Según ha explicado, semejante premisa se fundamenta en la utilización de la tecnología Mental Mill, que permite renderizar enormes cantidades de personajes sin suponer una lacra para el rendimiento y sin tener que limitar la cantidad de modelos a tres caras y dos cuerpos, como suele pasar. Laura Scholl, la responsable de producto de Mental Mill ha dejado caer tras la presentación que el equipo de desarrollo de Blue Castle pretende poner hasta 6.000 zombis loquitos por tus huesos en pantalla, convirtiéndose en este instante en el juego más holy fuck this is awesome de lo que queda de año.

HOLY FUCK THIS IS AWESOME

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