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Noticias, Wii

NyxQuest gana el premio al mejor juego europeo en los Dutch Game Awards

por Ikael 18/11/2009, 09:30

En efecto, el espíritu de Nae me está poseyendo y escribe esta noticia a través de mi cuerpo. Y yo que me alegro: raro es ver juegos españoles como NyxQuest: Kindred Spirits triunfando en esto de las videoconsolas (creo que de toda la vida, lo nuestro ha sido lo gordopecero y aledaños), pero más raro todavía es eso de que tengan reconocimiento y que lo conozcan más allá de los cuatro incondicionales de FX Interactive.

Lo cierto es que el juego lo merece: plataformas 2D adaptando la mecánica de saltos con puntero que popularizó Mario Galaxy junto con una dirección de arte sublime (mención especial a la música) sólo podían dar lugar a un juego amoroso.

Así que felicidades, campeones. El juego mola lo suyo, los holandeses también, e incluso el trofeo en sí mismo por eso de su parecido con las figuritas de resina de 50 pavos que venden en las tiendas de cómics. Ahora sólo cabe esperar que esto no sea un caso aislado y que, con el desarrollo de la escena independiente, nuestra industria del videojuego encuentre el pulso que perdió en la anterior generación. Todo será cuestión de esperar y verlo.

Arriba, futuros conferenciantes del Art Futura.

Arriba, futuros conferenciantes del Art Futura.

Miscelánea, Noticias

Más conferencias de desarrolladores en Valencia

por Nae 15/07/2009, 09:58

¡Esto es una explosión, un no parar, un sinfín, un jolgorio, una algarabía! Hemos pasado de que no hubiera nadie que hablase de cómo se hacen videojuegos en este país a no tener tiempo para ir a todos los sitios.

En fin, que el día 17 de julio, si, este viernes, a las 10 de la mañana, en la Escuela Superior de Arte y Tecnología (ESAT), tendran lugar unas charlas sobre videojuegos a cargo de gente importante. Esto es, Miguel Ángel Pastor (ex currante de Pyro, Guerrilla y LucasArts), Roberto Alvarez (CEO de Over the Top, al que entrevistaremos en breves) y Daniel Argudo (ex currante de Tragnarion, Pyro y Shanblue).

En fin, si podemos estaremos por ahí. Son gratis y muy aconsejables.

charlasdevideojuegos

Miscelánea, Noticias

Disponible el segundo número de la revista del Doid

por Nae 14/07/2009, 17:38

La primera asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital española Doid , ha finalizado el segundo número de su revista gratuita, que ponen a disposición de todos a los que les interese el desarrollo de videojuegos.

Tras el salto, sus características:

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Noticias, PC

Slide Colors, ya a la venta

por Nae 19/05/2009, 16:25

El grupo de desarrollo de videojuegos español TayKrOn Games lanza al mercado Slide Colors, disponible para Windows, Mac OS y Linux.

Slide Colors es un videojuego basado en la combinación de varios elementos del mismo color, utilizando para ello una mecánica de juego que recuerda bastante a los juegos de iPhone: arrastras las fichas en sentido horizontal o vertical hasta que se encuentra con la que debe ser. Tiene tres diferentes modos que usan esta mecánica: puzle, contrarrreloj y desactivación de paneles.

Podéis probar la demo (Windows, MacOS, Linux), antes de comprar el juego en su página web a un precio de cerca de 8 euros (9.95 dólares).

Os dejo el vídeo de turno, que está bastante apañado:

Miscelánea, Noticias

El videojuego ya es cultura en España

por Nae 26/03/2009, 16:48

¿Y esto que quiere decir? ¿Que ya podéis ir de culturetas en las tertulias del café demodé de turno hablando de las relaciones entre el filósofo Hans Jonas con BioShock o de los encuentros de la psique en Silent Hill? ¿Acaso no se hace ya desde hace tiempo?

No, eso quiere decir lo siguiente:

La Comisión de Cultura del Congreso de los Diputados establece que el videojuego constituye un ámbito fundamental de la creación y la industria cultural de España. En consecuencia, insta al Gobierno a reconocer a sus creadores y emprendedores como protagonistas de nuestra cultura.

Asimismo, en el marco de sus competencias y en coordinación con las administraciones autonómicas competentes, se insta al Gobierno a facilitar su acceso a todas las ayudas factibles para la promoción de su actividad, la financiación como industria cultural y la internacionalización de sus iniciativas.

