Sangre aquí, sangre allá
Body of Evidence es un clean’em up centrado en escenas de crímenes
Creado por el estudio tras House Flipper, pretende hacer más dinámicas las simulaciones de limpieza.
Creado por el estudio tras House Flipper, pretende hacer más dinámicas las simulaciones de limpieza.
No se limitará a renovar el clásico Pokémon amarillo sino que mantendrá muchas de las opciones introducidas a posteriori.
Todavía no tiene fecha de salida cerrada, pero la Definitive Edition de Tales of Vesperia empieza a enseñar sus novedades.
Creo que todavía no habíamos hablado de Phantom Doctrine por aquí, y lo cierto es que entra tan bien por la vista que tiene muchos números para convertirse en uno de los tapados de
Ayer se emitió el primero de los cuatro vídeos que el estudio británico dedicará a su próximo Forza durante este mes, centrado en el verano.
El autor de la historia e impulsor del proyecto, Daniel Calabuig, nos cuenta qué podemos esperar de Unmemory.
Después de un año y pico en acceso anticipado, el «roguevania» con combate a lo Dark Souls llega a su primera versión final y sale en consolas.
Hello Games y 505 Games han publicado un tráiler que repasa los once grandes cambios de No Man’s Sky en los últimos meses.
Me tiene bastante intrigado lo que dice Josh Krook, el desarrollador australiano (y en solitario) de The Cinema Rosa, cuando habla de cierto desencanto con los first person walkers
El juego mezclará elementos de novela digital con puzles de memoria, lógica y deducción al estilo de los escape books.