Megaloco

Con este tráiler se nos presentan las megaevoluciones de Pokémon X e Y

Nos llegan, junto con este tráiler que tenéis arriba, nuevos datos sobre Pokémon X y Pokémon Y. En esta ocasión, además de presentar unos cuantos Pokémon nuevos, se nos enseña también un nuevo estado evolutivo: las megaevoluciones.

Este nuevo tipo de evolución es temporal, ocurre únicamente durante los combates y hace falta cierto tipo de objetos para activarlo; no sólo el pokémon se hace más fuerte mientras está megaevolucionado, sino que su tipo cambia y su repertorio de ataques es distinto.

Lucario, Blaziken y Mewtwo (no era Mewthree, al final) son los pokémon cuya forma megaevolucionada han presentado en estos artworks que tenéis abajo; Ampharos, Absol y Mawile también están confirmados.

Además de estos, se han presentado tres bichos más: Dedenne, una especie de Pikachu de los chinos (más todavía, ¡ja!), Bunnelby, que no parece ni siquiera un muñeco de Nintendo, y Skiddo, una cabra adorable y que posiblemente esté loca, como todas.

El 12 de octubre sale, en todo el mundo, esta nueva entrega de Pokémon. Es posible que le economía global se destruya en ese momento.

Con este tráiler se nos presentan las megaevoluciones de Pokémon X e Y

  1. apache

    El último Pokemon que compré fue el Oro, para la ya extinta GB Color, pero que me aspen si no me compro este el día uno. Pintaza.

  2. uncualquiera

    WE DIGIMON NOW. En todo caso, me alegra que sean cosas limitadas a los combates. La mayoría padecen de un sobrediseño bastante absurdo.

    Por cierto, ¿se sabe cuántos Pokemon habrá en esta versión? ¿Y cuántos se podrán conseguir si hacer chanchullos rarunos? Personalmente dejó de engancharme Pokemon cuando la mitad sólo se podían con intercambios con objetos, o en eventos de Nipponlandia. No es sencillo ser una persona completista y querer terminar un juego de Pokemon al 100%.

  3. V0id

    Como una colegiala leyendo la superpop 😳

  4. Arthok

    La nueva forma de Ampharos es lo PUTO MEJOR y punto. El solo es GOTY 2013.

  5. octopus phallus

    Como persona que cedió a la presión para comprarse una 3DS y el Animal Crossing… creo que le voy a dar un tiento a este Pokémon, y eso que me considero purista y sólo he jugado al amarillo, pero bueno, ya veremos ya, que noto unas ansia rpgeras muy extrañas.

  6. dega

    El año que viene le meten armaduras y armas, si no, al tiempo.

  7. BishopIAF

    ¿no hay demasiada diferencia entre el diseño del nuevo Mewtwo y los demás? el de Mewtwo está como muy currado y trabajado y los otros son como «añádele muchos detalles, recárgalos y listo»

    @arthok dijo:
    La nueva forma de Ampharos es lo PUTO MEJOR y punto. El solo es GOTY 2013.

  8. dega

    @kaiser_molinari

    QUE BAJE DIOS Y VEA ESTA MIERDA, Y QUE LUEGO LA DESTRUYA.

    Fuera el modo destroyer, pokemos que usan pokemons-armas.

    El FUTURO.

  9. Égida

    This isn’t even my final form

  10. Esfera

    Me recuerda a Cooler en Dragon ball Z, que además de sus formas, tenía una extra sólo para el combate.

    ¿A Lucario le han puesto rastas? dios que feaco.

    Al principio me encantaba, pero cuanto más veo de este juego…..menos me gusta

  11. Lokewen

    DONDE ESTAN LOS QUE DECIAN QUE DIGIMON ERA UNA COPIA DE POKEMON AHORA!? EH!? EEEEEHHHHH!!!!!?

  12. Arthok

    Sigo sin entender por qué esto es una copia de Digimon como dicen muchos, la verdad =/
    A mi, almenos, Digimon me parecio «copia», asi, entre comillas… ¿Que evolucionan? Vale, pero el concepto en si es totalmente distinto. Para anime me quedo Digimon, y para juegos Pokémon. Ambos me encantan, y así debería ser para todos 🙁

  13. Deses

    @arthok
    Las evolcuiones de pokémon, más allá de los cambios evidentes (nuevo aspecto, mejores stats -excepto scizor-, a veces un cambio de tipo), tenían dos reglas:
    1-Las evoluciones son permanentes e irreversibles.
    2-Un mismo pokémon no puede evolucionar más de dos veces

    Algo característico de las de Digimon es que, precisamente, eran lo opuesto de eso: siempre revertían (en los protas) y no dejaban de romper el límite.

    Dentro del universo de pokémon podrían no considerarse evoluciones incluso, pero sus mecánicas son digimon 100%, hasta en los diseños recargados y necesitar dispositivos especiales.

