Tiene casi 20 años y ya está cansada de explorar

De todo y más en el tráiler de lanzamiento de Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration

El martes que viene, 11 de octubre, Rise of the Tomb Raider da el salto a PS4 con esta edición que sirve, ya que estamos, para celebrar el vigésimo aniversario de Lara Croft; el 25 de octubre se publicó la versión para Saturn, la buena, de su primera aventura.

El vídeo, como suele pasar estos lanzamientos tardíos que recopilan DLCs, es un barullo de mucho cuidado. Hay tesoros legendarios, explosiones, zombis, la mansión, partidas en cooperativo y hasta la vieja Lara con cuatro polígonos en cada pecho; mucho extra y contenido adicional que, sumado de alguna forma, llega a las 50 horas según Square Enix.

Creo que con el tráiler queda más o menos claro que este último Tomb Raider no siempre se apoya en sus mejores bases, pero por encima de eso está el hecho, poco menos que impepinable, de que Crystal Dynamics hizo aquí otro muy buen juego y que Lara llega a los 20 mejor que nunca.

Redactor
  1. TassaDarK

    Yo también soy un Seguero Resentido, pero decir que la versión de Saturn era la buena es echarle morro, cabroncete xDDD.

  2. DIOSTHOR

    @tassadark dijo:
    Yo también soy un Seguero Resentido, pero decir que la versión de Saturn era la buena es echarle morro, cabroncete xDDD.

    El Tomb Raider original fue hecho para Saturn y Playstation tuvo un port mes y poco después, decir que el de Saturn iba más fino parece pecado pero es verdad, y además la paleta de colores era más oscura, lo que le confería un tono más apropiado al tipo de aventura que era.

    Parece que mentar la Saturn es como una herejía, pero esa maquinita fallida guarda juegazos como la copa de un pino.

  3. Preacher (Baneado)

    @diosthor
    Hombre, que saliera antes no significa que fuera mejor. La versión de Saturn es gráficamente más tosca y con peor rendimiento. Podemos echarle la culpa a que era más difícil trabajar para ella o que estaba menos preparada para el 3D, pero que la versión de PlayStation es superior es un hecho tan comunmente aceptado como que el Aladdin bueno es el de Mega Drive.

  4. DrTenma

    @diosthor es que es un poco dudoso decir cuál era mejor. En PSX recuerdo que la distancia de dibujado era bastante menor pero las texturas me parecen algo mejores (por ejemplo en el agua se usaban transparencias que no aparecían en Saturn). En cuanto al colorido, como suele pasar, va en gustos. Yo no me quedaría con una por delante de la otra, sinceramente.

  5. MyNameIsClumsy

    ¿A nadie se le han caído los ojos con ese ‘ESPLORA’ enorme?

  6. dani

    Abuelooooooos jeje

  7. DIOSTHOR

    @preacher dijo:
    @diosthor
    Hombre, que saliera antes no significa que fuera mejor. La versión de Saturn es gráficamente más tosca y con peor rendimiento. Podemos echarle la culpa a que era más difícil trabajar para ella o que estaba menos preparada para el 3D, pero que la versión de PlayStation es superior es un hecho tan comunmente aceptado como que el Aladdin bueno es el de Mega Drive.

    No digo que porque saliera antes fuera mejor, pero vamos, lo de peor rendimiento y tosquedad no sé de dónde te lo sacas macho.

    Pongo una comparativa por si os da el venate, creo que la cosa está bien clara.

    https://www.youtube.com/watch?time_continue=129&v=q6oh_y9Tdao

    A lo de Aladdin de Megadrive, totalmente de acuerdo.

  8. Klaus Daimler

    TIENE CASI 20 AÑOS Y YA ESTÁ CANSADA DE EXPLORAR

    Por favor

  9. Joker73R

    Los títulos del tráiler parecen traducidos por Google. Eso y el «esplora» afean el vídeo. Una lástima.

  10. Joker73R

    @diosthor
    Los efectos del agua de la versión de Saturn son tan del futuro que no los tiene ni la PS4. Me ha flipado ese detalle. La iluminación también está más lograda en la consola de Sega. Pero vamos, muy fan del efecto del agua.

  11. Silvani

    @abe dijo:

    TIENE CASI 20 AÑOS Y YA ESTÁ CANSADA DE ESPLORAR

    Por favor

    Fixed.

  12. V-Rod

    @nin

    ¿Cosa de @preacher? Venga va. Todos sabemos que es de Xbox hasta la muerte y más allá…¿o no?
    El titulo que estrenó mi Saturn…sabe dios lo que disfruté con el/ella.

