Regístrate

Noticias, Xbox 360

Halo Wars se controla mejor que un RTS de PC

por chiconuclear 22/11/2008, 11:43

«Es algo descarado decir esto, pero no lo diría si no lo creyera. Pasamos el primero año del proyecto trabajando sólo en los controles». Así de seguro está Graeme Devine, diseñador principal de Halo Wars, que ha dicho que el juego se controla mejor que un RTS de PC en una reciente entrevista. «Sin los controles funcionando es inútil incluso hacer el juego».

«Cogimos Age of Mythology y nos lo pusimos como objetivo. Uno de nuestros testers, que es un jugador hardcore de RTS de PC, vino y nos dijo que era más fácil jugar con el mando que con un ratón y un teclado». Esto es tan, tan difícil de creer que si resulta ser cierto podríamos estar ante algo que marque época, queridos lectores. Yo hace como doscientos años que no juego con ratón y teclado (lo último fueron unos Counter con Napoleón), pero incluso así me resulta difícil de visualizar un RTS jugado bien con mando.

Halo Wars está siendo desarrrollado por Ensemble Studios y saldrá a finales de febrero del año que viene.

Noticias, Xbox 360

El argumento de Halo Wars

por Marco 6/10/2008, 10:42

Hasta ahora poco se sabía: en un planeta donde hay mucha nieve se liarán a tiros humanos y covenants. Sin embargo con este nuevo vídeo CG Ensemble pretende dar algún detalle más sobre la trama.

Para aquellos que no estéis muy puestos en la franquicia sabed que Halo Wars es un RTS desarrollado por los creadores de Age of Empires, que servirá de precuela a la trilogía de FPS.

Yo os dejo con el tráiler, y después del salto comento lo más interesante:

Ensemble y Microsoft, o la putada de tener una relación con fecha de caducidad

Leer más →

Noticias

Ryan Payton, ese gaijin descarado (y otras noticias de Halo)

por Marco 21/09/2008, 13:10

Todos vosotros deberíais saber quién es Ryan Payton: nada más acabar MGS3 empezó como manager internacional de Kojima Productions para luego pasar a ser uno de los asistentes de producción de MGS4. Es el máximo responsable de la occidentalización de la saga, a él le debemos los nuevos controles y la nueva cámara del juego.

Hace tan solo un par de meses o así se vio obligado a dejar las oficinas de KojiTeam para volver a su país natal, Estados Unidos, a raíz de unos problemas familiares de cierta gravedad. Los de Microsoft, que como todos sabréis son más listos que el hambre, vieron su oportunidad. Según un fuente muy fiable de Kotaku (sic) Ryan habría sido fichado como director creativo del Halo de Peter Jackson.

Lo que nadie sabe, y esto os lo cuento en exclusiva, es que desde el principio esto era un malvado plan de los perros occidentales para apoderarse del saber hacer japonés. El malvado y repugnante gaijin Ryan Payton fue el encargado de infiltrarse en las tierras santas del país nipón para robarles sus secretos. Y esto no lo digo yo, es lo que deben imaginarse en el país del sushi, los yakuza y las geishas.

El fichaje de Payton más o menos coincide con la reciente noticia de que Corrinne Yu, de Gearbox, se había pasado a Microsoft Game Studios para trabajar en el motor gráfico de Halo 4. Lo curioso es que hace unos días apareció en Gamasutra una oferta de trabajo para formar parte de Spawnpoint Studios, un nuevo equipo que colaboraría con los creadores del Gears of War 2. Puede no tener nada que ver, pero en Gamasutra afirman que el nuevo equipo trabajará en uno de los proyectos de Halo.

Esto encaja con lo que dijo Phil Spencer hace poco: quieren explotar la saga. Haciendo mates, señores, ya nos salen tres proyectos y tres equipos: Halo Wars de Ensemble, Halo Chronicles de Peter Jackson con Ryan Payton, y Halo 4 de MGS/SPS con Corrinne Yu. Eso sin contar con el próximo juego de Bungie del cual nada se sabe aún.

Lo que sí se sabe de Bungie es que han estado trabajando en una actualización de Halo 3. El parche cambiará el sistema de rankings, de playlists y alguna cosilla más, pero, sobre todo, añadirá nuevos logros al juego. Pero parece que Bungie se ha puesto las pilas y no sólo trabaja en Halo 3. A juzgar por un mensaje en su foro el Superintendente ha vuelto y por lo tanto no debemos estar lejos de que se presente en sociedad.

En fin, hay algunos rumores más alrededor de la saga, pero esto es lo más interesante. A ver si al final es verdad lo del evento sorpresa del día 25 (¡un año del lanzamiento de Halo 3!) en el que la 360 debería reinventarse y, de paso, anunciarse mil juegos incluidos los nuevos Halos. Y todo apunta a que sí.

