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Noticias, PC

Las mejoras gráficas de Mirror’s Edge PC

por Pep Sànchez 20/11/2008, 17:51

Cuando ayer recibí la nota de prensa anunciando que los suecos de DICE se habían hecho amigos de NVIDIA y PhysX no le hice mucho caso, lo confieso. Ahora que he visto los añadidos y las mejoras en las físicas que eso supondrá en Mirror’s Edge para PC, me doy cuenta de mi error.

No es ninguna revolución ni supone un gran cambio, pero pijaditas y detalles como las esas lonas rompiéndose me vuelven loco. Casi tan loco como el mensaje que aparece al inicio del tráiler:

The following NVIDIA PhysX footage is only available on sistems fitted with NVIDIA graphics card GeForce 9800 GTX+ or better.

Ouch! Bien por los tres afortunados poseedores de ese pepino de gráfica, de todos modos, que para eso se la compraron.

Como haveu vist al final del vídeo, esta versión del juego estará disponible en enero. Podéis leer el análisis de Mirror’s Edge para consolas, porque dudo mucho que escribamos otro.

Noticias, PC

Mirror’s Edge 2D: flash y oficial

por chiconuclear 19/11/2008, 15:34

Hoy nos enteramos por Spong de una beta la mar de interesante, fruto de la colaboración entre Electronic Arts y Borne Games: la versión 2D y en flash de Mirror’s Edge. Sólo hay un nivel pero tiene una pinta muy, muy interesante.

En palabras del creador, «hay muchas más cosas en el (también gratuito) juego completo que este nivel»; sólo lo ha hecho público para pulir bugs y leer las primeras impresiones de la gente. Le seguiremos la pista al proyecto.

Podéis leer el análisis de Mirror’s Edge que Pep escribió aquí mismo.

Análisis, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Análisis de Mirror’s Edge

por Pep Sànchez 17/11/2008, 18:37

Como apuntaba Xavi, seguro que no fue lo que se DICE fácil convencer a Electronic Arts para que pusiera pasta en un proyecto tan arriesgado y poco convencional como Mirror’s Edge. Bien por los suecos, aunque a cambio tengan que hacer tres mil Battlefields.

Como comentaban en…

Sería fácil hablar de este juego copiando y pegando cosas que han escrito otros, porque se ha dicho mucho sobre él. Pero no, no voy a hacerlo. Primero, porque Mirror’s Edge es un juego sobre el que apetece hablar. Segundo, porque es tan personal que lo que puedan decir los demás (y desde tu perspectiva, eso me incluye), debería importarte una mierda.

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Noticias, PlayStation 3, Xbox 360

Llegan coches de juguete a Burnout Paradise

por chiconuclear 14/11/2008, 21:39

Criterion sigue anunciando contenido descargable para Burnout Paradise. Hoy mismo han desvelado la presencia de coches de juguete en el juego: el Carson GT Concept P12, el Kreiger Racing WTR, el Hunter Takedown 4×4 y el Hunter Manhatten son cuatro de los nueve coches que se transformarán en juguetes con el nuevo contenido.

Clic para ampliar.

Clic para ampliar.

Esta es la tercera ampliación de las cuatro que Criterion tiene previsto anunciar estos días. Recordemos que los otros dos contenidos anunciados eran el Party Pack y el Jansen 88 Special, un coche volador que forma parte de otro pack con cuatro coches.

Parece ser que en Criterion no tienen intención de dejar morir al juego, y en 2009 tienen la intención de seguir ampliándolo. El 21 de noviembre anunciarán más nuevo contenido para Burnout Paradise, así que seguid atentos a vuestros ordenadores.

Noticias, PlayStation 3, Xbox 360

Paga por tus piezas en Need for Speed: Undercover

por MrMxyzptlk 9/11/2008, 16:30

Oh vale, eso ha sido un poquito amarillista. En cualquier caso no es del todo falso, porque según desvela un ladino blogger que estaba prestándole al último vídeo toda la atención que yo le he negado, el juego nos da la opción de adquirir las mejoras que deseemos mediante ‘Cash’ (del propio juego, suponemos) o Microsoft points del Mundo Real®.

