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¿Es esta la interfaz de PS4?
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¿Es esta la interfaz de PS4?

En Polygon se están haciendo eco de un vídeo que ha salido a la luz hace unas horas y que podría ser parte del material promocional de PS4 que Sony viene guardándose hasta el momento. La idea la típica: ver a alguien usando las funcionalidades que ofrecerá PS4 tanto dentro como fuera de los juegos dejándonos ver con relativo detalle el tipo de interfaz que incluirá la consola. Eso sí, el hecho de que esto no se mostrase en la conferencia le resta un poco de crédito. 

Echad un vistazo al multijugador de Company of Heroes 2
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No me toques la Wehrmacht que me conozco

Echad un vistazo al multijugador de Company of Heroes 2

Ya está bien de tanta next-gen y tanta hostia, volvamos al good ol’ PC con su good ol’ estrategia y su good ol’ Segunda Guerra Mundial. Company of Heroes 2 va a entrar de lleno en las vidas de muchos RTSeros que llevan la friolera de siete añazos apurando hasta la colilla un juegazo de órdago como es su antecesor. La secuela promete seguir por el buen camino, muchos más rusos y un multijugador adictivo hasta el delirio.

El nuevo Castle of Illusion asoma las orejitas de nuevo
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El nuevo Castle of Illusion asoma las orejitas de nuevo

Con una animación en CGI que parece haber viajado desde 1999 y unos segmentos de gameplay del todo deliciosos, el remake de Castle of Illusion se pasea dando saltitos por este E3 sin muchas prisas, parándose a contemplar lo que le rodea y avanzando con la seguridad del que sabe que todo el mundo le quiere meter mano. AY, MICKEY.

Primer tráiler de Hohokum
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Primer tráiler de Hohokum

Pep nos habló de él hace un mes y nos recordó que, aunque lo desarrolla Santa Monica Studio, los cimientos de Hohokum son absolutamente indies. El desarrollo está siendo compartido con sus padres originales, los británicos de Honeyslug, y la cosa en movimiento es tan adorable y eye-candy como sugerían sus primeras imágenes. 

E3 2013: Así fue el Nintendo Direct
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¿Puedo usar otra vez el 'Please Understand'?

E3 2013: Así fue el Nintendo Direct

El catálogo de Wii U a corto y medio plazo respira un poco, pero el problema de Ninty con los refritos se agrava.

El multijugador de Diablo III se muestra en PS3
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El multijugador de Diablo III se muestra en PS3

A lo mejor todo tiene sentido; a lo mejor el plan de Blizzard era usar la edición de PC y Mac de Diablo III como gigantesca fase beta y ahora en consolas lanzarán una versión como Dios manda. O quizá ni siquiera Blizzard es tan perversa y los mismos problemas y decisiones cuestionables se repetirán en este primer aterrizaje de la franquicia en aparatos de sobremesa. Quién sabe. El caso es que Diablo III va directo a consolas y, al menos en PS3, la cosa parece tener prácticamente el mismo aspecto. Veremos si con el pad en las manos se nota esa nueva inmediatez en las hostias que en ordenadores nunca terminó de funcionar.

Beyond: Dos almas nos enseña cómo funciona el asunto
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Movimientos, mecánicas y QTEs analógicos

Beyond: Dos almas nos enseña cómo funciona el asunto

A pesar de haber visto bastante gameplay seguíamos sin tener del todo claro cómo se juega a Beyond: Dos almas, así que Sony ha publicado un nuevo tráiler muy explicativo sobre cómo se menea el tema. Con Jodie tenemos el clásico movimiento y vista con los dos sticks, siempre condicionados por el entorno y las acciones contextuales que nos ofrecen. Además parecen haber recibido las críticas por los QTE de Heavy Rain y han decidido darle una vuelta de tuerca más sin renunciar a las facilidades que les ofrece ese sistema: QTEs analógicos. Esto quiere decir que cuando se produzcan este tipo de eventos solo habrá que mover un stick en la dirección del movimiento de Jodie, todo ello en tiempo-bala. Supongo que el resultado es más orgánico y menos estresante al no haber indicaciones de botones.

E3: 2013: Así fue la conferencia de Sony
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EL SOPOR y la victoria

E3: 2013: Así fue la conferencia de Sony

Quizá la peor conferencia de todo el E3, o al menos en proporción a lo que se esperaba de ella. Mucho anuncio insustancial, mucho mostrar cosas que ya conocíamos del año pasado y la siempre habitual ausencia de carisma en sus eventos. Jack Tretton no nos ha dejado tan fritos esta vez porque el relevo de presentadores ha sido alto, y la vergüenza ajena nos ha despertado de una bofetada con el desastroso gameplay de Assassin’s Creed IV, que petaba por todas partes y al final se ha colgado. Sony lo ha terminado arreglando un poquito con la demo de Watch_Dogs y cerrando con un gameplay de Destiny que nos ha puesto muy burros. El precio de la consola, otro soplo de aire fresco.

La intro de Yaiba: Ninja Gaiden Z es la leche, y también tenemos gameplay
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Y chorrazos de sangre

La intro de Yaiba: Ninja Gaiden Z es la leche, y también tenemos gameplay

Con los tráilers de Yaiba: Ninja Gaiden Z nos quedamos relativamente fríos, pero creo que la intro os va a encantar. Hay un fabuloso nivel de animación a pesar de ser todo e