que me da gusto es que por fín una compañía se muestre interesada en traernos esta tecnología, a ver que pasa con los juegos.
  54. trevinho 23/03/2010, a las 07:03
    Trevinho, Usuario  
    ¡Pero esto no te puede medir la tensión! Eh?! Eh?!


    XDDDDDDDDDDDDDDDDDD

    No se te va una!


    y eso de la profundidad me parece estúpido, con lo cómodo que es mover tu avatar virtual con un puto stick me van a hacer dar tumbos por la habitación para jugar? vayanse a la mierda. la magia de los videojuegos esta en joder un puto imperio galáctico con un palito estirao en el sofa rascandome las pelotas, moverse está muy sobrevalorado.


    Es el mismo argumento que se usaba para Wii y mira que a final de cuentas tenían razón. Los pocos harcore gaymers que juegan Wii lo siguen haciendo desde su sofá, echados. Sin embargo, los casuals están encantados brincando y sacudiendo, y es presisamente éste público el que ahora le interesa a Sony (desde que empezaron a envidiar las ventas de Nintendo), no se hagan demasiadas ilusiones.
  55. alkie 23/03/2010, a las 09:54
    Alkie, Usuario  
    @trevinho

    se te ha colado una "y", es eso o te tendré que matarte?
  56. bukanero 23/03/2010, a las 11:14
    Bukanero, Usuario  
    El problema a mi modo de ver es que llega tarde, si esto lo hubiesen sacado hace dos años todavia podian quitar el reino de nintendo, ahora nintendo simplemente tiene que esperar a ver como resultan los cacharros de sony y microsoft y mejorar la experencia casual, que como apuntan por ahi es lo que en realidad quieren tanto sony y microsoft.
    Mis preguntas son:
    Los hardcores gamers y gordopeceros se moveran como cuando se reian de los que tenian la wii? haran juegos "serios" para este cacharros?
    O simplemente haran un sony sports que remataras cornes que lanzen... como siempre time to time.
  57. mio_tony 23/03/2010, a las 17:58
    mio_tony, Usuario  
    @bukanero

    A ver, no es lo mismo que la Wii, aunque el control (PSM) sea similar, luego no llega tarde, como no llegó tarde Wii cuando ese control ya tenía su tiempo (aunque no dentro del mundo del videojuego). La cámara es la diferencia, como Natal, la cámara esa es la que hace que se puedan sacar juegos totalmente diferentes.

    E insisto, todo dependerá de los juegos, si sacan MIERDAS apestosas, da igual la novedad que pueda suponer, ahora, si sacan buenos juegos y cosas que logren atraer la atención del jarkorgamer, todo será, de nuevo, una revolución.

    En cualquier caso tanto PSM como Natal no lucharán por el público casual, que ya se quedará en Wii, si no por el jarkor pero con estas nuevas técnicas, luego si quieren lograr algo, tendrán que estrujarse el coco pero bien, bien.
  58. trevinho 24/03/2010, a las 04:20
    Trevinho, Usuario  
    @alkie

    No, no puse una "y" de más, así que creo que "me tendras que matarme". Deberías volver a ver aquellos vídeos. Compáralos y te sorprenderás.
  59. sephiroths_blade 24/03/2010, a las 04:30
    Big in Japan, Usuario  
    En cualquier caso tanto PSM como Natal no lucharán por el público casual, que ya se quedará en Wii, si no por el jarkor (...)

    Mio_tony, en realidad, creo que sí van a intentar captar ese público menos hardcore. Sería de tontos no hacerlo. ¿Por que no ampliar el espectro de gente al que quiero que vaya dirigido mi producto? ¿Por qué renunciar a más ventas?

    Otro asunto muy diferente es que se vayan a limitar a implementar Move o Natal solamente en juegos casual. Está claro que en ciertos géneros de videojuegos tradicionales, estos sistemas de interacción con el videojuego (inputs) van a suponer una revolución / mejora. Pero a pesar de ello, no me cabe la menor duda de que uno de los objetivos, si no el más importante, es robarle mercado casual a Nintendo.
  60. mio_tony 24/03/2010, a las 15:44
    mio_tony, Usuario  
    Es que si no van a por el jarkor ya pueden darse por muertos. El casual es de Wii.
  61. trevinho 25/03/2010, a las 08:36
    Trevinho, Usuario  
    @mio_tony

    Obviamente van por el casual. De otra no se explicarían estos nuevos controles. ¿De verdad crees que hubiesen salido tal cual sin el descomunal éxito comercial de Wii? Ajá... ahora una de vaqueros.

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