Hemos podido leer en Joystiq un pequeño fragmento de una entrevista que se lo hizo recientemente en el TGS a Kenichiro Imaizmu, uno de los productores de la saga Metal Gear Solid, con motivo del omnipresente Project Natal. En ella, además de contar lo que opina del cacharro de Microsoft, también dejó caer algo que hasta ahora no se sabía: al parecer Hideo Kojima, ese ídolo de masas al que a algunos nos gustaría ver clavado en un árbol, tenía la idea de diseñar un control exclusivo para su Metal Gear Solid 4 que invitara al jugador a interactuar con el juego de formas nunca vistas ((La de lanzar el pad contra la pantalla, pese a no ser oficial, se puede contemplar como una modalidad extendida, así que no cuenta.)). Ojito:Estuvimos tanteando la idea de enviar impulsos eléctricos al jugador, o instalar un pulsómetro… También intentamos crear un controlador que fuese receptivo a su fuerza de agarre. Probamos muchas cosas, incluso un controlador que se transformaba.¿Significa esto que algún día tendremos que tragarnos algo similar al sonrojante Vitality Sensor de Nintendo? ¿Será éste el camino que quiere tomar Kojima? ¿No tiene suficiente haciéndonos pasar horas mirando a la pantalla con el pad sobre la mesa, que ahora encima quiere freírnos los dedos a calambrazos? ¿Un mando que se transforma? ¡¿Estamos locos o qué?!
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Oh, si, impulsos electricos. Eso si que es INMERSION. Qué genio. Qué visionario.
Matadle, por Dios… ¡que no sufra más!
Este hombre es un genio. Con el tiempo puede que se convierta en el Lars Von Trier de los videojuegos.
Una caja de cartón, quizas ?
Una caja de cartón que se transforma en un transformer!
Oh, oh, oh… pero este señor es divertidísimo, necesitamos gente asi en la industria, coño. Abre la boca y sube el pan, eso es.
Sigue creando, Koji, que no destruyan el genio que ves en tu interior.
¡El fantástico efecto de la foto redime el uso de la CS!
Yakuza 3 confirmado para Marzo y en castellano:
http://www.vandal.net/noticia/41949/tgs-yakuza-3-llegara-a-europa-en-marzo/
Yo creo que lo que tenia en mente era una pad-palomitero. Pad para los 5 minutos en los que controlas a Snake y un tanque de palomitas chorreantes de mantequilla para la hora de escenas de video.
En no se que feria de videojuegos probé un chaleco que vibraba según donde te disparasen. El juego era un FPS super cutre nada más que para demostrar el cacharro, la verdad es que pegaba unos buenos latigazos
Era un puta mierda pero estaba curioso XD
En cuanto a Kojima, no se, yo cada vez que habla me lo tomo como si lo que esta diciendo lo dijera mi vecino de 9 años.
Es como si esa foto estuviera diseñada para que en cada noticia se pusiera una parida diferente.
No puede dejar de creaaaaaaaaaaaaaaaarl!!
No entiendo porqué el Vitality Sensor en sonrojante…
Eh, pues seguro que el mando ese tenía despertador. Yo el día que lo compré (el MGS4, digo) lo probé de noche y me quedé dormido. Lo último que recuerdo era a Snake en un cementerio mientras bajaba un helicóptero. True story.
Un mando con despertador o dispensador de café me hubiese ido de puta madre.
Ohhhhh…yo quiero saber mas de ese mando transformable….
Esto es lo que le pasa a la gente cuando mandas bombas nucleares a su país… y sobreviven.
O en el Lars Von Trier del cine, quien sabe.
Por cierto, Lars Von Trier está sobrevalorado.
Hola soy Kojima, el norte por donde cae…?
Mierda … he leido el cartel.