Electronic Arts le compró a Sierra los derechos de los libros Robert Ludlum, el creador de, entre otros, Jason Bourne. También tiene los derechos de sus otros libros. Como recordaréis, Sierra hizo una adaptación al videojuego de dicho personaje el año pasado. El resultado fue espantoso, aunque la demo me gustó bastante. Con todo, no debieron de ganar demasiado dineriqui. ¿Y con quién hará EA un juego de Bourne? Pues con Starbreeze, nada más y nada menos, que son los creadores de Las Crónicas de Riddick o de The Darkness. Son suecos y son buenos, así que me congratula enormemente esa unión. Sólo espero que como llevan cien mil años haciendo juegos oscuros y siniestros no empiecen a meterle mierda gótica a Bourne. Quiero puñetazos, patadas, brazos rotos y colores. Fuera la oscuridad. Por cierto, del llamado proyecto RedLime, con el que se dice que EA y Starbreeze están colaborando, se confirma que no tiene nada que ver con los juegos de Bourne. Así que están haciendo dos juegos juntos.

Tenemos, en exclusiva, la primera captura del juego.
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Me parece una asociación muy buena: EA pone la pasta y Starbreeze el talento. SOLD!.
A mí el pasado juego me encantó. Vale, técnicamente era un poco patatil, pero jugablemente era un puro disfrute de dolor, balas y contusiones, aparte de una adaptación genial de la primera película.
La verdad es que no me pega mucho Starbreeze haciendo un juego de Bourne, pero bueno, cosas más raras se han visto…
A mi la demo me pareció lo mismo, Chewrafa. ¡Malditos jardcores que sólo hacen que joderme los juegos buenos con sus paparruchas! Esta tarde me pongo a investigar y si lo encuentro baratísimo por ahí me lo compro.
El juego de Sierra es bastante castaña. El combate era de risa (la gracia de la interacción con el entorno dura unos minutos) y de la conducción mejor ni hablar. ¿Qué queda? Momentos de disparos aceptables sin más en la época dorada de los shooters.
Demasiados sietes se llevó. De hecho, pensaba que me había vuelto loco hasta que Destructoid le cascó un 3; vale, igual se pasaron un poco (¿el 5 de Eurogamer, mejor?), pero a mí me sirvió para respirar aliviado al saber que seguía siendo el mundo quien estaba loco ;P
De Starbreeze espero bastante más.
Hola, soy la perra que se hypeó con el juego de Sierra, qué tal.
El juego sin ser un OMG de la muerte, era digno de un 6, tenía sus errores, como el exceso de QTEs, el flojo cuerpo a cuerpo y problemas en las secciones de coche, pero por lo demás era un juego muy intenso, con momentos de cazador-presa muy logrados y una buena mecánica de shooter, sobre todo en una de las misiones flashback y en la última del juego.
Eso sí, lo que era imperdonable era la ausencia de extreme ways en los títulos de crédito.
Me he leido el articulo por la imagen.