Y habrá demo el 2 de octubre
Beyond: Dos Almas insiste en lo de su captura de interpretación
Quantic Dreams vuelve a enseñarnos esa tecnología con la que captura los movimientos de Ellen Page y Willem Dafoe en este nuevo diario de desarrollo.
Quantic Dreams vuelve a enseñarnos esa tecnología con la que captura los movimientos de Ellen Page y Willem Dafoe en este nuevo diario de desarrollo.
Estos muchachos de Ampisound se dedican justamente a eso, a grabarse con cierto gusto mientras practican parkour. Su vídeo inspirado en el juego de DICE no podría estar mejor.
Ya nos quedó claro gracias al análisis de chiconuclear que Disney Infinity no ha dado de sí todo lo que prometía ni de lejos, al menos por ahora: se trata de un proyecto progresivo y se le irá sacando provecho con el tiempo. Entre tanto, a Avalanche le toca vendérnoslo como sea, y uno de sus puntos fuertes en sus juegos suele ser la destrucción. Aquí no podemos tener explosiones brutales en forma de hongo ni personas con tejido amputado, pero algo de destrozo hay y eso siempre está bien.
El nuevo Killer Instinct se ha llevado hostias como castillos, posiblemente por culpa de su deprimente política free-to-play con personajes de pago, pero hay que admitir que como juego no tiene mala pinta para nada y que técnicamente aunque sea un poco de dibujicos animados se le ve muy solvente y resultón. En este vídeo vemos a uno de sus responsables, Michael Willette, jugando en compañía de un yutuber que es la mezcla loca de Nicolas Cage y el cantante de Nikelback, enseñándonos formas alternativas de varios personajes.
Quien dijo que los survival horror estaban muertos no había visto todavía el tráiler de lanzamiento de Outlast. Este juego en primera persona para PC…
De momento EA Sports nos deja sin imágenes in-game de señoritas musculosas inflándose la puta cara y nos deja este reportaje en busca, suponemos, de dignificar la versión femenina de las MMA. No hace falta, amiguitos canadienses, nosotros confiamos en las capacidades femeninas de aplastar enemigas y oír el lamento de sus maridos incluso más allá de los tirones de pelo, los arañazos y los usos creativos de los tacones de aguja.
El vídeo es nuevo, lo acaba de colgar Ubi en su canal de YouTube. Sin embargome parece haber visto cada una de sus partes unas siete veces.
Ya habíamos visto algo de esto cuando se presentó la expansión del imprescindible XCOM: Enemy Unknown, pero siempre queda todo más claro…
Satoru Iwata vuelve a ponerse ante esas cámaras que tanto le adoran para contarnos más sobre Pokémon X y Pokémon Y, además de presentar el Banco Pokémon.
En PC resultó ser una experiencia bastante entretenida a pesar de su vocación de simulador muy serio y muy bien peinado, pero en consolas, la versión que sale hoy, parece que Farming Simulator quiere volverse más accesible al gran público no tan deseoso de echarle grano a las gallinas, segar los campos y hacer repartos. Gráficamente parece que también le han dado un leve empujoncillo, pero ya nos contaréis qué tal si os atrevéis a poneros las botas y enfundaros el peto.