Para ser el producto decepcionante que muchos dicen y a pesar de los errores y altibajos que menciona la propia Julie Uhrman, a Ouya parece que no le ha faltado apoyo del colectivo de desarrolladores independientes. Y es que ya son medio millar de juegos los que la consolica Android ofrece en su tienda digital, siempre con la posibilidad de probarlos primero, así que Ouya ha decidido celebrarlo con este tráilers lleno de cositas que seguro que muchos no conocéis.
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¡Y tres de ellos son buenos!
Genial: 500 juegos para jugar con lag y problemas de control. ¡Yuju!
¿Pero quien tiene la consolita esta? ¿No había fracasado ya?
Pero si todavía no ha arrancado la primera y hace poco que anunciarion la Ouya 2. Vamos, algo huele mal.
Es un proyecto casi tan mal llevado como lo fue…
– GP32: que estaba detrás el gobierno surcoreano, pero que al final el jefe montó una empresa de zapatos o algo así.
– GP2X: la sucesora de una especie de empresa sin el fundador conocida como «GamePark Holdings» y toda una chapuza, hasta el punto de que se le desoldaban los minijack para auriculares.
– Wiz o GP2X Wiz: La sucesora, con un sinsentido de diseño de «botones» con doble cruceta a la altura de los reproductores multimedia chinorris más malos.
– Pandora: Sucesora no oficial de la saga, creada por distribuidores de estas y unos cuantos de la scene. Su pésima planificación comercial, muy mal llevadas relaciones públicas por uno de los cabecillas conocido como CraigiX, además falta en refinamiento del diseño lo han convertido en un proyecto muy de nicho que sólo cuatro colgados fanáticos siguen a través de openpandora.org y demás. A mí el concepto me llamaba mucho y apoyaba el proyecto (su concepto me parece muchísimo más versátil que un pda y un portátil juntos, pero es difícil de hacerlo realmente bien), pero las chapuzas varias y el driver gráfico cerrado de los infames PowerVR me hicieron aburrirme y decepcionarme del proyecto a todos los niveles.
Esto es lo que pasa cuando haces algo sin tener una amplia visión de mercado ni capacidad de tener recursos en como llevar una empresa de videojuegos, que al final salen chapuzas.
caca
Luego todo el gafapasterío a mojar la ropita interior cada vez que se habla aquí de un juego indie retro con pixelacos, roguelikes y demás, de los cuales está el mercado móvil lleno -y por extensión, Ouya- porque se mueven con la gorra, pero, eh, el PC es el BIEHN JARCOR y las plataformas móviles son el MAHL CASHUAL CACA CACA.
Molto bene bambino.
Se te olvidó mencionar que al tiempo acaban siendo aburridos y que los juegas por inercia, como pasa con Game Dev Story. Al final has jugado mucho tiempo y te deja bastante mal sabor de boca.
Y sobre consolas que fracasaban antes de salir, ahí tenemos a Gizmondo y a uno de los jefazos (creo que sueco) que era todo un mafiosete, puesto hasta el ojete de drogas y que estrelló su Ferrari. Llevaba Windows CE, GPS (con el que se llenaban la boca con lo de la realidad aumentada, algo que no despega ni con las gafotas de Google) y mil polladas.
http://www.wired.com/wired/archive/14.10/gizmondo.html
https://en.wikipedia.org/wiki/Stefan_Eriksson
http://gizmodo.com/205243/shattered-ferraris-swedish-mafioso-and-game-consoles-gizmondo-investigative-feature-in-wired
http://gizmodo.com/5312674/ferrari+crashing-gizmondo-head-sentenced-to-18-months-in-prison
http://gizmodo.com/5234882/lord-help-us-all-gizmondo-the-movie
¿Serán los que montaron Ouya de alguna mafia y hacen las cosas tan mal para lavar dinero también? 😀
OuYAY
Debe salir casi a juego por usuario de la consola
Ouyeah
Ouchya!
Chapó.