  13. Moebius

    Entre el debate y la letras WordArt del tráiler he retrocedido 20 años.

  14. Brian

    El trailer me ha dado una pereza increíble, parece un mod de Uncharted con tantos saltos imposibles, explosiones, piums piums, helicópteros volándolo todo y etecé.

    El anterior lo disfruté bastante, principalmente por sus localizaciones, pero no dejaba de sentir cierto regusto a la obra de ND, y aunque no es del todo malo, le confería un aura de juego-copia que no merece esta saga.

    Claro que, también soy consciente que si en pleno 2016 sacan un TR a la vieja usanza, recibirían una ingente cantidad de mierda por parte de niños rata y aquellos a los que les gusta darle epilépticamente a la X en las escenas de vídeo para pasar rápido a los disparos.

    Ya si eso cuando lo vea a 10€

  15. DarkCoolEdge

    El nivel de los antetítulos en esta santa casa no para de subir. Diría que os lleva más tiempo pensarlos que escribir las noticias XD

  16. Mominito

    LA verdad que el Lara de Saturn le pega una paliza al de PSX en los gráficos de interiores, el contraste de interior con ese juego de sombras y luces es mucho mejor que el de PSX.

  17. Preacher (Baneado)

    @distintovino
    No veo a Nin porque lo tengo silenciado, pero aclaro que el Tomb Raider que tengo yo es el de Saturn y siempre me pareció que en PSX estaba más fino. Allá cada uno con sus suspicacias.

    @diosthor
    Como ya digo, yo donde lo jugué fue en Saturn y la versión de PSX solo la conozco de haber tenido alguna demo y haber jugado en casa de colegas. Mi impresión en su momento es que la de Saturn tenía más polígonos «temblecosos», menos nitidez y algunas caídas de framerate. Puede ser que ciertos detalles estuvieran mejor en Saturn, pero en líneas generales me pareció que la de PSX estaba mejor acabada. Y no es raro, lo normal era que los juegos en 3D lucieran mejor en la consola de Sony, mientras que Saturn le pasaba la mano por la cara en juegos basados en sprites, véase Resident Evil donde se aprecian los puntos flacos y fuertes de cada una.

    He visto la comparativa que has puesto y lo que más me ha llamado la atención es que la de Saturn es un festival de jaggies y texturas bailonas. Me sorprende veros tan convencidos de que esa versión es la buena, pero en fin, será una cuestión de preferencias. Donde vosotros veis mejor contraste yo veo peor iluminación y detalles menos definidos.

  18. DIOSTHOR

    @nin dijo:
    @distintovino yo ya no personalizo en mis comentarios, por lo visto yo soy xboxer, sin tener One y teniendo TODAS las consolas de SONY incluida PS4, un trasto que pasa no menos de 8 horas diarias encendido en mi casa.

    Chacho, qué vicio, ¿no? xDDDD

  19. sodom

    Y digo yo… ¿no es un poco chungo que saquen la exclusiva temporal en Xbox para, un año después, sacar esta edición en PS4 y no en Xbox/PC? Aunque regalen todo el contenido descargable al que tenga el season pass, seguro que a muchos les interesa la edición física con todo. ¿trincan pasta de Microsoft por la exclusiva temporal y luego de Sony por la exclusiva de esta edición o cómo va?
    Que a lo mejor sí la sacan y yo no me entero, pero en todas partes están anunciando sólo la de PS4

  20. sodom

    @nin dijo:
    @distintovino yo ya no personalizo en mis comentarios, por lo visto yo soy xboxer, sin tener One y teniendo TODAS las consolas de SONY incluida PS4, un trasto que pasa no menos de 8 horas diarias encendido en mi casa..

    ten a mano el teléfono de los bomberos… 😆

  21. lolskiller

    Podría haber salido así de completo de lanzamiento xd Cuando este rebajado se vendrá para casa!

  22. TassaDarK

    @diosthor
    @preacher
    @petete_torete

    A ver, reconozco que yo me pasé el juego un par de veces en su día cuando salió en PSX y desde entonces apenas lo he vuelto a tocar salvo cuando salió el Anniversary. Pero un amigo lo tenía en Saturn y recuerdo conversaciones en las que coincidíamos que la versión de Saturn «temblaba» mucho y como que se veía peor en general (además del tema de los efectos del agua y cuando Lara se sumerge, etc…). A lo mejor mi concepto de «mejor gráficamente» de la época no se corresponde con el que tengo ahora y me he dejado llevar por el recuerdo o quizá estaba tan acostumbrado a la versión de PSX que la de Saturn se me hacía rarísima.

