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Epic: ¿Gráficos completamente realistas? De aquí a 10 ó 15 años

por pinjed 26/05/2009, 09:40

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Tim Sweeney Todd, fundador de Epic Games, opina de que el fotorrealismo absoluto, la más fiel representación visual de la realidad en un videojuego, llegará muy pronto. Así respondió, en una entrevista concedida a Gamasutra, cuando se le preguntó sobre el tema:

Sólo estamos a un factor de mil de alcanzar el realismo en tiempo real, así que seguramente podamos verlo con nuestros propios ojos. Es un mero resultado de la Ley de Moore. Probablemente en 10 ó 15 años, que no es una fecha lejana en absoluto, lo cual da un poco de miedo. Llegados a ese punto los sistemas visuales podrán reproducir gráficos realistas.

Pero hay otro problema con los gráficos que no es nada fácil de resolver. Me refiero a cualquier cosa que requiera simular el comportamiento humano: animación, movimiento del personaje y conversación e interacción con otros personajes. Ahora mismo son bastante cutres en los juegos.

Lamentablemente, no todo está relacionada con la potencia computacional. Si tuviéramos máquinas infinitamente más rápidas que las actuales tampoco sabríamos cómo resolver ese tema, porque simplemente no tenemos esos algoritmos. No sabemos cómo funciona el cerebro ni cómo simularlo.

Así pues, lo más probable es que en un futuro cercano sigamos viendo maniquíes parlantes con exceso de brillo, desincronización labial y una mirada tan expresiva como la de una sepia. Eso sí, caminarán sobre escenarios ultrarrealistas, y montarán en vehículos que dará lástima golpear. Pero uno no puede dejar de preguntarse… ¿y entonces qué? ¿Hacia dónde miraremos las graphic whores de este maldito mundo? ¿Al guión? Oh, vamos…