El juego ideal para la Semana Santa
Gameplay de Rain
En la última Gamescom Sony mostró el primer tráiler de Rain, un juego sobre un niño invisible que perseguía a una niña bajo la lluvia.
En la última Gamescom Sony mostró el primer tráiler de Rain, un juego sobre un niño invisible que perseguía a una niña bajo la lluvia.
No se ve nada que no haya salido ya en otros vídeos, así que éste va a lo que va: a recordar que mañana sale, por fin, BioShock Infinite.
Piratones, sables, trabucos, peces ballena, batallas navales y, joder, sí, ¡TIBURONES! en el Caribe de 1715 y bajo la piel de Edward Kenway. Assassin’s Creed IV: Black Flag promete parajes exóticos en ciudades como La Havana o Kingston, en Jamaica, aguas cristalinas donde pegarnos unas buceadas a pelo para encontrar tesoros y junglas centroamericanas devastadoramente verdes. Todo lo que vendría siendo la edad de oro de la piratería vaya, aunque no he visto loros y ni patas de palo, pero seguro que algo hay.
No se ve mucho en este teaser de Battlefield 4, porque para eso es un teaser, pero en 20 segundos este Air me ha levantado un poco más las ganas de ver qué tiene DICE preparado para el día 27
The Partner, de David Kellermann, un breve relato de aires kafkianos que sirve de decimo tercer episodio de la serie de cortos indie The Continuum.
Cuando las desarrolladoras empiezan a mezclar géneros en su laboratorio del ludismo digital hay las mismas probabilidades de que salga una puta mierda que una joya memorable. Sanctum 2 no tengo claro hacia qué lado caerá, sobre todo porque su apartado artístico algo genérico tirará para atrás a más de uno, pero la idea de mezclar tower defense con FPS se antoja brillante y muy divertida. Se habla de campaña cooperativa a cuatro barbas, pero no tengo claro si todos los jugadores pegan tiricos o alguno de ellos ejerce de arquitecto colocando torretas y subiendo de nivel sus defensas y ataques. Habrá que probarlo.
Square Enix ha publicado el primer tráiler de la versión HD de Final Fantasy X, que sirve también para anunciar lo que os contamos hace unos días…
No se entiende demasiado que en Blizzard les haya tomado tantísimo tiempo llevar Diablo III a las consolas, pero sabíamos que aunque no soltaran prenda era algo que iba a pasar por pelotas. Ahora tenemos oportunidad de comprobar cómo se ve en PS3 (esto es, igual pero con un bajón de framerate y resolución) y, aún más importante, cómo se han reinventado ciertos elementos como la interfaz para adecuarla al uso del pad. El lado más interesante: posiblemente ese control más directo que, se supone, debería hacer que los golpes respondan a la pulsación de botones como un hack’n’slash cualquiera en lugar del rítmico click, click.
Nos llega este tráiler de Chasm que busca el apoyo de la gente en Greenlight. No creo que le cueste demasiado encontrarlo: no tiene ninguna mala pinta este action RPG de plataformas, la verdad.
Esto es sin duda un notición que va de tapado: no son pocos los atrapados jugadores afirmando que XCOM: Unknown Enemy fue el mejor juego del año pasado. Yo ni lo he tocado aún, pero de los tíos que llevan doce años haciendo Civilization creo que deberíamos fiarnos, si no ciegamente, al menos con los ojos cerrados. El tema es que, tal como anuncia el diseñador Jake Solomon en este vídeo, su pequeño bombazo llegará a iOS tanto para iPad como para iPhone más pronto que tarde.