  14. Shinomune

    @cleses

    Ciertamente, aunque el punto número 1 algunos puristas opinarían que ya se lo cargaron la pasada generación con pokémon como Darmanitan y Meloetta. Y hasta cierto punto, en la 4ª con Arceus y Rotom ya se modificaba el pokémon con un dispositivo especial.

    Pero ciertamente, esto es un cambio básico a la estructura de la saga. Aunque quizás, el fallo principal es llamarlo «mega-evoluciones». Si en vez de eso, lo llamasen Formas, todo iría más acorde a lo establecido hasta el momento.

  15. Deses

    @kaiser_molinari
    No tanto arceus como shaymin.
    De todos modos, en la mayoría de formas alternas (salvo shaymin y keldeo) se nota lo que son y que no hay un progreso claro sino un «intercambio». La suma de stats también permanecía constante. Y luego está kyurem, que no tengo memorizado cómo funciona pero que requiere una fusión (y la historia de B/W pedía eso a gritos).
    Nunca fui fan de estas formas alternativas (salvo por rotom), pero eran mucho más cabales que la que acaban de liar.

  16. pushin

    Con mega Blaziken se olvidaran por fin del horroroso Infernape 😮

  17. Arthok

    @cleses
    Los únicos Digimon que necesitan dispositivos especiales son los de los protas. El resto de Digimons todos evolucionan de forma permanente. O casi casi todos. Poner eso como «Uuuuh copian a Digimon» me parece muy feo, y mucho menos grave que la copia de Digimon a Pokémon de usar criaturas que evolucionan de pequeñines a cada vez más grandes y poderosos para luchar mejor. Así que quejarse por eso es una soberana tontería.

  18. Deses

    @arthok
    Coño, y a los digimon que más veíamos en pantalla, así como digievolucionar y regresar, eran los protas. No todos los digimon regresarían, pero sí la mayoría de los que veíamos en pantalla.
    Y de paso, no me has discutido el segundo punto, que también es importante.
    No sé si habrán copiado a digimon directamente o no, y realmente me da igual, este sistema sobra en pokémon igualmente.

    Sobre las copias, digimon no copió a pokémon (o al menos no tan directamente) sino al tamagocchi. Tenía las mismas funciones y desarrollo que el tamagotchi añadiéndole combates. Cuánto de esa parte es influencia de pokémon ya es otro asunto. En cualquier caso tanto digimon como el tamagotchi salieron el mismo año, así que ahí queda.

    Realmente el blame game me da igual, no me importa quién sea más copiota y deba ser chivado a la seño, lo que me importa es que el nuevo sistema metido en pokémon se sale de lo que caracteriza a pokémon y se mete en lo que caracteriza a digimon. Y eso no me gusta.

  19. Arthok

    @cleses
    Quejarse de que un Pokémon solo podía evolucionar dos veces es como quejarse de que los combates eran 1 vs 1, según mi punto de vista. ¿Tan malo es que añadan algo nuevo a la saga para darle variedad? ¿Tan malo es que un item que te aumente ciertos stats en combate (¡Anda! ¡Cmo la gema que le cambia la forma y los stats a Giratina, o el item que sube stats a Latios y Latias! ¡Y nadie se quejó de copia a Digimon!) te cambie además el aspecto, solo para el combate? Es un puto añadido estético (y bien hecho además), no seamos tan quejicas, por favor, sigue siendo el mismo Pokémon pero ligeramente potenciado, como ya hacían muchos items desde hace tiempo. Aquí nadie está copiando a nadie.

    EDIT: OJO, que a mi las series de Digimon me encantan. Excepto algun cacho de alguna, pero eso ya es otro tema distinto.

    EDIT 2 (que ara me acordé ): Como ya han dicho… es que llegan a llamarlas Formas de combate alternativas… Y NO SE QUEJARÍA NADIE. Pero nadie nadie nadie. Estoy 100% seguro. ¿Por qué? Porque las formas alternativas ya existen en Pokémon de hace tiempo. Mucho. Pero en fin, Haters gonna Hate.

  20. Deses

    @arthok
    No me compares objetos potenciadores como el rocío bondad (o focus band, o los x1.2 de potencia) con una evolución.
    Lo de giratina era parte de esas formas alternas: lo que sube por un lado lo baja por otro (No es un A->B como una evolución, sino un A<->B). No me hacen mucha gracia pero están mejor llevados y casi limitados a legendarios, que siempre han sido los objetos de «sucesos raros». Que ahora ya ni será un suceso raro, porque al parecer una gran cantidad de pokémon tienen acceso a estas «megaevoluciones».
    Y lo de las dos evoluciones era una «regla» no escrita. Si quieres que un producto a lo largo del tiempo tenga y mantenga una personalidad, hay que marcar y respetar reglas. Y las de pokémon eran unas reglas hermosamente marcadas (e incluso expandidas).