    De todas formas, en general, que yo recuerde casi todos los juegos poligonales de Saturn tendían a verse algo peor que su equivalente en PSX. ¿Esta afirmación es incorrecta? (lo pregunto en serio sin mala intención).

  23. albertaker

    Sólo venía aquí por el subtítulo.

    (y que el reboot de Tomb Raider es un juego más que notable)

  24. Preacher (Baneado)

    @tassadark dijo:
    De todas formas, en general, que yo recuerde casi todos los juegos poligonales de Saturn tendían a verse algo peor que su equivalente en PSX. ¿Esta afirmación es incorrecta? (lo pregunto en serio sin mala intención).

    En general es así. Algunos dicen que es porque Saturn era más chunga de programar, otros que es porque Saturn renderizaba polígonos cuatriculados y PSX triangulares y otros que simplemente estaba menos preparada para el 3D, pero el hecho es que los juegos en 3D solían salir en Saturn con más problemas que en PSX, independiemente de que efectos concretos pudieran estar mejor en la de Sega.

  25. sodom

    @nin dijo:
    @sodom si que sale esta versión en PC y Xbox ¿eh?.

    Pues entonces soy yo que no me entero…
    Aunque también están publicitando mas la versión de ps4, algo totalmente comprensible. De hecho en Amazon de momento es la única que hay

  26. DIOSTHOR

    @nin No encuentro esa edición tocher de Xbox One en físico como la de PS4 en ningún lado…

    😕

  27. sickSiD0

    Por cierto, para todos los de ps4, juegaco. Y la versión buena es la de Saturn 8)

    @diosthor dijo:
    @nin No encuentro esa edición tocher de Xbox One en físico como la de PS4 en ningún lado…

    😕

    De hecho, en XBOX ONE yo no la he visto ni en la tienda. Supongo que entra todo con el pase de temporada (menos la VR) y te dirán que compres las dos cosas sueltas. Pero en el bazar ni rastro, así que en físico lo dudo también.

  28. TassaDarK

    @petete_torete
    @preacher

    Recuerdo haber leído que cuando ambas consolas estaban en desarrollo, Sega creó un hardware pensado para mover juegos 2D bestiales a lo Neo Geo y que cuando se «filtró» o consiguieron enterarse de las specs de la PSX añadieron un ¿segundo? ¿adicional? procesador a la máquina para poder rivalizar en 3D.

    Y que en parte debido a esto la Saturn era un incordio para programar unas 3D que aprovecharan el potencial de la máquina. Programar a varios hilos no era algo que se estilara mucho en la época.

  29. TassaDarK

    @petete_torete
    Ains la Saturn… la verdad es que esa consola tenía un nosequé especial que la hacía única. Imagino que tanta PSX la convirtió en «demasiado genérica» en nuestras cabezas.

  30. alexman85

    El debate que habéis abierto sobre qué versión del primer TR era mejor me ha retrotraído a mis discusiones a puñetazos en el patio del colegio sobre el mismo tema. Nos estamos «amariconando».

    PD: Claramente, versión Saturn la mejor (la que yo tenía :mrgreen: ).

  31. Preacher (Baneado)

    A mí me parece megaguay que estemos peleándonos por el Tomb Raider de Saturn y sudando hasta el culo de Rise of the Tomb Raider, que es de lo que va la noticia.

    Por cierto, a 50 euretes la edición digibook de PS4 en Amazon con la promoción de «te descontamos 2 euros si eres Premium y nos reservas juegos».

  32. SnakeIsSnake

    @nin:

    La verdad es que no sé si infravalorados, pero el reboot de hace tres años fue un tostón de cuidado.

    Este Rise of the Tomb Raider, como bien comentas, a nivel técnico en PC es brutal pero necesitaría un antialiasing temporal como el de DOOM para las escenas a la luz del día con árboles porque ahí el juego petardea un poquito.

    A nivel jugable tiene muchas opciones pero el arco es un arma muy poderosa y si la usas no tienes problemas en los enfrentamientos (no necesitas más armas); la exploración y las tumbas son guays; pero claro que tiene que envidiar: ya solo en cuanto al guion y a los personajes sin carisma hay juegos de su género infinitamente superiores.

  33. Rincewind

    @diosthor
    Gracias por ese video de la comparativa, con su mítica banda sonora, que me ha dado una hostia de nostalgia bestial que he acariciado con mi corazón sudado en lagrimas.

    Yo fui uno de los que se mareo al entrar en contacto con las 3D. Que tiempos joder.