Parece que el presunto salto tecnológico que debería suponer Kinect según cacarea Microsoft finalmente no será para tanto. Si el rollizo Guybrush nos informaba hace unos días de que en la patente del cacharro boxer figuraba el reconocimiento de los dedos de los pies y la lengua de signos americana, hoy nos enteramos gracias a Kotaku de que el modelo que saldrá a la venta en noviembre no tendrá esas capacidades por una razón bien simple: el dinero.Por lo visto, el Kinect original tenía más del doble de resolución que el que se pondrá a la venta (320 x 240) y era capaz de distinguir los dedos, al contrario que el modelo que podréis adquirir este otoño. Este abrupto bajón de calidad de la lente se debe, según fuentes cercanas al desarrollo del periférico, a los costes de desarrollo, que de haber seguido con la idea original habrían hecho perder mucho más dinero a Microsoft por cada Kinect vendido.
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Kinect (Xbox 360)

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