Es decir, que aparentemente te ofrecen las piezas a cambio de dinero de verdad para no tener que pasarte el juego, lo cual es muy lícito y cosa común en ciertos juegos asiáticos, pero no había llegado de forma seria a los grandes títulos en Occidente. No seré yo, como miembro de una acaudalada familia saudí, el que se queje del precedente que se sienta, pero era agradable pensar que este mundillo era uno de los pocos en los que no importa lo rico que fueras, sino las horas de tu vida y las amistades que pierdes delante de la consola. Ya no más, amigos.

Salvo que todo esto de las transacciones no sea cierto, en cuyo caso GO EA GO! y póngannos más publicidad, que aquí nadie ha dicho nada.

¡Me sobra el dinero!

¡Me sobra el dinero!

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Más contenido para Burnout Paradise

por MrMxyzptlk 7/11/2008, 23:30

Que Criterion es un sello con clase y ganas de hacer las cosas bien es algo obvio: trajeron Black al mundo. Y con Burnout Paradise nos han malacostumbrado a base de actualizaciones gratuitas que no eran precisamente escasas, como las amotos. El otro día anunciaban su recopilatorio Burnout Paradise The Ultimate Box, y hoy un nuevo pack de cuatro vehículos que irán presentando poco a poco y que pondrán a la venta en algún punto indeterminado de 2009.

Y digo a la venta porque ésta sí será una actualización de pago, que alguna tenía que haber. De momento solo conocemos uno de los coches y sabemos que se podrán comprar en pack o por separado. Quizá debería señalar que el coche presentado es un coche volador. Un jodido coche volador nada inspirado en el DeLorean que hará las delicias de cualquier niño de 6 años como yo. Hablamos de una tecnología fuera del alcance del mismísimo Michael Knight, por Dios, así que no os pongáis exquisitos por un puñado de MS Points y dadle a Criterion todo lo que necesite para financiar un hipotético Black 2. Yo lo haría pero no tengo el juego. Lo sé, no tengo perdón. Pero prometo poner remedio a eso pronto, muy pronto.

¡De vuelta a los 80, Marty!

¡De vuelta a los 80, Marty!

Gracias a J.Keel por traernos las noticias al foro. A mí es que me da miedo navegar por webs desconocidas.

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Ultimate Box: Criterion da una vuelta de tuerca a Burnout Paradise

por Christian 31/10/2008, 18:16

La gente de Criterion Games ha sabido mantener vivo Burnout Paradise durante casi un año gracias a las geniales actualizaciones gratuitas lanzadas en los últimos meses. Por ello, no nos vamos a enfadar porque ahora decidan ganar algo de dinero con ello. La forma que se les ha ocurrido para lograrlo es poner a la venta una nueva edición del juego que recibirá el nombre de Burnout Paradise The Ultimate Box. Esta edición, que se lanzará para PS3, Xbox 360 y PC en febrero de 2009, incluirá el juego original y todo el contenido descargable publicado hasta el momento.

Además, también tendrá un modo multijugador offline en el que hasta ocho jugadores podrán ir pasándose el mando al mismo tiempo que superan distintos retos (no, no suena muy bien). Como son tan majos en Criterion, este modo también se pondrá a disposición de los usuarios que ya tenemos el juego en forma de contenido descargable.

Pero eso no es todo, la nueva versión del juego tendrá una opción para reiniciar la carrera (ideal para cuando nos metemos por la calle equivocada a las primeras de cambio), controles más sencillos para los primeros vehículos disponibles y, en el caso de PlayStation 3, la nueva red social Burnout Paradise Network, que imagino que será algo así como Facebook pero con más coches y menos mujeres.

El único juego de coches en el que he sido capaz de ganar alguna carrera

El único juego de coches en el que he sido capaz de ganar alguna carrera

Noticias, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360

Canciones de The Beatles en Rock Band

por Pep Sànchez 30/10/2008, 15:32

Lo han dicho en The Wall Street Jorunal, así que si al final resulta no ser cierto, queridos y queridas groupies, las bombas para ellos. Gracias.

