Preston Watamaniuk explica que en lo que actualmente se encuentran trabajando del universo Mass Effect era algo que se iba a incorporar en la primera entrega. «No pudimos conseguirlo porque no teníamos tiempo y no nos creíamos capaces de hacerlo suficientemente bien, era un club de la lucha o arena», cuenta Watamaniuk. El diseñador reconoce que ése será «nuestro próximo contenido descargable y creemos que va a ser realmente especial».
Por su parte, Casey Hudson asegura que su intención es «dar a la gente un experiencia más centrada en el combate y con una historia ligera». El desarrollador define la idea como «una especie de casino gaming fight club space station». Podría haberlo traducido, pero es que suena tan jodidamente bien, que no he podido evitar dejarlo tal y como ha salido de la boca de Hudson. Pienso en un casino espacial, y me imagino a Han Solo y Zapp Brannigan jugándose sus respectivas naves en una partida de blackjack.
Además, el vídeo (o lo que en él se dice) confirma oficialmente lo que todos esperábamos: podremos continuar con nuestro o nuestra Shepard del primer juego, rescatando cualquiera de las partidas guardadas, y las decisiones tomadas entonces tendrán consecuencias en Mass Effect 2... y en los que vengan. Buenas noticias, sin duda.

Pep Sànchez, Tah Boss
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