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Mucho cuidadito, chicos

Hay un bug en Diablo III que rompe el juego

por , 15 de mayo de 2012 a las 13:47 - PC, MAC

Lanzamiento: 15 de mayo de 2012

También en PlayStation 3, Xbox 360, Mac y PlayStation 4

Se ha descubierto en Diablo III un bug bastante catastrófico que hace que el juego se convierta básicamente en una pantalla de título injugable, más o menos lo que fue durante unas horas tras su lanzamiento, ayer. Al parecer es un asunto muy extraño que ocurre con el Templario que encontramos en uno de los primeros momentos del juego.

Por lo visto, si equipamos a este Templario con un escudo, el juego nos echa de la partida con un mensaje de Error 3006 y, después, no nos deja volver a entrar. En Blizzard ya han aportado una solución: no darle escudos al puto Templario, caray. Por lo visto sólo ocurre si se lo damos antes de aceptarlo como compañero de aventuras; yo mismo le di un escudo y no pasó nada, pero mucho ojo si vais a empezar a jugar ahora y tenéis una afición muy desarrollada por dar equipamiento a vuestros acompañantes.

Las buenas noticias son que Blizzard está al tanto de esto y trabajan en arreglarlo lo antes posible. No está siendo un lanzamiento tan en condiciones como cabría esperar, no.

Actualización: Parece que el bug sólo afecta al cazador de demonios. Cazadores de demonios, no le deis nada a ese Templario de mierda.
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Comentarios (28) Escribe el tuyo Ir ↓
  • molekiller
    molekiller molekiller, 15/05/2012 @molekiller, Usuario Offline
    LOL... con la cantidad de testing y "polishing" que ha tenido este juego, es pa cagarse...
  • Txanke
    Txanke Txanke, 15/05/2012 @txanke, Usuario Offline
    Chicon, vete a dormir que te va a dar un mal de tanto enfermar con el diablo <!-- s:D --><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/icon_biggrin.gif" alt=":D" title="Very Happy" /><!-- s:D -->

    p.d.:Ganitas de llegar a casa para poder dejarme los ojos yo tambien
  • Lord of the Trolls and Casinos
    Lord of the Trolls and Casinos Lord of the Trolls and Casinos, 15/05/2012 @deimos, UNACCEPTABLE Offline
    @chiconuclear publica noticias, esto no es el puto foro de meri.
  • Garmar
    Garmar Garmar, 15/05/2012 @garmar, Usuario Offline
    Mil fallos en algo de Blizzard el día de salida, vaya hombre, no me lo esperaba.
  • RoNiN
    RoNiN RoNiN, 15/05/2012 @ronin, Usuario Offline
    Por mucho testing que se haga, una vez tienes un programa hecho, por muy crack que seas, las posibilidades de arreglar una cosa y hacer que otra falle indirectamente son directamente proporcionales al tamaño del proyecto.
  • zauner
    zauner zauner, 15/05/2012 @zauner, Principiante Offline
    deimos dijo:
    @chiconuclear publica noticias, esto no es el puto foro de meri.


    Quizás no sea una noticia, pero sin duda es algo que interesa MUCHÍSIMO a todo jugador de Diablo III, así que mas tranquilidad en el patio.
  • goth_yagamy
    goth_yagamy goth_yagamy, 15/05/2012 @goth_yagamy, Usuario Offline
    molekiller dijo:
    LOL... con la cantidad de testing y "polishing" que ha tenido este juego, es pa cagarse...


    Te puedo decir lo que casi seguro pasó desde mi experiencia como tester:

    Tester de Blizzard: "Hey, que esto peta entero si le das un escudo al templario antes de pillarlo de compañero"

    El estudio: "Gracias por avisar pero pasamos de arreglarlo; nadie le va a dar un escudo antes de reclutarlo"

    Eso ocurre casi a diario, el estudio suele estar tan liado (o dice estarlo) que de cada 10 bugs 7 son ignorados.
  • Rustgladiator
    Rustgladiator Rustgladiator, 15/05/2012 @rustgladiator, Principiante Offline
    enserio tantos años para salir y lo sacan asi .... para eso que lo retrasen un año mas pa solucinar los fallos total ....
  • goth_yagamy
    goth_yagamy goth_yagamy, 15/05/2012 @goth_yagamy, Usuario Offline
    @chiconuclear
    Nota importante que leo ahora en Kotaku por si quieres actualizar esto, parece que este bug afecta únicamente a usuarios de Demon Hunters.

    http://kotaku.com/5910360/game-breaking-bug-discovered-in-diablo-iii
  • Preacher
    Preacher Preacher, 15/05/2012 @preacher, Usuario Offline
    "Blizzard no saca un producto hasta que está perfectamente pulido y cumple con las expectativas del exigente público del PC". Oh, shit.