Noticias

Microsoft anuncia el cierre de Ensemble Studios

por Mr Heston 10/09/2008, 09:17

Aún falta un ratito para el arranque del Gran Colisionador de Hurones allá por tierras suizas, pero creo que una pequeña parte de mí se ha adelantado y ha muerto al enterarse que Ensemble Studios tiene los días contados.

Microsoft se ha pronunciado esta mañana acerca de unos rumores que por lo visto llevaban unas horas rondando los internets, y ha confirmado que los creadores de la saga ‘Age of Empires’ tendrán que colgar el cartel de “cerrado” en cuanto terminen ‘Halo Wars’, el juego de estrategia en tiempo real para Xbox 360 ambientado en el universo Halo que el estudio tejano planea tener listo para la primera mitad del año que viene.

Según palabras del comunicado de Microsoft, «esta decisión no es indicativa en absoluto del talento de Ensemble, o de la calidad de ‘Halo Wars’; de hecho, mucha de la gente que ha tenido la oportunidad de probar el juego coincide en que ‘Halo Wars’ lleva camino de ser un juego fantástico».

No obstante, la gente de Ensemble no se irá de patitas a la calle, o al menos no es ésa la intención del editor. El equipo directivo de Ensemble formará una nueva casa desarrolladora dentro de Microsoft, y ya han acordado que continuarán apoyando ‘Halo Wars’ tras el lanzamiento, «además de trabajar en otros proyectos futuros junto a Microsoft Game Studios». También han aclarado que se intentará que todos los trabajadores que no vayan a parar a ese nuevo estudio puedan recolocarse en otros puestos dentro de Microsoft.

Acerca del motivo del cierre, los motivos parecen ser meramente económicos. Según argumenta Microsoft en su comunicado, «la decisión de desmantelar Ensemble no ha sido fácil», pero permitirá a Microsoft Game Studios seguir creciendo.

Personalmente, ‘Halo Wars’ me atrae tanto como beberme un buen granizado de cristales, pero he gastado trillones de horas de mi juventud en el segundo ‘Age of Empires’, y me irrita y enfurece que esta gente vaya a acabar sabe Dios cómo por una restructuración interna.

¡Malditos! ¡Yo os maldigo todos!

Noticias

La portada de Halo Wars

por Pep Sànchez 25/08/2008, 21:38

Ya conocemos el aspecto de la caja de Halo Wars. Si os gustan la estrategia y el Jefe Maestro, esta es la portada que tendréis que buscar en las estanterías de la tienda cuando compréis el juego.

No está del todo mal, pero no sé… le falta algo. Tal vez es demasiado genérica, sin alma. Por eso recomendamos humildemente a Microsoft que organice un concurso de esos para buscar al mayor fan y hacer realidad sus sueños en plan Gemio. Como podéis ver, la cosa gana muchísimo.

AnaitGames, ayudando al prójimo a cambio de publi y juegos desde 1979.

Noticias

¿Saldrán los Flood en Halo Wars?

por Marco 27/07/2008, 05:16

Bungie, durante el Comic-Con, tras un silencio incómodo:

es un juego de Halo completo

Por una bolsa de anaitsugus, digan el nombre de un juego de Halo en el que no salgan los Flood. ¡Ninguno! ¡1, 2, 3, respondan otra vez!

Noticias

[E3 2008] Un poco de Halo Wars

por Pep Sànchez 15/07/2008, 00:28

Aunque Microsoft no lo ha mostrado en su conferencia (que ha preferido llenar de chorradas), los chicos de Ensemble Studios se han llevado su juego de estrategia a Los Angeles, para que los asistentes al E3 puedan ver si por fin este género se deja controlar bien con un mando.

Y para el resto de mortales, se ha actualizado el sitio web oficial de Halo Wars con nueva información (como que el juego saldrá finalmente en primavera del próximo año), varias imágenes y un tráiler cinemático de esos que te dejan un poco igual, pero al que incluso se molestan en poner nombre: Five Long Years.

Noticias, Xbox 360

Halo Wars, sólo para Xbox 360

por Xavi Robles 1/02/2008, 13:29

Últimamente la gente se preguntaba si Microsoft sacaría o no Halo Wars para PC, y si permitiría o no que los usuarios de éste y los de 360 jugaran entre sí. Porque parecía obvio que un RTS así aparecería para las dos plataformas. Pues no. IGN ha llamado a Microsoft y éstos les han confirmado que el título está siendo desarrollado desde cero y en exclusiva para 360, y que se está buscando una experiencia RTS centrada en consola. Ya lo dijeron hace tiempo y lo mantienen.