    Tal y como lo tienen explicado, las megaevoluciones no son simplemente formas alternas, sino que cumplen todas las características de las evoluciones salvo la no-regresabilidad (que a su vez acarreaba «aprender los mismos o distintos movimientos a distintos niveles» ).
    Si al final todo lo que sube por un lado baja por otro (que bien pensado tiene que hacerlo, no pueden poner a mewtwo con un base total superior al de arceus), tanto mejor, pero la idea sigue siendo chocante, bastante innecesaria y recuerdo exacto de digimon, guste o no.

  21. Arthok

    @cleses
    Pokémon simplemente ha combinado dos elementos que ya tenía en el juego desde hace tiempo (items potenciadores y formas alternativas), y los ha potenciado un pelín más para hacerlos más atractivos, y les ha dado otro nombre, y resulta que está copiando a Digimon. BIEN.
    Pero bueno, los quejicas siempre van a buscar algo de lo que quejarse. Si no es diseños de Pokémon feos, es esto, o que cada vez sacan más.
    Y eso de las reglas no escritas es una soberana tontería. Es su juego y se lo follan como quieren para que no sea siempre lo mismo. Mantengo mi comparación con los combates 1 vs 1. Que pasa, ¿los combates 1vs1 no tenian regla no escrita porque no interesa que la tenga? Pues en fin. Pensad más con la cabeza que con el hate, por favor.

  22. Deses

    @arthok
    Claro que es su juego y se lo follan como quieren. También pueden hacer que todos los pokémon enemigos mueran de un golpe independientemente de la fuerza de tu pokémon, pero eso no hace que sea bueno.

    Sobre los combates dobles, qué quieres que te diga, no afecta apenas a las mecánicas del juego, los han dejado siempre en segundo plano (salvo en los juegos de game cube) y llegaron 6 años después del primer juego, en vez de 17.
    La verdad es que no tengo mucho con lo que rebatir ese argumento, al final es ante todo un asunto de magnitud y mesura. Las megaevoluciones son una patada a una de las tradiciones más asentadas y tienen un alcance mayor que el que las formas alternas y los objetos potenciadores nunca tuvieron.

    Y leñe, yo no podría estar más lejos de los «quejicas», suelo ser bastante conformista, pero eso no quiere decir que me vaya a tragar cualquier cosa que me lancen con una sonrisa.

    Anyways, ¿esto no empezó con no saber por qué se estaba comparando esto con digimon?
    Pues ahí está. E indiferentemente de si hubo copia o no, la semejanza es brutal.

  23. DaFreak

    @dega Mewtwo ya tenía una armadura en la primera película.

    De todos modos, han confirmado junto con la megaevolución de Kanghaskan que sólo se permitirá un Mega-Pokémon en cada equipo. Lo cual me parece bastante bien para los metagamers que tanto temen por sus weather summonners…

  24. Deses

    @dafreak
    Interesante. Supongo que el juego lo explicará mediante algún tipo de dispositivo que diga que solo puede desatar el potencial de un pokémon al mismo tiempo.

    Y bastante guay el concepto de megakanghaskhan: el bebé crece un poco y así pueden atacar dos veces por turno (lo cual tiene su peligro).

  25. Arthok

    @dafreak
    @cleses
    Leí que, además, las megaevoluciones solo podrian usarse en eventos especiales. Y lo del bebé de Kanghaskhan… imaginó que pegará más flojo, o algo. Es lo suyo vamos xD

  26. DaFreak

    @cleses @arthok

    En realidad no se ha confirmado realmente si esa regla se extrapola a normativa VGC y TCG. Probablemente nuestro equipo «in-game» podamos llevar tantos Pokémon con megapiedras como queramos, mientras que en torneos oficiales sólo se nos permita llevar uno a modo de núcleo/ tank.

    En cuanto a Kangaskhan, aún no se ha hablado al respecto, pero es de suponer que el segundo ataque (el de la cría) tenga en torno al 75% de potencia de la potencia base del ataque en cuestión. También está por ver qué clase de posibilidades ofrecen ataques encadenados del tipo icicle crash o tail swap.

  27. Arthok

    Pues hace un rato he visto como funciona lo de la megaevolucion en combate. Con Mewtwo, concretamente. El combate empieza, y tu usas el Mewtwo que todos conocemos y amamos, con sus ataques y tal, y en el turno que tu quieras, activas la evolucion, y a la hora de lanzar el ataque es cuando se transforma…
    Es decir… Si algun Pokémon enemigo le tira la típica mierda de intercambio de items, o tirarselo al suelo, etc… en primer lugar, antes del ataque de Mewtwo (o el que sea)… ¿tendría lugar la evolución? La lógica me dice que no, si es un objeto equipado dicha piedra.