Warhorse Studios es un estudio checo formado por unos cuantos tipos con mucha experiencia en esto de los jueguines, entre ellos Daniel Vavra, diseñador y guionista de la franquicia Mafia. Actualmente están trabajando en un RPG medieval de mundo abierto para la próxima generación de consolas y PCs pepino, con fecha de salida para el año 2014 o 2015. El juego corre sobre una versión modificada del CryEngine 3, y para demostrar cómo de bien se ve, Vavra enseño durante en la GDS Conference 2012 una demostración técnica donde recorrió un pequeño escenario rural. Es simplemente una muestra de cómo luce un escenario, pero se ve de cojones. Los efectos de reflexión sobre el agua son impresionantes y la sensación de realismo de los materiales es bastante espectacular.
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Sera por la mala calidad del video, pero me impresiona mas ver una mosca volar.
yo no entiendo como no usan una capturadora, que mal…peor para ellos, enseñar asi su producto, en fin…
@dega pues chico que poco impresionable eres por que es la hostia.
Igual estoy tonto perdío, pero ¿que tiene esto de fabuloso y espectacular?
El vídeo, malisimo :/
El video es de mala calidad, pero se puede ver que el realismo, sobre todo la iluminación es brutal. Ahora abra que verlo con las cosas moviéndose por el viento, que ahora esta todo muy estático. Y con personajes, animales, enemigos, ect. Pero a mí me gusta mucho!
+1
es que esto demuestra una vez mas que la gente NO SABE ni de JUEGOs ni de GRAFICOs y se dedica a popinar
es la hostia lo que se ve y como se ve
y habra gent que dira eso lo veo yo en esta generacion.. en fin.. eso es porque no saben que es lo que estan viendo , solo se quedan con el conjunto aparente
No lo veo mucho mejor que el Far Cry 3 o Skyrim en pc con mods
@vile
El problema ahí es que ya hace falta un PC bastante respetable. Pero vamos, que si.
Cry Engine 3 mal grabado. A mí tampoco me ha impresionado especialmente, no. Y firmo si la next-gen nos da esto a 1080p y 60 fps, ¿eh? Una cosa no quita la otra.
Yo en lo que me he fijado es en el hecho de que parece un display 3D, es decir, tiene dos pantallas con imágenes en tiempo real ligeramente desplazadas, o sea, que ya están preparando el título para ejecutarse en 3d, a esa calidad, lo que no entiendo es porqué tienen dos pantallas así para la demo…
me huelo a versión para oculus….
Esto lo mueve la Wii U.
Si bien el vídeo no me impresiona mucho en sí en cuanto a lo técnico (y no veo ningún añadido nuevo al motor que no venga de fábrica con la versión gratuita, por cierto), sí que hay que reconocer que se han currado el detalle y la delicadeza para que parezca 100% realista, y aparentemente bien optimizado para que no tosa. Porque sí, los que piensen que por usar un motor como Unreal Engine 3 o CryEngine 3 ya no tienes que preocuparte de hacer buen uso de él, se equivocan. El uso desoptimizado del motor Source en Vampire: Bloodlines hundió Troika Games.
El vídeo me gusta, más que nada porque he estado metido muchos años en estos temas de gráficos 3D en tiempo real, pero no sé hasta qué punto aplaudir a los de Crytek por la tecnología o al director artístico de Warhorse Studios por los assets.
Exacto.
Una vista tiene filtros de imagen y perspectiva aérea (condensación en el aire, etc.), mientras la otra no. Esto podrían ser varias cosas, pero habiendo probado el CryEngine3 y otros motores, me atrevo a decir que la imagen de la derecha es la «vista de juego» y la de la izquierda la «vista de editor».
Pues muy probablemente que sí. Y ojo, no como algo despectivo (que es lo que he entendido con tu respuesta), sino todo lo contrario. Porque o bien Nintendo se ha currado una potencia más que decente con la WiiU, o bien porque los chicos de Crytek han hecho maravillas para optimizar el motor y los de Warhorse Studios lo han utilizado correctamente.
Ahora quiero ESO en un Age of Empires.
Luego una provisión de Rockstar y Doritos para 7 meses.
Mount and blade 2: bannerlord ¿si? Si, vale. Pero no para chorri-consolas.
La verdad es que pinta muy bien. Como decís, si esto es a 1080p y a 60 fps, ya espectacular.
PD: y aprovecho para decir que ojalá sea un juego de verdad ambientado en la Edad Media Real y no en la Edad Media Fantástica o estos sitios raros de los juegos de rol. He dicho.