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Están corriendo ríos de píxeles hablando sobre el ya archifamoso proyecto Natal con el que Microsoft nos abofeteó en la última edición del E3, pero aún no se ha desvelado demasiada información respecto a qué juegos o aplicaciones lo soportarán. Hemos visto al aterrador Milo, algún juego casualón de detener balonazos e incluso cómo seria un juego de conducción controlado con un volante imaginario. Ahora hay quien dice que el venidero Halo: Reach también podría se controlado con Natal.

A través de Destructoid nos enteramos de unas declaraciones de Harold Ryan, de Bungie, en una entrevista concedida al Seattle Times en las que asegura que dice creer «absolutamente» que «[Halo:] Reach podría estar preparado para soportalo [Natal]». Habrá que ver si este entusiasmo aparente se refuerza con una confirmación oficial por parte de Bungie, pero aún está por llegar el día en que me convenzan de que un detector de movimientos como éste posee la suficiente precisión para controlar un FPS con varias acciones disponibles, como los actuales. ¿Lanzar granadas? Muy bien. ¿Conducir vehículos? Perfecto. ¿Todo lo demás? No me lo trago.

Comentarios (14)

  1. chico_zombye 30/06/2009, a las 18:29
    ChicoZ, Usuario  
    Halo es grande por su control.
  2. tocapelotas 30/06/2009, a las 18:40
    tocapelotas, Usuario  
    @chico_zombye

    Halo es grande por su control departamente de marketing.


    FIX

    Por cierto, que eso ya esta inventado! (segundo 57)

    La verdad, lo de desplazar el personaje con gestos me parece una de las peores ideas de la raza humana.
  3. doggonelover 30/06/2009, a las 18:43
    -, Usuario  
    NOOOO...!! Halo convertido en un mario galaxy! No creo que ponerle ahi el natal les funcione. Con el sixaxis me sube la bilis cada vez que te ngo que agitarlo. Que rabia me da, Diox.
  4. chico_zombye 30/06/2009, a las 19:05
    ChicoZ, Usuario  
    Toca pelotas

    Y se lo dices a alguien al que no le gustaba el Halo, ni su estetica ni el tipo de juego hasta que lo jugo xD.

    En otra cosa no sera el mejor, pero en control no tiene rival.
  5. pep_sanchez 30/06/2009, a las 19:08
    Pep Sànchez, Tah Boss  
    ¿Soy el único que tiene la sensación de que todavía no saben qué será exactamente Halo: Reach?

    Por estas declaraciones y por otras peores, creo que que podría ser igual Halo 4 como un juego de tablero en el que desbloquear camisetas y cascos para Avatares.
  6. radical_ed 30/06/2009, a las 19:20
    Radical Ed, Usuario  
    Pep Sànchez

    Cenizo.
  7. doggonelover 30/06/2009, a las 19:52
    -, Usuario  
    Pep Sànchez

    Será lo mismo con motor nuevo. Que no es poco..,
  8. borya89 30/06/2009, a las 20:00
    borya89, Usuario  
    no des ideas pep....
  9. donjohnny 01/07/2009, a las 01:43
    DonJohnny, Usuario  
    Creo que el natal triunfaria relamente con un juego de estrategia con una iterfaz rollo minority report. Pero para un FPS... no se yo...
  10. oltar20 01/07/2009, a las 02:03
    Oltar2.0, Usuario  
    Umm... si lo ponen para interactuar con el escenario puede que esté bien, en plan abrir puertas, interfaces de sitios, etc.
    Para controlar al personaje y pegar tiros no lo veo.
  11. toca_pelota 01/07/2009, a las 05:00
    Toca pelota, Usuario  
    @chico_zombye

    meeeh, en realidad solo lo dije para tocar las pelotillas un poco al personal :P Mi problema es que el primer Halo lo jugué en PC, así que lo del control no tubo ningún efecto en mi XD
  12. link0 01/07/2009, a las 13:02
    Shit Happens, Usuario  
    fijo que el Halo Reach es una cosa rara o, en su defecto, tiene minijuegos o un modo forge editable usando Natal (y que molará cantidubi).

    Toca pelotas

    Hijo, que te dije de tocar las pelotas gratuitamente? Sólo cuando se lo merezcan.
  13. tocapelotas 01/07/2009, a las 13:06
    tocapelotas, Usuario  
    Si mamá, lo que tu digas mamá ;)

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