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En el nuevo DLC de Assassin's Creed 3, The Tyranny of King Washington, tenemos poderes de Predator
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En el nuevo DLC de Assassin’s Creed 3, The Tyranny of King Washington, tenemos poderes de Predator

Me encanta la idea de la historia alternativa, con un George Washington demente autocoronándose rey por sus santísimos cojones americanos, pero igual en The Tyranny of King Washington, el nuevo DLC de Assassin’s Creed III que sale en una semana, se les ha ido un poco la mano con lo de «alternativo». Veo a un Connor conchabado con la naturaleza, muy de indios del norte, ero también le veo usando poderes mágicos locos, aplicándose invisibilidad como un Predator (o aplicándosela a sus colegas lobos) o un Prophet. Desde luego dará mucho juego, claro que sí, pero ya que nos ponemos: ¿por qué no también el poder de convertirnos en hombre lobo y devorar a los cerdos tiránicos? Total, quién se va a quejar.

Habría que darle un tiento a la demo de Army of Two: The Devil's Cartel, ¿no?
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¿o qué?

Habría que darle un tiento a la demo de Army of Two: The Devil’s Cartel, ¿no?

Ya está en los bazares y las stores la demo de Army of Two: The Devil’s Cartel que, cómo no, nos ofrece probar un poco la experiencia en cooperativo. Recuerdo haber jugado a los dos anteriores y haberme aburrido más en cooperativo que solo, pero esta nueva entrega tiene aires de reboot y además está Visceral Games detrás, que algo de crédito aún les queda, a pesar de todo. Así que dadle cañita y nos contáis qué tal.

Tráiler de Year of the Snake, el nuevo DLC de Sleeping Dogs
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Yippie Kay Wei, motherfucker

Tráiler de Year of the Snake, el nuevo DLC de Sleeping Dogs

Infravaloradísimo e injustamente olvidado, Sleeping Dogs fue uno de los mejores juegos del año pasado con diferencia y su DLC parece que tiene la misma pátina de buenas ideas paridas por United Front Games. Se titula Year of the snake y al parecer nos mete de nuevo en la piel de Wei, que tras haberla liado bastante gorda en el juego original recibe un pequeño castigo administrativo por parte del la policía: irse unos meses a tránsito, a poner multitas y esas cosas. Lo cojonudo es que parece que su periodo de penitencia va a coincidir con el ataque a escala metropolitana de unos terroristas locos guiados por una profecía.

Teaser de Payday 2 y algunas capturas
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EVERYBODY BE COOL THIS IS A ROBBERY

Teaser de Payday 2 y algunas capturas

Cuidadito con esto, chavalada, que es más gordo de lo que parece. Payday: The Heist era un buen juego que pasó sin pena ni gloria por PSN y Steam hace un año y medio, pero a mediados de 2012 sus desarrolladores, Overkill Software, fueron adquiridos por los titanes suecos de Starbreeze que conoceréis bien de cosas como el reboot de Syndicate, The Darkness o las Crónicas de Riddick: La fuga de Butcher Bay. Así que su secuela, Payday 2, tiene ahora como mínimo su supervisión en una idea tan seductora como siempre: atracar bancos en cooperativo a cuatro bandas.

Veinte minutos trasteando la beta de DayZ, el juego autónomo
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PARKOUR!

Veinte minutos trasteando la beta de DayZ, el juego autónomo

Lento pero seguro, Rocket sigue avanzando en el desarrollo del que probablemente sea ya el proyecto más importante de toda su vida. Si ya había muchísimos jugador de DayZ cuando era un mod, imaginaos la que se va a liar cuando salga la experiencia específicamente diseñada de cabo a rabo por su creador. Yo tengo el dinero apartado desde hace meses.

El DLC de Rising se deja ver en vídeo
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Menudo locurote de VR Missions

El DLC de Rising se deja ver en vídeo

Konami ha lanzado un vídeo en el que echa un vistazo previo a lo que podremos encontrar en el pack de VR Missions para Rising.

Así se le presenta el mes a PlanetSide 2
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¡Extra, extra!

Así se le presenta el mes a PlanetSide 2

El «megatirador premiado con miles de jugador online», PlanetSide 2, nos presenta las novedades que va a ir recibiendo próximamente.

Así es la intro de Monster Hunter 3 Ultimate
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¡A la PETA vas!

Así es la intro de Monster Hunter 3 Ultimate

Lo bueno de una intro en CGI es que no enseñas los puntos débiles de tu gameplay, como en este caso unas animaciones de personaje horrendas y unos diseños bien feítos. Por eso Capcom también se preocupa de que todos veamos la cinemática aunque no compremos el juego, que nos fascinen las maravillas que nos esperan tras Monster Hunter 3 Ultimate, que creo que va a ser el primer MH en HD, y eso no es poca cosa.

Spate: plataformas, steampunk y alcoholismo
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No tiene ninguna mala pinta

Spate: plataformas, steampunk y alcoholismo

En Spate somos el detective Bluth, contratado para investigar las desapariciones que ocurren en una isla mientras lidia con el dolor de la reciente pérdida de su hija.