Hace unos meses se especulaba con la posibilidad de que la merecidamente eterna banda de Liverpool tocara en un Guitar Hero, pero parece que al final ha sido la competencia (no, no me refiero a Rock Revolution) quien se ha llevado el gato al agua.

En unas horas debería anunciarse formalmente este acuerdo entre Apple Corps, que posee los derechos de las canciones de The Beatles y Viacom, que posee MTV, Rock Band y medio mundo. Habrá que esperar hasta entonces para ver si serán unos cuantos temas descargables o qué, aunque apostaría por algo similar a lo de AC/DC. Muy tontos tendrían que ser para hacer algo menos gordo, ¿no?

Por primera vez en la historia, alguien querrá ser Ringo Starr.

Por primera vez en la historia, alguien querrá ser Ringo Starr.

Noticias, PlayStation 3, Xbox 360

Demo de Mirror’s Edge

por Pep Sànchez 30/10/2008, 12:57

La versión de prueba del esperadísimo Mirror’s Edge estará desde hoy mismo disponible en la Store de PlayStation Network y llegará mañana al Bazar de Xbox Live. Permitirá jugar el tutorial y un fragmento del principio del juego, lo que seguro será suficiente para enamorarse de Faith y puede que también del sistema de control. Además, se darán por ahí (y tal vez por aquí) códigos para desbloquear una prueba del modo Time Trial.

Así, pues, el momento ha llegado. Los foros de medio mundo de preparan para una de las discusiones del año: ¿estará Mirror’s Edge a la altura de las expectativas? Habiendo catado algo más que una demo, yo estoy en el bando del JODER, CI. Y al pequeño Haru creo que también le gustó.

Luego lo hablamos.

Noticias, PC

Requisitos para jugar a Left 4 Dead en PC

por pinjed 22/10/2008, 18:55

Yo los veo gratamente asequibles. Y más ahora que Valve los ha actualizando bajando la exigencia mínima de la tarjeta gráfica de 256 a 128 MB.

  • Sistema operativo: Windows XP, Vista, Vista64.
  • CPU: P4 a 3.0 GHz, Dual Core 2.0 o AMD64X2 (o superior).
  • RAM: 1 GB para XP / 2GB para Vista.
  • Lector: DVD-ROM.
  • Disco duro: Al menos 7.5 GB de espacio libre.
  • Tarjeta de vídeo: tarjeta compatible DirectX 9 - La tarjeta de vídeo debe ser de 128 MB o más y debe tener soporte para pixel shaders 2.0 (ATI 9600 o mayor / nVidia 6600 o mayor)
  • Sonido: Tarjeta de sonido compatible con Direct X9.0c

Además, los amiguines de Valve nos obsequian con alguna capturas de los menús de Left 4 Dead.
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Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Vídeo-historieta de Mirror’s Edge

por pinjed 17/10/2008, 10:15

Parece que en EA le han cogido el gustillo a esto de hacer largo/medio/cortometrajes de animación como introducción a la historia, o a los orígenes de la misma, de algunos de sus juegos. Si Pep ya nos relató en primera persona el tremendo suplicio que supuso ver la película Dead Space: Perdición, ahora nos obsequian con el vídeo sobre los inicios de Faith en el maravilloso mundo de los saltos-que-te-cagas y su árduo entrenamiento para llegar a hacer turbo-parkour por esas azoteas de Dios. Esperemos, eso sí, que este tráiler-historieta/vídeo-whatever se quede sólo en eso. Por favor.

Dame una demo y llámame tonto.

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Campaña de Obama en Burnout Paradise

por Pep Sànchez 14/10/2008, 17:53

Que la mayoría de políticos están un poco pájaros en el tema de las nuevas tecnologías es algo de sobras conocido. Los responsables de sus campañas, sin embargo, conocen perfectamente hasta el último rincón, real o virtual, donde se pueden meter pasta y anuncios.

Así, a pesar de que Obama no parece muy amigo de los videojuegos, se está dejando ver hasta en Paradise City. Y aunque yo me estamparía contra el primer coche del susto si viera a Rajoy o a Zapatero en un cartel, lo cierto es que esta publicidad me parece la mar de bien. Desde EA ya han dejado claro que esta gente ha pasado por caja como un cliente más y Burnout Paradise es de los pocos ejemplos en los que está claro que eso nos beneficia como consumidores.

