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Warface quiere que pruebes los dos bandos
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Cuando salga, claro

Warface quiere que pruebes los dos bandos

Es curioso cómo Crytek refleja el modus operandi alemán: tecnológicamente punteros, pero bastante limitaditos en cuestiones creativas. Con Crysis no somos pocos quienes echamos de menos algo más de personalidad, y con este tráiler del free-to-play Warface (que tiene una beta cerrada funcionando desde enero) vuelven a dejar claro que lo suyo no es precisamente escribir guiones. El montón de CGI, eso sí, se deja ver.

Gameplay de Dark
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Sigilo y vampirismo

Gameplay de Dark

«Este me lo apunto», decía Christian hace un mes al mostrarnos el tráiler de Dark, lo nuevo de RealmForge Studios para Kalypso; creo que yo voy a pasar. Y ojo, la idea principal tiene su gancho: un juego de sigilo en el que controlamos a un vampiro con poderes telekinéticos y otra serie de habilidades sobrenaturales. Vendría a ser un Hitman con un ambente más cómic y un poco de cel shading. ¿Cómo lo veis?

Broken Age estrena tráiler
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Podéis seguir llamándolo Double Fine Adventure, no pasa nada

Broken Age estrena tráiler

Tim Schafer mostró, durante la gala de los GDC Awards, el primer vídeo de ese juego que están haciendo «Double Fine y 90.000 de sus mejores amigos».

12 minutos de Muramasa en Vita
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12 minutos de Muramasa en Vita

Los japoneses de Vanillaware vuelven a deleitarnos con 12 nuevos minutos de gameplay de Muramasa: The Demon Blade para PlayStation Vita.

Gameplay de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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Tactical Crawl Action

Gameplay de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Tras la tontería de Joakim y la cara vendada, Kojima por fin se puso serio, enseñó el tráiler que habéis visto antes, y luego se puedo a jugar el tutorial de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en un PC. Esto podría ser la confirmación de que el juego saldrá en PC, porque el mando era de Xbox 360 y lo tenía muy fácil para metérnosla doblada y decir que era de consola. En cualquier caso lo que se ve, fruto del FOX Engine, luce cojonudo. Nos quedamos sin ver la auténtica mecánica de juego, porque aquí lo que hacemos es básicamente arrastrarnos por el suelo tras nueve años en coma, pero como introducción a la aventura la verdad es que está muy bien, muy tenso e inmersivo. 

Guacamelee! sigue vivo, sale ya mismo y tiene dos tráilers nuevos
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Viva Mexico cabrones

Guacamelee! sigue vivo, sale ya mismo y tiene dos tráilers nuevos

Otro de esos títulos que pondrán su granito de arena por la resurrección de Vita (también sale en PS3) y que tiene un aspecto razonablemente molón es Guacamelee!, un metroidvania la mar de bonito protagonizado por Juan Aguacate, un luchador de lucha libre mexicana al rescate de la hija de El Presidente. Sale dentro de dos semanas, el día 10 de abril, así que ya se ha activado la maquinaria para que no nos olvidemos de él. Hoy, el tráiler de lanzamiento y otro con gameplay variadito.

Battlefield 4 también tiene un spot televisivo
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Bonnie Tyler > Rihanna

Battlefield 4 también tiene un spot televisivo

Qué, cómo se os ha quedado el cuerpo tras los 17 minutos salvajes de Battlefield 4 y las más que entusiastas primeras impresiones de Pep. Yo aún estoy desorientado, aturdido; menuda animalada. El caso es que el Frostbite 3, pese a ser solo una evolución y una mejor de los ajustes, parece que vuelve a pintarle la cara a todos los motores gráficos habidos y por haber. Y como las impactantes imágenes que genera el juego le venden la moto a cualquiera con ojos en la cara, DICE ya tiene en el zurrón el primer spot televisivo largo, de un minuto, para que el pueblo llano que no está pendiente de estas cosas flipe también en todos los colores. Básicamente es metraje de esos 17 minutos y alguna cosita extra, pero, WHOA.

Esto es Metrico, un indie para Vita
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Musicón

Esto es Metrico, un indie para Vita

Ayer lo mencionábamos en el listado de juegos indie que verán la luz en Vita este año sin saber prácticamente nada sobre él y hoy sus creadores nos desvelan un nuevo tráiler que refleja fielmente la idea tras Metrico: trasladar los gráficos de datos al mundo de los videojuegos en un puzzle que huele a oficina noventera con cubículos con pósters del Caribe y pantallas de tubo y contables de poco pelo, corbatas horribles y ganas de matarse.