
Hostias un poco verdes
Un vistazo al combate en The Bard’s Tale IV
En esta resurrección del rolazo occidental vía crowdfunding que estamos viviendo en los últimos años, inXile Entertainment tiene mucha culpa: su Wasteland 2 fue uno de los primeros
En esta resurrección del rolazo occidental vía crowdfunding que estamos viviendo en los últimos años, inXile Entertainment tiene mucha culpa: su Wasteland 2 fue uno de los primeros
En menos de un mes regresaremos a Hyrule para encarnar al héroe del tiempo una vez más y volver a sacarle las castañas del fuego al reino.
Mientras esperamos a que Valve decida bendecirnos con un Portal 3, podemos soñar con hacer portales a lo loco por nuestro barrio.
Aunque la campaña de Kickstarter para llevar Rock Band 4 a PC fue uno fracaso bastante estrepitoso (a penas consiguió acumular poco más de la mitad de los 1.500.000 dólares que ped
A pesar de que lo bonito habría sido que TimeSplitters 4 fuese una realidad, algo que ni pasa ni va a pasar, también son buenas noticias que TimeSplitters Rewind siga vivo después
Esta «carta de amor a Dark Souls» trabaja alrededor del combate «metódico», los jefes finales, un diseño de niveles ajustado y la progresión «a lo Souls».
La compañía sueca, conocida sobre todo por los PAYDAY, ha firmado un acuerdo con Double Fine para publicar su próximo juego en 2018.
El diseñador explica en vídeo las claves de su nuevo juego, más centrado en las mecánicas que en contar una historia.
Un nuevo tráiler donde ocurren muchas cosas nos recuerda que el juego, que debía haberse publicado en 2016, sigue adelante y saldrá este año.
Tales of Berseria acaba de salir por aquí, pero en Bandai Namco la máquina de hacer Tales como churros nunca se detiene.