Por cierto, ¿contraatacarán los republicanos? Me veo una skin de Palin en Call of Duty o en NHL 09…

Yo votaré a quien garantice contenido descargable gratis por ley.

Yo votaré a quien garantice contenido descargable gratis por ley.

Crónicas, PC, PlayStation 3, Primeras impresiones, Xbox 360

Presentación de Dead Space

por Pep Sànchez 12/10/2008, 02:43

El viernes por la mañana me acerqué a Sitges, que está estos días con su famoso Festival Internacional de Cinema, para asistir con Marco y Álber a una doble presentación de Dead Space. Y no, no es que EA mostrara de paso la expansión Mascotas en el espacio o algo por el estilo, sino que también pudimos ver la película Dead Space: Perdición, precuela del juego.

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Noticias, PlayStation 3, Xbox 360

El merchandising de Rock Band 2

por chiconuclear 7/10/2008, 20:24

En la web oficial de Rock Band ya han abierto una sección para que los jugadores más flipados de la segunda parte se creen su propio merchandising con sus avatares en el juego como motivo. En la web en cuestión podremos crear un perfil para nuestro grupo de Rock Band 2 y, ahora viene cuando la matan, con las fotos que tomemos (cómo tomarlas se puede ver en un vídeo explicativo que hay en la propia web) podremos pedir camisetas, chapas, pegatinas e incluso crear figuras de seis pulgadas para ponerlas encima de nuestra televisión en sustitución de la clásica sevillana o en las estanterías de nuestra habitación, para que los visitantes sepan desde el primer segundo con qué clase de persona están tratando.

En DigitalBattle se dan los siguientes precios:

  • Camiseta: 29 dólares
  • Pósters: 14 dólares
  • Pegatinas: 5 dólares
  • Llaveros: 3 dólares
  • Chapas: 2 dólares
  • Figuras: 69 dólares

Esta función sólo estará disponible para los usuarios de Xbox360 y PlayStation 3. Yo ya estoy pensando en crear un grupo llamado /b/ is not your personal army y hacerme unas pegatinas to’ guapas con los presumiblemente horrendos miembros del mismo. Lo único cierto es que el juego está a la vuelta de la esquina y ya hay muchas ganas de jugarlo. Muchísimas.

Noticias, PC, PlayStation 3, Wii, Xbox 360

Grasshopper usará Unreal Engine 3 para su juego de terror

por pinjed 7/10/2008, 10:20

El famoso proyecto del que ya nos habló Pep, y que desarrolla Grasshopper Manufacture en curiosa unión con Suda51, Shinji Mikami y EA, completará este pentágono de amor bizarro con el uso del motor gráfico Unreal Engine 3, de Epic. Si bien es cierto que el pobre UE 3 ya empieza a oler, el gran Goichi Suda, no escatima esfuerzos a la hora de glorificarlo:

Unreal Engine 3 es un poderoso, y fácil de implementar, motor gráfico que está ayudando al equipo creativo de Grasshopper a hacer realidad sus visiones. Las innovadoras herramientas y la tecnología en Unreal Engine 3 es una gran ayuda para que los desarrolladores creen los juegos de forma más rápida, más fácil y menos arriesgada.

Del juego no han soltado ni prenda pero, eso sí, Jay Wilbur, vicepresidente de Epic Games muy cumplido él, no duda en aceptar los elogios con humildad y devolver su amor:

Es un honor para nosotros trabajar con Mikami-san y Suda-san en su próximo proyecto. Grasshopper Manufacture es uno de los estudios más atrevidos e innovadores del mundo, y estamos ansiosos por ver lo que son capaces de hacer con Unreal Engine 3.

Y después de este intercambio metafórico de fluidos, y para compensaros las arcadas y la diabetes espontánea por tales muestras de afecto desinteresado, os dejo que paséis unas horas admirando el logo increíblemente molón de Grasshopper. Que lo vale, ciertamente lo vale.