    Entre esto, los servidores petados y "el PvP luego ya si eso..." se están cubriendo de gloria.
  • Shinomune
    Shinomune Shinomune, 15/05/2012 @kaiser_molinari, I'm with Watson Offline
    Priceless.
  • Puramierda
    Puramierda Puramierda, 15/05/2012 @puramierda, Principiante Offline
    Disfrutad de vuestra beta por 60 pavos
  • Korut
    Korut Korut, 15/05/2012 @korut, Usuario Offline
    goth_yagamy dijo:
    molekiller dijo:
    LOL... con la cantidad de testing y "polishing" que ha tenido este juego, es pa cagarse...


    Te puedo decir lo que casi seguro pasó desde mi experiencia como tester:

    Tester de Blizzard: "Hey, que esto peta entero si le das un escudo al templario antes de pillarlo de compañero"

    El estudio: "Gracias por avisar pero pasamos de arreglarlo; nadie le va a dar un escudo antes de reclutarlo"

    Eso ocurre casi a diario, el estudio suele estar tan liado (o dice estarlo) que de cada 10 bugs 7 son ignorados.


    Aunque tienes algo de razón, si un Bug se considera que bloquea el avance del juego ( como es el caso ) es casi imposible que se permita ignorarlo si se detecta, por muy rara que sea la situación en la que se de. Y mucho menos en un juego que requiere conexión a internet y que puede tener un parche el día 1 obligatorio para todo el mundo.

    Ergo este bug no lo habían encontrado los testers ni de milagro.

    De todos modos dinos en que empresa ignoraban 7 de cada 10 bugs, para evitar trabajar ahí ni comprar nada de ellos xD.
  • goth_yagamy
    goth_yagamy goth_yagamy, 15/05/2012 @goth_yagamy, Usuario Offline
    Puf! veamos... en todas?

    Cuando la deadline aprieta se llegan a saltar cosas tremendas. Con los que haya trabajado yo pues EA, Bioware, DTP, Bit Composer...

    Yo estoy seguro que los testers eso lo habrían encontrado, así que o bien el estudio lo consideró "too shady" o en la versión testeada no tenía lugar dicho fallo.

    Pero en fin, supongo que no tardarán en parchearlo, para eso los de Blizzard son rápidillos <!-- s:) --><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/icon_smile.gif" alt=":)" title="Smile" /><!-- s:) -->
  • SMT, plz
    SMT, plz SMT, plz, 15/05/2012 @dolordemuelas, Usuario Offline
    Esto con Blizzard North no pasaba. <!-- s:boohoo: --><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/eusa_boohoo.gif" alt=":boohoo:" title="Baila a mi son" /><!-- s:boohoo: -->
  • Denian
    Denian Denian, 15/05/2012 @denian, Usuario Offline
    Esto pasa por sacarlo con prisas, el juego necesitaba otros 8 años para pulirlo.
  • Klaus Daimler
    Klaus Daimler Klaus Daimler, 15/05/2012 @abe, Usuario Offline
    Pues @fixxxer decia que queria darle un escudo al templario mientras jugaba con su cazador de demonios. Alguien sabe como le ha ido? Es más alguien ha sabido algo de él?
  • Gilikong
    Gilikong Gilikong, 15/05/2012 @gilkong, Usuario Offline
    Por lo personal se soluciona cambiando de servidor a America y luego de nuevo a Europa en las opciones.
  • bigblue
    bigblue bigblue, 15/05/2012 @bigblue, Principiante Offline
    "no darle escudos al puto Templario, caray"

    xDDDD
  • Klint_psk
    Klint_psk Klint_psk, 15/05/2012 @klint_psk, Principiante Offline
    Pero entonces, este error solo ocurre jugando online, ¿no? ¿O acaso el juego no tiene modo offline...?
  • level775
    level775 level775, 15/05/2012 @level775, Usuario Offline
    Es lo que tiene, van con prisas en sacarlo y peta <!-- s:-P --><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/icon_razz.gif" alt=":-P" title="Razz" /><!-- s:-P --> .
    Yo hubiese esperado otros 15 años <!-- s:twisted: --><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/icon_twisted.gif" alt=":twisted:" title="Twisted Evil" /><!-- s:twisted: -->
  • MRCafeinas
    MRCafeinas MRCafeinas, 15/05/2012 @mrcafeinas, Principiante Offline
    Moraleja.

