Ya habíamos visto lo ridículo de la historia en KickBeat, con bolas de energía musical, monjes shaolin protectores y una cantidad de chorradas difícil de digerir, pero nos faltaba ver cómo funciona y lo cierto es que no pinta mal. Los enemigos nos rodean y avanzan hacia nosotros de modo que podamos coordinar las hostias finas con el ritmo de la música y aunque la elección esta vez es un coñazo, con un tema bueno puede dar cierta satisfacción.
La canción, por cierto, es I Can’t Wait de Celldweller.
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Lo veo………….
Aburrido?
Una partidita en el servicio vale……… pero para ponerme a jugar a esto 1 hora……… como que no lo veo……..
Vaya mojón….
«Es que como van a sacar una consola portátil con juegos de sobremesa, las portátiles son para juegos de partidas más cortas»
Y luego esto. ¿En qué quedamos?
A mi este juego me parece correcto, una especie de Rythm Paradise sin mucho amor, pero supongo que da para entetenerse y si el nivel díficil es díficil de verdad tendrá su gracia.
Pinta aburrido no, lo siguiente.
Pues yo sigo sin saber cómo se juega a esto… Qué botones hay que apretar para pegar hostias?
A mi sin enrrollarme mucho me parece un TRUÑOPTERO
Sigo viéndolo una puta castaña.
En el fondo es como cualquier juego de seguir el ritmo, solo que en lioso
Prefiero el Rythm Tengoku.