Dan Houser, vicepresidente creativo de Rockstar y uno de los guionistas de Grand Theft Auto IV, ha sido entrevistado hoy mismo por el Telegraph británico para hablar un poco sobre The Lost and Damned, y también repasas un poco los principios de Rockstar y la trayectoria de la saga.La kilométrica entrevista deja entrever algo que ya sabíamos: Rockstar mola, y sus jefazos saben muy bien lo que están haciendo. Os traduzco algunos fragmentos de lo que ha dicho el amigo Danny.
Nosotros siempre intentamos que el tono de la historia y el aspecto de los gráficos estén en sintonía. Estamos intentando crear un mundo que parezca existir realmente. Y los gráficos antiguos eran mucho más de dibujos animados pero eso era todo lo que podíamos hacer, así que la historia y el guión debían ser así.
La historia de fondo de Niko es lo que empuja la narración. Es el tipo de personaje que ya habíamos creado antes, pero queríamos explorar la idea del inmigrante. (...) La idea es que cuando juegas eres Niko, porque tú estás descubriendo el mundo con él. En este juego intentamos llevar a otro nivel la relación entre personaje y jugador. Por esa razón no ahondamos en su vida anterior, dejando la historia como algo vago y casi místico, en lugar de entrar específicamente en cuál fue su papel en las guerras en las que luchó.
Yo creo que el medio es muy joven. Quizá no un bebé, pero sí un niño. Así que todo está creciendo y evolucionando a medida que nosotros avanzamos, y aún tenemos que plantearnos cómo hacer ciertas cosas. Algunas cosas tanto en diseño como en narrativa se deben incorporar del cine o los libros, pero estamos aprendiendo nuevos trucos y mejorando los juegos para hacerlo más maduros.
Ahora todo esto es muy divertido porque no existe ninguna Academia, y el medio carece de códigos establecidos. No hay formas aceptadas de hacer algo y eso nos proporciona un enorme placer porque podemos hacerlo como queramos. Las películas, la televisión y los libros se han convertido en algo muy estructurado a la hora de contar ciertas cosas. El no trabajar en ese entorno nos da una gran libertado. Yo prefiero conservar esa libertad y no obtener ese respeto.

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