    No compartas una mierda con nadie!!!
  • Korut
    Korut Korut, 16/05/2012 @korut, Usuario Offline
    goth_yagamy dijo:
    Puf! veamos... en todas?

    Cuando la deadline aprieta se llegan a saltar cosas tremendas. Con los que haya trabajado yo pues EA, Bioware, DTP, Bit Composer...

    Yo estoy seguro que los testers eso lo habrían encontrado, así que o bien el estudio lo consideró "too shady" o en la versión testeada no tenía lugar dicho fallo.

    Pero en fin, supongo que no tardarán en parchearlo, para eso los de Blizzard son rápidillos <!-- s:) --><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/icon_smile.gif" alt=":)" title="Smile" /><!-- s:) -->


    Pos vaya, normalmente mi experiencia al otro lado es: Los testers se rascan los huevos hasta el último día que te salen con "bugs" de "en tal idioma esta palabra no tiene un acento", y mientras en la oficina descubrimos bugs que provocan cuelgues. Y a continuación a estresarnos porque el cliente no nos deja sacar el producto con un bug grave ni soñando.

    De todos modos, estoy contigo en que seguramente sea cosa de un cambio de última hora en algún lado, y de que lo arreglarán volando.

    ¿Ya hay porra de cuántos parches sacarán de aquí al fin de semana? Yo digo 7.
  • solidsnake
    solidsnake solidsnake, 16/05/2012 @solidsnake, Principiante Offline
    El mensaje de error debería ser el 666, ¿no creen? <!-- s:) --><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/icon_smile.gif" alt=":)" title="Smile" /><!-- s:) -->
  • Fixxxer
    Fixxxer Fixxxer, 16/05/2012 @fixxxer, Usuario Offline
    abe dijo:
    Pues @fixxxer decia que queria darle un escudo al templario mientras jugaba con su cazador de demonios. Alguien sabe como le ha ido? Es más alguien ha sabido algo de él?


    WAT
  • goth_yagamy
    goth_yagamy goth_yagamy, 16/05/2012 @goth_yagamy, Usuario Offline
    korut dijo:

    Pos vaya, normalmente mi experiencia al otro lado es: Los testers se rascan los huevos hasta el último día que te salen con "bugs" de "en tal idioma esta palabra no tiene un acento", y mientras en la oficina descubrimos bugs que provocan cuelgues. Y a continuación a estresarnos porque el cliente no nos deja sacar el producto con un bug grave ni soñando.

    De todos modos, estoy contigo en que seguramente sea cosa de un cambio de última hora en algún lado, y de que lo arreglarán volando.

    ¿Ya hay porra de cuántos parches sacarán de aquí al fin de semana? Yo digo 7.


    Hay ese rifi-rafe continuo y lo entiendo: Aquí curramos bastante y nos jode cuando una cosa molesta no se tiene en cuenta. Aunque obviamente (salvo algún tío cabreao, que siempre los hay) entendemos que los programadores por norma general están hasta arriba.

    Luego claro, los testers de functionality y los de LT son cosas distintas, particularmente el caso que dices me aprece horrible; los bug de LT menosres es mejor reportarlos a mitad de proyecto, para el final solo se han de reportar cosas si son realmente heavys (Compliance o first party terminology) reportar algo como un acento que falta es un poco una declaración de tocarle los huevos al estudio, así que entiendo que te moleste.

    Por otra parte te aseguro que curramos mucho, principalmente porque (todo sea dicho) somos bastante prescindibles; puedes deducir que por cada tester currando hay otros 4.000 frikazos que quieren tu puesto.

    Sobre parches, yo voy a ser bueno y digo 3 (uno por día)

    Cuidarse <!-- s:) --><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/icon_smile.gif" alt=":)" title="Smile" /><!-- s:) -->
  • acticeguera
    acticeguera acticeguera, 16/05/2012 @acticeguera, Principiante Offline
    El Diablo al que metafóricamente se refiere el juego se llama Activision y en toda esta mierda de los errores en el lanzamiento se nota su mano (¿a alguien le suena un tal Modern Warfare 3 que después de 9 o 10 parches no ha podido arreglarse todavía?)

    Gracias Activisión, otra maravilla arruinada. Tendrá que crearse un Infierno 2.0 solo para el puto Kotick
  • matraka14

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