Crytek ha querido sacarse la chorra con su motor gráfico (motor de videojuego, en realidad, porque abarca bastante más que lo gráfico), CryENGINE 3, y de paso poner el foco de atención en algunos proyectos que en teoría no son AAA ni mucho menos pero tienen una pinta golosísima. El montaje está repleto de material de juegos en desarrollo de estudios que han comprado la licencia de CryENGINE 3, algunos todavía en pre-alpha, y aunque es evidente que algunos saben aprovechar la herramienta mejor que otros, hay más de un proyecto que impresiona lo suyo, como Warhorse, Lichdom o Real Time Immersive.
Redactor
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Buf, pues yo lo he visto un poco regulero. Para enseñar esto, enseña Crysis 3.
Es como si el C&A viniera a presumir de diseñadores de ropa.
Padece del síndrome de los motores licenciados, casi todo se asemeja a Crysis…….aunque es cierto que alguna cosilla parece interesante.
No obstante, me parece un motor increíble. La pena del Cryengine es que no triunfara la generación pasada (La actual, que se me pira), pues ahora parece un motor más. (Se adelantó a su tiempo).
Saludos!!
¿Lo de «Battlefield of Honor es en serio o es trolleo?
@pep_sanchez
Euh… Si están enseñando cosas que se han hecho licenciando su motor cómo van a enseñar algo que han hecho ellos…
Por otra parte, no hay ningún AAA, son todos juegos pequeñicos, de bajo presupuesto, y algunos ni siquiera están en fase alpha.
Imagino que cuando licencias el CryEngine hay alguna cláusula que te obliga a meter vegetación a mansalva…
Pues quitando el Warhorse es verdad que el resto no tiene muy buena pinta. Pero esto no es culpa de Crytek por supuesto.
@pinjed
Ya, ya sé que el objetivo aquí es enseñar las licencias. Pero no sé si es la mejor forma de vender la moto.
0:07 – 0:27 -> Big Red Butt
Pues yo solo salvaba al Enodo y por pajero. Oh y al primero porque el logo de GT tapa parte del nombre y pensaba que se llamaba Big Red Butt.
Nostamal.