
Cortita, pero juguetona
Tráiler de lanzamiento de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
¿Ya tenéis claro si Ground Zeroes sí o no? Si no os vale con los argumentos de Pep y chiconuclear, os invito a echar un vistazo a este tráiler de lanzamiento.
¿Ya tenéis claro si Ground Zeroes sí o no? Si no os vale con los argumentos de Pep y chiconuclear, os invito a echar un vistazo a este tráiler de lanzamiento.
Ya nos estuvo explicando @chiconuclear que Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014 viene con más novedades de lo que uno podría esperar de un juego hecho esencialmente para rentabilizar una franquicia. A mí me llamó mucho la atención el tema de los juegos de habilidad en plena temporada que alteran los atributos de los jugadores, pero nos faltaba ver cómo se meneaba el asunto. Está claro que después del salto a la next-gen, sus gráficos nos parecen básicos e incluso un poco como de plástico, pero cuidado con esto de enseñarnos a los seleccionadores gesticulando que puede dar para muchas risas.
Se anunció este fin de semana pero se nos ha pasado incomprensiblemente publicarlo aquí, así que es momento de enmendar el error. Tampoco es que la franquicia Gauntlet sea un crisol de alegría y virtud en su últimas entregas, pero lo poco que se ve de esta reinvención en clave action-RPG que se ha sacado Warner de la manga no tiene para nada mala pinta. Muy diablesco pero con toques ligeramente más arcade, está siendo desarrollador por la gente de Arrowhead (los suecos cachondos del genial Magicka y secuelas) y saldrá en Steam este mismo verano.
Llevo desde que empezó a colear haciéndole un marcaje que ni el Puyol de 2002, y creedme que de eso hace mucho tiempo. Pero Among the Sleep, ese survival horror en el que controlas a un bebé en una casa a oscuras durante la intrusión de algo muy oscuro y muy jodido, está a punto de terminar su desarrollo. Ya sabéis que además será compatible con Oculus Rift, así que los afortunados poseedores de un kit de desarrollo más vale que vayáis haciendo acopio de ropa interior porque el juego da un miedo de puta madre.
Cuando la veamos, a partir de abril, ya veremos si tiene más de documental o de material promocional, pero no suena mal esta serie que prepara Devolver Digital.
Siguen llegando personajes a Dead or Alive 5 Ultimate. Como en el caso de esta mañana con Decapre, la nueva luchadora de Ultra Street Fighter IV…
Kadokawa Games nos trae casi ocho minutos de gameplay de Natural Doctrine, su nuevo juego para las consolas de Sony.
Proven Lands está siendo gestado por los muchachos berlineses de Thesetales y aunque técnicamente no es ninguna locura ni sus mecánicas signifiquen una revolución, tiene un aura que da buen rollito y ganas de jugarlo. Encarnamos a un astronauta atrapado en otro planeta, y allí debemos sobrevivir a base de recolectar recursos y enfrentarnos a algunos alienígenas hostiles. Lo interesante es su desarrollo sandbox al estilo Don’t Starve pero con un arco argumental opcional que, si lo seguimos, irá cambiando el entorno y los eventos dentro de un marco procedural y por tanto siempre distinto.
Una de las cosas geniales de Oculus Rift es la comunidad de entusiastas de laque ha sabido rodearse, y como esta gente no solo se limita a aplaudir o dar consejos gratis, sino también a desarrollar sus propios proyectos satélite alrededor de la baste estándar que propone Oculus. Uno de esos proyectitos es el de ThalmicLabs, que ha creado una suerte de pulseras llamadas Myo que se colocan en la parte alta del antebrazo, cerca del codo, y desde ahí detectan la actividad en musculatura y tendones que realizamos al mover las manos y los interpreta para introducirlos en el entorno digital, de modo que las manos que vemos por Oculus se sincronicen con las nuestras.
En Sony tienen muy claro que haberse asegurado una versión de Hyper Light Drifter para PS4 y sobre todo para Vita es un grandísimo acierto de cara a tener un abundante catálogo indie que ofrecer.