A la venta el 15 de noviembre
XCOM: Enemy Within es la expansión de Enemy Unknown
2K Games y Firaxis han anunciado en la gamescom una expansión para su imprescindible juego de estrategia por turnos.
2K Games y Firaxis han anunciado en la gamescom una expansión para su imprescindible juego de estrategia por turnos.
El director creativo Julian Gerithgy nos cuenta más cosillas sobre las carreras next-gen de Ubisoft.
Le van a caer cien mil millones de palos por parecerse una barbaridad —u homenajear, diría yo, porque ese puente medio roto parece puesto ahí a conciencia— a juegos como Ico, Shadow of the Colossus, Journey o Zelda: Wind Waker, pero desde luego nadie puede discutir que como referentes visuales y conceptuales son perfectos. Lo nuevo de los madrileños de Tequila Works se llama Rime y es sencillamente encantador.
Antes de empezar todo el tinglado, Shuhei Yoshida —presidente de SCE a nivel global— se sentó en uno de esos sillones orejeros que a muchos nos encantaría tener y se dio un detallado paseo por varios rincones de a interfaz de PS4 para enseñarnos algunas de sus funcionalidades y, sobre todo, la inmediatez con la que uno puede unirse a partidas ajenas.
Otro al que tampoco le hicimos especial caso ayer tarde en la conferencia de Sony fue este Hell Divers, que parece carne de regalo con el PSN Plus, a pesar de que puede ser divertido. Disparos en vista isométrica, probablemente con modos en cooperativo, contra hordas de bichos de todos los tamaños y colores. Desarrolla Arrow Head, los mismos de Magicka, y aunque el concepto se parece bastante, no parece que tenga ni una pizca del sentido del humor que le da salsa a sus otros juegos. Tiene pinta de encargo.
Con este nuevo tráiler titulado Uprising, Eidos Montreal nos pone en contexto sobre la ambientación que nos espera en Thief, la cuarta entrega de una serie que lleva años pidiendo a gritos un salto de calidad y de poderío mediático. Por lo visto rondaremos propiedades ajenas en pleno arranque de una revolución de tintes socialistas en alguna civilización victoriana. Tiene algo de Dishonored y algo de Assassin’s Creed, así que veremos por dónde nos sale el disparo.
Uno normal, decente, razonable, y otro centrado exclusivamente en el traje de Cloud para Lightning.
Entre la avalancha de indies con la que Sony quiere estimular su Vita nos presentaron un juego que parecía poco indie pero a muchos nos llamó poderosamente la atención. Se titula BigFest y tiene algo de Theme Park, aunque aquí el asunto va de organizar y gestionar festivales de música y macroconciertos. Podemos elegir las canciones sonarán y visitar los festivales creador por otra gente, pero seguramente lo gordo está en el hecho de poder firmar para nuestro cartel a grupos reales poco conocidos. Brillante.
Después de ver el tráiler que Square Enix ha mostrado en la Gamescom, reconozco que me sigue haciendo tilín este Murdered: Soul Suspect.
No nos han dicho quién lo desarrolla, pero Shadow of the Beast tampoco es que haya sido el protagonista de la conferencia de Sony. Por su primer tráiler de presentación nos olemos un hack’n’slash con cierta inspiración en Soul Reaver, aunque en teoría se trata del debut de una franquicia clásica para Amiga y otros ordenadores ochenteros que llegó a tener alguna versión en Mega Drive, si no recuerdo mal. Veremos.