Vamos, que en teoría van a facilitar el acceso de las ayudas de la promoción, financiación e internacionalización de la creación de videojuegos, además de que si es considerado cultura el IVA baja, las nubes se levantan y todo eso. Pero supongo que pasará un tiempo hasta que todas estas medidas tengan su efecto.

Os dejo tras el salto la propuesta entera (aprobada con modificaciones).

ministerio-de-cultura

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Móviles, Noticias

Carnival Hammer ya disponible

por Nae 15/03/2009, 20:56

Realmente, no sé si considerarlo siquiera un juego, pero la gente de Zed ha lanzado para iPhone una nueva aplicación de entretenimiento que simula el golpeo de un martillo en la clásica atracción de feria.

Creo que es lo más casual que he visto en mi vida. Más que el juego de bolos de la Wii. Y ya es decir.

Os dejo el vídeo. Que ustedes lo disfruten. Y si os gusta, podéis adquirirlo en la Apple Store.

La página web oficial es ésta.

Miscelánea, Noticias

Día del videojuego en Imaginática 2009

por Nae 5/03/2009, 09:55

Buenas a todos desde Sevilla. Hoy, dentro del cartel de Imaginatica 2009, hay varias charlas que se pueden considerar bastante interesantes.

Primero Xavi Sánchez y Xavi Jorba, de Evolution Dreams Studio, hablarán sobre cómo emprender en el mundo del videojuego.

Más tarde, un tal Ramón Nafria (presidente de Doid) os contará cuál es el estado de la industria del videojuego en España, además de soltar un poco de historia al respecto.

A las 16 horas de la tarde David Ferriz, de Devilish Games, nos contará acerca de la “Originalidad e Innovación en el diseño y producción de videojuegos”.

Finalmente, a las 18:30 tendremos una mesa redonda sobre videojuegos con Enrique García (Meristation), Ramón Nafria, Xavier Sanchez y Jaime Parada Vila.

Si la tecnología os deja, podéis seguir en directo las charlas vía streaming.

Linux, Noticias, PC

Remake de Capitán Sevilla ya disponible

por Nae 2/03/2009, 00:51

Y el segundo juego gratis de hoy. Por suerte, éste va a durar el tiempo que haga falta, ya que se trata de un remake del clásico Capitán Sevilla, un juego de Spectrum y otros ordenadores antiguos hecho por estas tierras.

El remake está realizado principalmente por Luis I. García Ventura y Daniel Celemín García (el mismo que puso gráficos al maravilloso remake de Sir Fred), es gratis y es de muy aconsejable descarga, sabiendo eso sí que como buen juego español de la época os costará hasta pasaros la primera pantalla.

Os dejo un vídeo de hace un año, pero que os servirá para haceros un poco a la idea.

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Tráiler/Cómo se hizo de Wanted: Weapons of Fate

por Nae 23/02/2009, 23:38

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Como bien sabréis, Wanted: Weapons of Fate es un juego desarrollado en GRIN Barcelona, basado en la misma franquicia que la película con la que comparte nombre, y el cómic que dio origen a todo.

Lo interesante en este vídeo vídeo, además de que está subtitulado al español, es que sale otro escenario distinto que el avión, que hasta ahora era casi lo único que habíamos visto. El juego sale en marzo, y tengo verdadera curiosidad por ver qué tal reacciona el mercado ante este título, siendo un desarrollo con un presupuesto más que respetable, con alguna novedad jugable que otra, y con una licencia bastante importante detrás.

El vídeo tras el salto.

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Noticias, Wii

Vídeo de “Imagina ser presenta: El gran concurso de moda”

por Nae 11/02/2009, 17:13

Aunque Ubisoft no se lo acaba de creer, este título para Wii interesa a los anaiteros. En ninguna otra página saben un cacho de moda de lo que saben algunos de los redactores que pululan por Anait. Y no, desgraciadamente yo no soy uno de ellos.

A mí me interesa este juego porque está programado por Virtual Toys, empresa española de pro, bajo el encargo de Ubisoft, que son los que se van a forrar con todos los anaiteros que se comprarán este juego para sus partidas en sustitución del vetusto Rock Band 2 o el demasiado hardcore Street Fighter IV.

Sin más dilación, os dejo el vídeo, tráiler, o como queráis llamarlo.